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2.1喇叭的发声原理aa.doc

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喇叭的发声原理aa任何声音的发出去是通过振动. 以前物理学过的,有振动就有声音,没振动就没声音材质的的构成是很简单的,由外表只看到一个木箱及几个单体而已,通常会有保謢网罩,但其内部的发音原理呢?以计算机来说,当喇叭接受到由声卡的输出端输出讯号时,会启动扩大机的电流,而电流的正负电会使喇叭单体上线圈产生磁场反应,我们用两片磁石来比喻,当正极和正极在一定的距离时会互相排斥,而负极和正极会相吸引,但喇叭单体 的确是靠这个原理来发音的接下来我们来讨论磁场是如何运用于声音的,这必需先了解到单体 的相关名词了,首先我们打开我们的音箱<喇叭>将网罩拿开,会看到这个音箱中装了几个单体,最上面的单体通常很小,是高音喇叭,底部较大的一个则负责中低音部份<若阁下的喇叭是三个或多个单体的话,最底下最大的通常是低音喇叭,而中等大小的则为中音喇叭>,而单体表面会有一种 类似橡胶的圆型膜,那是共振用来发声用的,这种材质不一定全是橡胶,亦可是纸盆及金属制或陶磁制,但有一个要素即<要轻><要硬><要薄>,如此才可达到发音的目的电流给线圈的的电发生磁场效应,正极-正极时会排斥<此时会振膜会往内收>负极-正极<此时振膜会往外扩>,这瞬间一收一扩的节奏会造成WAVE<声波><气流>,而产生声音,和我们讲话的喉咙振动是同样的效果。

喇叭发声通过纸盆振动发声. 常用的是永磁动圈式,可动线圈在磁铁附近通如交流点信号则变换位置,从而带动纸盆震动发声.高音喇叭的纸盆通常较小,对高声频信号敏感,而低音喇叭的纸较大,对低频信号敏感.功放级的电压很低,电流很大.通常永磁动圈式喇叭的阻尼只有8欧姆音响中高音喇叭,低音喇叭,是独立的,通过分频器分别推动高、低音喇叭 功放放大的是把前级电压进行功率放大,电流、电压,都得到进一步放大扬声器应用了电磁铁来把电流转化为声音 (图一)原来,电流与磁力有很密切的关系试试把铜线绕在长铁钉上,然后再接上小电池,你会发现铁钉可以把万字夹吸起当电流通过线圈时会产生磁场,磁场的方向就由右手法则来决定 扬声器同时运用了电磁铁和永久磁铁 (图二)假设现在要播放 C 调 (频率为 256 Hz,即每秒振动256次),唱机就会输出256 Hz的交流电,换句话说,在一秒钟内电流的方向会改变 256 次每一次电流改变方向时,电磁铁上的线圈所产生的磁场方向也会随着改变我们都知道,磁力是「同极相拒,异极相吸」的,线圈的磁极不停地改变,与永久磁铁一时相吸,一时相斥,产生了每秒钟 256次的振动线圈与一个薄膜相连,当薄膜与线圈一起振动时,便会推动了周围的空气。

振动的空气,不就是声音吗?这就是扬声器的运作原理了 其实,你身边还有许多电器运用了同一个原理!你可以把它们列举出来吗?基本原理来自佛莱明左手定律,把一条有电流的道线与磁力线垂直的放进磁铁南北极间,道线就会受磁力线与电流两者的互相作用而移动,在把一片振膜依附在这根道线上,随着电流变化振膜就产生前后的运动目前百分之九十以上的锥盆单体都是动圈式的设计目前绝大多数的喇叭都还是用传统的锥盆式单体前后运动声,比较学术性的说法,这些喇叭叫电动(ElectrokineticDynamic)或动圈式(Moving Coil)早在一八七七年德国西门子的Erenst Vemer就获得了动圈式喇叭的专利,不过真空管迟至一九0七年才正式运用,而爱迪生最早的唱机是唱针直接带动振膜而后经号角放大发声,所以西门子的专利一直没有用上一九二0年美国奇异公司的Chester Rice与Edward Kerrog还有爱迪生贝尔P.G.Hokuto才首度发展出实用的动圈式喇叭,七十多年来,除了材料不断改良外,你记为喇叭科技真的有进步吗?((但若从设计原理来分的话,又分成<扩散式喇叭><号角式喇叭><同轴式喇叭>, 我们一般常见的喇叭皆是第一种喇叭,号角式喇叭及同轴式较不多见。

))下面是几种常见的喇叭发声方式:一、 动圈式基本原理来自佛莱明左手定律,把一条有电流的道线与磁力线垂直的放进磁铁南北极间,道线就会受磁力线与电流两者的互相作用而移动,在把一片振膜依附在这根道线上,随着电流变化振膜就产生前后的运动目前百分之九十以上的锥盆单体都是动圈式的设计 二、电磁式在一个U型的磁铁的中间架设可移动斩铁片(电枢),当电流流经线圈时电枢会受磁化与磁铁产生吸斥现象,并同时带动振膜运动这种设计成本低廉但效果不佳,所以多用在筒与小型耳机上 三、电感式与电磁式原理相近,不过电枢加倍,而磁铁上的两个音圈并不对称,当讯号电流通过时两个电枢为了不同的磁通量会互相推挤而运动与电磁是不同处是电感是可以再生较低的频率,不过效率却非常的低 四、静电式基本原理是库伦(Coulomb)定律,通常是以塑胶质的膜片加上铝等电感性材料真空汽化处理,两个膜片面对面摆放,当其中一片加上正电流高压时另一片就会感应出小电流,藉由彼此互相的吸引排斥作用推动空气就能发出声音静电单体由于质量轻且振动分散小,所以很容易得到清澈透明的中高音,对低音动力有未逮,而且它的效率不高,使用直流电原又容易聚集灰尘目前如Martin-Logan等厂商已成功的发展出静电与动圈混合式喇叭,解决了静电体低音不足的问题,在耳机上静电式的运用也很广泛。

五、平面式最早由日本SONY开发出来的设计,音圈设计仍是动圈式为主题,不过将锥盆振膜改成蜂巢结构的平面振膜,因为少人空洞效应,特性较佳,但效率也偏低 六、丝带式没有传统的音圈设计,振膜是以非常薄的金属制成,电流直接流进道体使其振动发音由于它的振膜就是音圈,所以质量非常轻,瞬态响应极佳,高频响应也很好不过丝带式喇叭的效率和低阻抗对扩大机一直是很大的挑战,Apogee可为代表另一种方式是有音圈的,但把音圈直接印刷在塑胶薄片上,这样可以解决部分低阻抗的问题,Magnepang此类设计的佼佼者 七、号角式振膜推动位于号筒底部的空气而工作,因为声音传送时未被扩散所以效率非常高,但由于号角的形状与长度都会影响音色,要回放低频也不太容易,现在大多用在巨型PA系统或高音单体上,美国Klipsch就是老字号的号角喇叭生产商 八、其它还有海耳博士在一九七三年发展出来的丝带式改良设计,称为海耳喇叭,理论上非常优秀,台湾使用者却很稀少压电式是利用钛酸等压电材料,加上电压使其伸展或收缩而发音的设计,Pioneer曾以高聚合体改良压电式设计,用在他们的高音单体上离子喇叭(Ion)是利用高压放电使空气成为带电的质止,施以交流电压后这些游离的带电分子就会因振动而发声,目前只能用在高频以上的单体。

飞利浦也曾发展主动回授式喇叭(MFB),在喇叭内装有主动式回授线路,可以大幅降低失真这些设计目前都不是主流,我们有机会再来探讨接下来谈喇叭音箱内部的一些架构,由背部将音箱的背板拆下,看到一些电线及分频器<负责将高中低音往不同的单体送>,若分频器有二个的话称二音路喇叭, 三个分频器的话称三音路喇叭,可能达到四音路或五音路设计吗?<只要你喜欢有什么不可以,但不一定需要如此多音路设计>,除此之外还有会塞一些吸音绵,并看到音箱的隔间,有些会有一个圆孔<正面,背面都可能>称扩散孔,而无扩散孔的称密闭式喇叭,讲了这么多有关喇叭的名词,各位看倌是否有些不 知所云了呢? 其实单单一个喇叭我们只在乎价格及性能,那管那么多名词呢?但笔者以为若凡事 不求通晓精细,那又如何会进步呢? 简易的的喇叭选择方法,先看音箱材质,塑料的最差,因我们由喇叭发音原 理中知道单体靠共振来发音的,而塑料外壳的共振声最差木质音箱会比较好些 ,若是甘蔗板作的音箱也不好,密集板的音箱会有较好的表现,原木木板是不太可用于低价喇叭的,否则会比以上 都好些,简单的说硬度要够,用手指敲击全部外壳声音越平均的音箱越佳,那代表音箱的构造密度较平均,故共振干扰较少。

简易的改善喇叭音质的方法,有人用吸音绵来改善声音,有人用角椎来垫在喇叭下面,换较粗的喇叭线,更换内部配线<用较好的铜线来更换原来的配线>,换输出入端子的插座为镀金的,摆位的角度变化求出最佳角度, 换被动 式喇叭加上一台扩大机,以上方法皆有效果的,但另有一个较少人知的方法是贴一元的硬币,我大略的介绍方法,用手指敲喇叭音箱找出共振声音最大声的点,计左右背上下五个地方,用快干将五个一元硬币贴在点上【若贴在外侧不好看,可贴在内部看不到的地方】,如此花二十元不到的施工,可以提升至少几倍的效果,一对仟元左右的喇叭会比两仟元的喇叭好上许多 当您看完以上简介后,要大略判断喇叭好坏还是有一些问题的,至少您要看完以下的数据才可能达到基本要求,主动式计算机喇叭常看不到规格标示,是不是我们玩电的都是音响白痴呢?或是我们不用懂这些基本功夫呢? 例如这对喇叭音频是多少呢?<20-20000H赫兹>,阻抗是多少呢?<4,6,8奥姆>, 分频点是多少呢?<低频至中频是多少HZ,中频至高频是多HZ>,输出功率是多少瓦呢?瞬间输出功率呢?讯噪比是多少db呢? 为何我们家用的喇叭是800瓦大功率的,声音像玩具八音盒呢?这些问题我保留给各位先进朋友去省思KTV音箱于KTV来说,音响的效果就是其吃饭的工具,如何选择适合的音响想必都是每个KTV老板关心的问题,今天我们就和大家一起探讨在挑选K房音箱的几个要求,希望可以对感兴趣的朋友提供一个参考。

    首先看清楚音箱各个配件是否吻合(接线盒,音箱铁网,面板等)如果缝太大的话有可能会漏气一但漏气的话就会产生气流声对原有的音色有所影响,还会制造不必要的杂音用手摸音箱后面的各个拼板处看接缝大小,接缝大小直接影响吊装的安全性然后再用大动态的音乐播放5分钟左右看单元的功率承受能力,仔细听清楚音箱在不失真的情况下是否产生杂音,是否感觉到很烦躁很刺耳很闷,如果出现杂音就有可能是单元有问题或者单元设计不合理(比如音圈擦圈,音圈打低,打边等)如果感觉到很烦躁很刺耳很闷那就是音箱分频点设置不好,各单元灵敏度配合不上高中低频涵接不好   如果上面几点都没有什么问题出现的话就试飞咪和歌唱效果了,首先用咪正对音箱正中距离1米慢慢调试咪音量直至出现飞米再慢慢往回调一点点到刚好不飞咪的位置然后自己高歌一首喜欢的歌曲,边唱边听感觉一下唱得吃不吃力,轻松不轻松,大动态时感觉自己的声音有没有出现裂声,变声等躁音,唱得轻松大动态没有任何躁音不会变声不会飞咪就是好的音箱 K房设计方案          KTV的K房设计方案音响系统为建声与电声结合,音响与室内声学有着十分重要的关系,根据室内声学理论,声音在房间传播由直达声、早期反射声和混响声三部分组成。

  ①直达声是从声源(即音箱)发出直接到达听音者的声音,是声音的主要信息在音响系统中,未经过处理的声音信号也称为直达声在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,距声源的距离每增加一倍,直达声的声压级衰减6分贝,音色非常纯正,但听起来发干,现代音响声场设计要求充分利用从音箱发出的直达声,合理控制反射声,音箱吊挂是获得直达声的最好方案  ②混响声是早期反射声后到达的、经房间界面多次反射的声音合适的混响声可以使声音具有环境感,有利于提高声音的丰满度,过强的混响声会破坏声音的清晰度混响声与直达声的比例,决定着听音时声源的距离感,混响声比例大时感觉声源距离较远,比例小时感觉声源距离较近早期反射声亦称近次反射声,为直达声后50毫秒以内到达的、经一次或两次反射到达听音者的声音在声场中,合适的早期反射声可以使声音加厚、加重,甚至可以加强声音的响度,但如果它过强就会破坏声像定位,影响声音的清晰度在建筑声学设计中,要合理利用和控制界面的早期反射声的强度和延时时间量,以获得最佳声音效果 ③考虑到KTV包厢的实际使用功能,即要有自己的。

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