剧本杀的创作是不容易的,萌新作者都有一个慢慢成长的过程从百变大侦探的作者-- 狐狸橙子老师的不同时期的作品,我们可以看到他一步步的成长第一部《202凶灵密室》,是一个外界杀人密室的简单设定,和角色设定的一个新手本, 第二部《401小丑密室》在原有的创作模式里加大了诡计设定的内容(机械密室)第三部 的《121双子密室》则运用了外界杀人密室和道具密室结合的手法来增加推理性以上三部 是狐狸橙子老师,对诡计的不断创作加强的成长而让狐狸橙子老师由萌新走向成熟作者的一部作品,是第四部《100百鬼密室》他的 百鬼密室的手法依然采取双子密室的结构模式,只是把外界杀人密室更换成假密室,在结合 道具密室的手法设定新的诡计同时在整个剧本内容上,不光有双子密室所拥有的诡计设定 和角色设定,同时加入了大量的故事背景和人物背景,让剧本内容更完整让狐狸橙子老师 创作模式定向的是《007浮屠密室》,在这个剧本的创作中加入了解密环节,让剧本的可玩 性和互动性更多元化我们可以从大神的成长史中,不难看出,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的所以, 我建议萌新作者先从简单剧本开始创作之后一步一步的,在自己的创作模式中,加入对剧 本杀的理解内容元素。
那如何快速的制作一个简单剧本?从狐狸橙子老师的第一部作品《202凶灵密室》,我们 可以知道,简单本的基本结构就是手法加角色手法指的就是诡计设定创作就必须要有一个诡计库,我认为一个诡计设定,最让人期待 和惊艳的就是它的效果如何,所以我觉得给诡计分类按效果来分是最合适的,就这么三大类: 1感性诡计,2理性诡计,3不可能诡计一、感性诡计一一指的就是专门用以误导玩家调查方向的诡计,下面是子分类:1、 心理误区一一利用人的常识和思维定势来误导玩家2、 尸体诡计一一最近的剧本最活跃的类型诡计之一,主要有“解体”和“无面尸”这两大 非常流行的“杀人技术”,另外还有一类比较普通的,主要是利用尸体死后的各种变化来制 造机关或进行误导的诡计3、 死前遗言一一现代类型诡计之一4、 物理诡计一一就是利用物理学上的原理进行犯罪,包括力,声,电,热,光五类的诡计5、 化学诡计一一就是利用化学上的原理进行犯罪,主要是毒药的制造6、 生物诡计一一就是利用生物的特性进行犯罪,主要包括动物诡计和植物诡计两类二、理性诡计一一指的就是那些只用演绎法,也就是单靠逻辑分析就能做出判断并破解的 一般诡计三、不可能诡计一一很明显,指的就是不可能犯罪了。
这里面也有几个子分类:1、 时间诡计一一就是不在场证明的制造,也包括一些简单的纯粹为了扰乱玩家调查的的方 法,如扰乱死亡时间或者某事件发生的真实时间等等2、 空间诡计一一主要的设定就是最耀眼的宝石一一密室杀人了,但可能有些人不知道,在 空间诡计这个种类里还有一种一点也不逊色的诡计一一地形诡计,也就是利用案发现场的环 境,地形进行不可能犯罪3、 神秘现象一一也称超自然现象,就是我们中国人说的“乱神怪力”,利用一些独特的原 理制造出一些科学解释不了的现象,如穿透,瞬移,降灵等等角色指的是玩家的身份牌,剧本杀和狼人杀都是一种对抗性的智力游戏有对抗,就会有 阵营,最简单的就是凶手阵营和侦探阵营如果从这两个阵营细分的话,我们可以设定出凶手阵营里有帮凶与抗推位等角色牌侦探 阵营里又可以衍化出证人和小白,等不同的身份牌有了诡计设定和角色设定,便能更快的创作出案发当日的时间线接下来,我就按照这样 的设定方向创作出一部简单剧本杀先把制作流程的方式用一个图形表示出来:谎计设定角色设定时间线设定人物故事设定第一步、诡计设定前面我们已经讲到了诡计大致分类,对于创作者来说,都要选择我们熟悉的手法来创作我 这里就设定死前留言做为诡计核心。
方法采用简单的数字留言方式来创作数字留言一般的 指向是方位地址,字母组合等密码暗示我们就采取就简单的字母组合,字母组合我们设定 不常用的字母表格-----元素周期表REJlJDLlJ晦金思昧土金属主族.金国化与后症衣课堂g最 佳屏舄、辩率为 CKX600徵代在美一次使用 i钎吉石帮助.配色方享 耳亡讶素固网表囱族7C■素VBIB2223242526272S29TiVCtMnCoNiCu赧机信诱.•钻:裸朗404L北4546■17ZrNdTcRhIdAg错相钮辑* |耗祀7273747576777S7yHfTaWReOsItPiAu雷铝拍篇部话常金104105LOG10710SICQ110ILLRfDbKh'AsHtUunUuuA或i*世榆有气体* =算射史兀京68Ce都EQPi错60Nd铉61Pit 蠢62 Sn 彩63Eu64 Gd 乩66Tb薇66DO Th £91 Fn 徵就 ■J 铀4£J3Fu就An96 Cm. 新BkCfmAVAVIA1HA |5S9上F氧氯|<1617A-SCI怙*硫篇31323435CaGeAsSbBt谖祚•酒溟49505253:]1 锢SnToI费停命被SL82B3S485T1PbBiPdAt舛让衬针土网进入»«式费样期信悬□ 晤加游败雄匿口 用户选择昼示□接下来就是设定留下的遗言内容是什么。
死前留言一般都不会太复杂,死者一定是先考虑不 被凶手发现,同时能快速的在死亡前写完内容最直观的是姓名留言,我们设定留言是1112, 对照表格是钠和镁,那凶手我们叫娜美诡计已经设定完成接下来我们就要设计角色,凶手角色我们已经根据诡计确定一个叫 娜美的女人剩下的角色我们根据角色牌的阵营划分,设定一个抗推位,一个帮凶,一个侦 探,一个小白,四个角色牌帮凶是为了保护凶手,所以一般采取的是隐瞒手法或者视线转移我们利用诡计的1112 的留言把视线转移,在1112的前面加一笔1让这个组合变成氢钠镁,这样抗推位角色秦 娜美也出现了有了这些基础设定后,我们就可以列一个人物角色表:年敝H". 1/装lit性悟 恃点特点r?泪/识PT JR壮春背景扑盘特点齐:匚心'.'■:寇强期27司机.保 荧虚亲心强小聪明, 浸本事—工封照i地人西特茅函cui吹牛我们这H 人啊说他吹牛杜平宁27晋察.EK 1'谨,■ ■ 壁睁具更良当上皆司上海人..晋可面底&主妄档「诚里 流f春欢到处 查勘我认为不■邱1AJ同他:■1 E药湾丰雄修 员化叩< =援部就班白己开一 凉堆修店和做第在 _起推儿弃丽1摧神壮』孔武 有力蜉的伤至如美W*t女,27冢旄教师外衰单纯聪朋F心 苔螺十=■于溶和WKft _起宓.庭条件 忧也54 母意外死 亡松相胡 st『一st 臼运连夜 丽思专时1S..右手 大指指和 有指舍不 停的摩掖京静一T秦娜毛 女>23作冢一””丁沮小/谨 .直滔好自己的糟神痫革二人苗 蛆控削与 1*冷||州 壮,胸大不暧说话不扣道讨讹自己 Hl'i<.女,死23白毡白刹爰出风头嫁十好男建,•海亮 可差心里不变时,登咬手打棹.不15易讨这些动设定好了,我们可以根据这些内容来填充时间线。
在填充时间线之前,我们要设 计一个场景,一个案发场景的设定根据人物角色表,我们可以把人物的关系设定成同学 那同学能够聚在一起的场景就是同学聚会聚会的场地我把他设定在别墅,别墅是虚荣心强 的寇强琛找的地方走廊一上楼一下楼死者房 闾先若窒场景我们也设定好了,我们可以开始填充时间线了首先,我们需要把凶手娜美行凶的时间线写出来17:00你回到别墅,遇到了你的大学同学,同时也是你的情人的曾航,你发现他脸上有瘀伤, 你关切地询问受伤的缘由17:05你带着曾航到二楼,为他简单处理伤口,你从他那里得知你们婚外恋的事情已经被死 者知道,并且曾航没有选择你,而是选择了他的死者,你很愤怒,不理解为什么自己比不上 那个刘芋蔚,你表面上答应曾航,两人到此结束,但是告别曾航后,你却径直往死者房间走 去17:25你与刘芋蔚展开了争执,她不停地威胁你,嘲笑你找了个二手货,还威胁你,要曝光 你搞婚外恋的事实,让你失去工作,失去前途,你愤怒至极,没想到以前的大学同学会那 么无耻,你想到自己竟然把自己的爱人让给这样的人,你就不能原谅自己17:35你怒不可遏,抓起一个硬物,猛地砸向刘芋蔚的头部,她一下就被砸晕在椅子上就 在这时,你听到了有人上楼的声音,你急忙躲在走廊,你发现是秦娜美,所幸她马上就离开 了。
期间你发现曾航给她打来了,你慌忙地挂断,并以刘芋蔚的名义给曾航回了一条短 信息,内容大致是“有点不舒服,要迟一些才能下去,你在楼下等一下,预计要19:10才 能离开 17:45你为了不被别人发现,你就关上了灯,锁上了门,用房间桌上的小刀将昏 迷的死者杀害后18:00在做完这一切后,你听到了敲门声,你迅速从后门出去,假装气定神闲地经过走廊, 与门口敲门等待的寇强琛攀谈,得知寇强琛是来找死者的,你假装扭了门把,示意寇强琛门 是关着的,你说里面关着灯,要么不在,要么在休息,你建议他等一下18:10你从容到楼下18:20你到达下楼的途中遇到从楼下上楼的秦娜美,之后你到了大厅,直到20:00被传讯 你在审讯室注意到秦娜美换了一件衣服凶手的时间线设定出来,我们就要开始设定帮凶的时间线17:00你与娜美偷情的事实被刘芋蔚发现了,刘芋蔚将你打了一顿,但是你希望能挽回这段 感情,于是你希望和刘芋蔚坐下来好好谈谈,你已经做好了与娜美断绝来往的决心17:10你遇到娜美,你的情人,她发现了你的伤痕,将你带到二楼,为你的伤口做了简单处 理,你告诉她偷情被发现的事以及与她和平分手,不再往来的决定她也答应了,你们待到 了 17:20,你担心刘芋蔚会联系你,于是与娜美告别,回到了楼下,继续等待;19:10,你等得不耐烦了,气呼呼地冲进刘芋蔚的房间,发现刘芋蔚已经死了,躺在地上的 血泊当中,但很快你考虑到如果被警方发现你们之间存在着情感矛盾和危机的话,你无疑有 很大的嫌疑,所以你必须隐瞒你与娜美的关系以及你与刘芋蔚的感情危机,你看到桌上有用 血写的几个数字1112,你很快就明白了什么意思,为了能和娜美在一起,你用刘芋蔚的手 在边上加了一笔数字1。
19:30你又检查了一遍现场,发现没有什么问题后,报了警帮凶设定完了,我们再开始抗推位的设计17:00-17:40你并没有出去,你躲在二。