《《伊多:破碎世界的主宰伊多:破碎世界的主宰》》上手心得上手心得开始的时候选在 1600*1024 75HZ(具体看自己的情况吧),不知道为什么,每次都要选,很纠结有谁知道可以不用每次都选请告诉我英雄分为 4 个战士、弓手、指挥官、法师战士:初期买个中甲就可以抗,清开始的 1 级兵野怪比较省心开始可以带弓箭手、枪兵、剑士、医师等兵10 级推荐转狂战士或者黑骑士,前者可环形攻击、狂暴,攻击强后者可以吸血,上手还可以给敌人火球等狂战士带吸血武器或者黑骑士带先攻武器单挑能力很强,不是 10+的混合部队基本没有问题10 级以后战士就不要带兵,都是单挑注意攻城请不要一个人去……弓手:可以快速培养的英雄,我见过的最好的武器就是弓,+13 还是 16 攻击,几乎是全屏攻击带穿甲弓手出来以后带剑士、医师、弓手,二级带守卫、弩车注意肉盾数量和弓、医数量要 2:1 这样弓手面对大量部队的时候还是比较抓瞎,因为一次只能杀一个,靠近了只有轻甲的弓手还是会昏过去的弓手足够应付绝大多数战斗,并且探索、移动都有优势10 级时候推荐转射手,可以 2 连,有了好武器幽灵都可以杀带几个民兵就可以下龙记得身上带几组箭矢,免得没有弹药很尴尬。
指挥官:一支充分发展的队伍非常恐怖,但是非常难培养指挥官的魔法最少,10+都只能用 4 个 1级魔法(不要告诉我你转指挥官和法师)指挥官可以多带几个兵,也是唯一可以带的动高级兵的(其他人带异常贵啊)指挥官技能都是加全体的攻击防御抗性生命等,减少维护费用啥的指挥官本身可以戴中甲,但是没有攻击技能也没有魔法技能,武器也是带旗帜(双手的,郁闷),只能是在前线吸引火力做做肉肉,没有输出等憋出 3 级兵的时候就可以比较轻松的杀敌了由于要靠兵打,远程单位要多带一些,开始带剑士等防御性兵,后期带攻击性近战单位10 级推荐指挥官+战士加防御,这样对 3 级兵以下还是比较轻松指挥官+指挥官加攻击也可以法师:开始很憋屈本身没远程,几个魔法放了就是死带的兵也少 ,开始的几级很痛苦等法师5 级且有了 2 级魔法的时候(自己造 2 级魔法塔很痛苦,前置建筑很多,首发法师的话宝石会吃紧,自己衡量吧,法师前期很痛苦)春天就来了刷到 4 级攻击魔法就很舒坦了法师是唯一可以中期就挑战红色怪的我带 3 个 2 级兵 5 个 1 级兵下野怪打 3 个独眼 2 个食人魔若干地精兽人胜利,只死了 3 个兵魔法谨慎选择2 级我选了火球和石雨(可惜是物理攻击)致盲,3 级带雷鸣,4 级可以出元素的火风暴或者死亡的黑魔法或者生命的白魔法。
专心召唤意义不大,感觉没直接杀伤好,推荐选法师+法师开始法师带剑士、枪兵、医师,2 级可以带守卫和弩车,3 级就一般不带了出黑魔法带民兵开局的时候钱可以招募 2 个英雄推荐法师和战士,其次是战士和弓手第一时间出魔法飞弹然后记忆魔法(全部记忆魔法飞弹,战士可以记忆 1 个加速,后期视情况记忆偷窃弹药、恐惧、碎甲),给战士兵让战士下地精、兽人、亡灵然后战士可以买个中甲穿着出剑士(有好宝物推荐出枪兵,没有还是老老实实上剑士),出经点经济建筑,出医师,有木材出弓然后 2 个英雄分别探索,下野怪,扩张出了1 级兵之后就可以招募法师、弓手,然后第三个英雄专心探索,另外两个英雄打出 2 级兵,2 级魔法然后 3 个英雄都带好兵(战士 10 级就可以不用带了,带了也是死,浪费),慢慢发展出经济建筑,每个省份都造好经济建筑(最好能有马厩,可以增加移动),出 3 级兵,然后 4 英雄指挥官同志出来打酱油等指挥官探索到可以带 2 级兵的时候开始慢慢培养指挥官开始就培养一个战士然后是法师和弓手最后上指挥官4 级兵的实力很恐怖可以秒 2 级,超过 10 个敌人的基本会有若干高级兵,除非法师有 4 级魔法,不然不要轻易尝试。
2 级的火球中心外 1 格魔法杀伤,石雨中心外 2 格物理杀伤,致盲是高级兵的克星(法师打独眼一个致盲 5 回合 1 攻击 1 反击,轻松蹂躏),推荐学然后就是慢慢扫图敌人初期有时候属性什么的很变态迷你地图会死掉的中地图以上基本就没那么痛苦了。