1-1第第8章章eduexam创成式外形设计创成式外形设计创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进进展三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的根底模展三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的根底模块,可以运用线框和外表特征快速创建简单和复杂外形块,可以运用线框和外表特征快速创建简单和复杂外形该模块提供了大量的外表设计和外表创建工具,与其它模该模块提供了大量的外表设计和外表创建工具,与其它模块配合运用,可以满足给予实体的混合外型功能掌握本块配合运用,可以满足给予实体的混合外型功能掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握本书将在下章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握本书将在下两章讲解自在曲面设计和数字曲面设计两大曲面设计模块两章讲解自在曲面设计和数字曲面设计两大曲面设计模块1-28.1 创成式外形设计模块引见创成式外形设计模块引见创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之一,也是常见的曲面设计方式操作者可以创建点、线和一,也是常见的曲面设计方式操作者可以创建点、线和曲线,然后利用创建的点线经过曲面工具生成曲面。
该模曲线,然后利用创建的点线经过曲面工具生成曲面该模块提供了线框、曲面、操作、体积等块提供了线框、曲面、操作、体积等9组工具栏本章讲组工具栏本章讲详细讲解创成式外形设计工具的运用方法详细讲解创成式外形设计工具的运用方法1-38.1.1 进入创成式外形设计任务台进入创成式外形设计任务台选择下拉菜单【开场】〔选择下拉菜单【开场】〔Start〕〕|【外形】〔【外形】〔Shape〕〕|【创【创成式外形设计】〔成式外形设计】〔Generative Shap Design〕命令,在〕命令,在系统弹出的新建零部件对话框中键入所要创建零件的编号,系统弹出的新建零部件对话框中键入所要创建零件的编号,单击【确定】按钮进入创成式外形设计平台,如下图单击【确定】按钮进入创成式外形设计平台,如下图1-48.1.2 创成式外形设计工具栏引见创成式外形设计工具栏引见在创成式外形设计模块中提供了在创成式外形设计模块中提供了9组外形设计工具栏,利用组外形设计工具栏,利用该工具栏可以完成各种外形的曲面设计该模块中提供了该工具栏可以完成各种外形的曲面设计该模块中提供了线框、曲面以及对曲面进展修饰变换等功能的工具线框、曲面以及对曲面进展修饰变换等功能的工具。
1-58.2 创建线框创建线框【线框】工具栏是创成式外形设计平台的根底工具栏,经过【线框】工具栏是创成式外形设计平台的根底工具栏,经过该工具栏生成所设计曲面的线和点,然后利用曲面工具生该工具栏生成所设计曲面的线和点,然后利用曲面工具生成所要的曲面下面经过简单实例和操作步骤地表达,详成所要的曲面下面经过简单实例和操作步骤地表达,详细引见每各工具的运用方法细引见每各工具的运用方法1-68.2.1 创建点创建点【线框】工具栏上的【点】工具按钮用于绘制点,单击【点【线框】工具栏上的【点】工具按钮用于绘制点,单击【点】工具按钮右下的黑色三角,展开【点】工具栏,其中【】工具按钮右下的黑色三角,展开【点】工具栏,其中【点】工具运用方法与实体零件设计模块中的【点】工具运点】工具运用方法与实体零件设计模块中的【点】工具运用方法完全一样,这里就不再累赘,下面引见其它几个点用方法完全一样,这里就不再累赘,下面引见其它几个点工具1.点面复制.点面复制2.极值.极值3.极值点极坐标.极值点极坐标1-78.2.2 创建直线创建直线【线框】工具栏上的【直线【线框】工具栏上的【直线-轴线】工具用于绘制直线、轴轴线】工具用于绘制直线、轴线和折线,单击【直线线和折线,单击【直线-轴线】工具按钮右下角黑色三角,轴线】工具按钮右下角黑色三角,展开【直线展开【直线-轴线】工具栏,如图轴线】工具栏,如图 所示,该工具栏包含直所示,该工具栏包含直线、轴线和折线三种绘制线的工具,其中【直线】工具的线、轴线和折线三种绘制线的工具,其中【直线】工具的运用方法与实体零件设计中的【线】工具完全一样,这里运用方法与实体零件设计中的【线】工具完全一样,这里不再累赘。
下面详细引见轴线和折线的运用方法不再累赘下面详细引见轴线和折线的运用方法1.轴线.轴线2.折线.折线1-88.2.3 投影〔投影〔Projection〕〕【线框】工具栏上的【投影】工具是根据曲线投影或衔接来【线框】工具栏上的【投影】工具是根据曲线投影或衔接来创建曲线,单击【投影】工具右下黑色三角,展开【投影创建曲线,单击【投影】工具右下黑色三角,展开【投影-混合】工具栏,如下图,该工具栏包含投影、混合、反混合】工具栏,如下图,该工具栏包含投影、混合、反射线三个工具射线三个工具1.投影〔.投影〔Projection〕〕2.混合〔.混合〔Combine〕〕3.反射线〔.反射线〔Reflect line〕〕1-98.2.4 相交相交【相交】工具,是多个相交元素间创建新的相交元素,可以是曲线、曲面或实体相交】工具,是多个相交元素间创建新的相交元素,可以是曲线、曲面或实体下面以创建两个曲面相交线为例,讲解【相交】工具的运用方法,详细操作步骤如下面以创建两个曲面相交线为例,讲解【相交】工具的运用方法,详细操作步骤如下所示:下所示:〔〔1〕单击【线框】工具栏上的【相交】工具按钮,系统弹出相交定义对话框。
〕单击【线框】工具栏上的【相交】工具按钮,系统弹出相交定义对话框第一元素和第二元素文本框:单击文本框,选择相交元素,都可以选择多个元素,第一元素和第二元素文本框:单击文本框,选择相交元素,都可以选择多个元素,选择的元素可以是线、面和实体,要求第一元素与第二元素不能相切;选择的元素可以是线、面和实体,要求第一元素与第二元素不能相切;具有共同区域的曲线相交选项:用于设置曲线间相交且又重叠区域时的处置方法,具有共同区域的曲线相交选项:用于设置曲线间相交且又重叠区域时的处置方法,曲线表示把重叠区创建为曲线,点表示在重叠区两端创建两个点;曲线表示把重叠区创建为曲线,点表示在重叠区两端创建两个点;曲面部分相交:用于设置曲面与实体相交时的处置方法,轮廓表示把重叠区域创建曲面部分相交:用于设置曲面与实体相交时的处置方法,轮廓表示把重叠区域创建为草图轮廓,平面表示把重叠区域创建为面;为草图轮廓,平面表示把重叠区域创建为面;扩展相交的现行支持面:选择的相交元素没有实践相交时,延伸对象扩展相交的现行支持面:选择的相交元素没有实践相交时,延伸对象〔〔2〕分别单击相交对话框中的第一元素和第二元素文本框,选择曲面一和曲面二;〕分别单击相交对话框中的第一元素和第二元素文本框,选择曲面一和曲面二;〔〔3〕其它选项为默许值,单击【确定】按钮,两曲面相交线创建完成。
〕其它选项为默许值,单击【确定】按钮,两曲面相交线创建完成1-108.2.5 偏移偏移单击【平行曲线】工具按钮黑色三角,展开【偏移】工具栏,单击【平行曲线】工具按钮黑色三角,展开【偏移】工具栏,如下图,该工具栏用于偏移曲线操作,包含平行曲线〔如下图,该工具栏用于偏移曲线操作,包含平行曲线〔Parallel Curve〕和三维曲线偏〔〕和三维曲线偏〔3D Curve Offset〕移〕移两个工具两个工具1.平行曲线〔.平行曲线〔Parallel Curve〕〕2..3D曲线偏移〔曲线偏移〔3D Curve Offset〕〕1-118.2.6 二次曲线二次曲线单击【线框】工具栏上的【圆】工具黑色三角,展开【圆-单击【线框】工具栏上的【圆】工具黑色三角,展开【圆-圆锥】工具栏,如下图,该工具栏包含圆、圆角、衔接曲圆锥】工具栏,如下图,该工具栏包含圆、圆角、衔接曲线和圆锥线和圆锥4个工具用来创建圆和二次曲线下面引见各工个工具用来创建圆和二次曲线下面引见各工具的运用方法具的运用方法1.圆〔.圆〔Circle〕〕2.圆角〔.圆角〔Corner〕〕3.衔接曲线〔.衔接曲线〔Connect Curve〕〕4.二次曲线〔.二次曲线〔Conic〕〕1-128.2.7 创建曲线创建曲线曲线工具栏是用来创建曲线的工具。
单击【线框】工具栏上曲线工具栏是用来创建曲线的工具单击【线框】工具栏上的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该工的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线五个具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线五个曲线创建工具曲线创建工具1.创建样条线〔.创建样条线〔Spline〕〕2.创建螺旋线〔.创建螺旋线〔Helix〕〕3.创建螺线〔.创建螺线〔Spiral〕〕4.创建脊线〔.创建脊线〔Spine〕〕5.创建等参数曲线〔.创建等参数曲线〔Isoparametric Curve〕〕1-138.3 创建曲面创建曲面曲面设计是本章中心部分,曲面设计是本章中心部分,Caita V5提供了许多曲面设计工提供了许多曲面设计工具,本节主要引见经过对轮廓线进展拉伸、旋转生成曲面具,本节主要引见经过对轮廓线进展拉伸、旋转生成曲面以及曲面的操作与编辑以及曲面的操作与编辑1-148.3.1 创建拉伸曲面创建拉伸曲面单击【拉伸】工具右下黑色三角展开【拉伸-旋转】工具栏,单击【拉伸】工具右下黑色三角展开【拉伸-旋转】工具栏,如下图,该工具栏包含【拉伸】、【旋转】、【球面】和如下图,该工具栏包含【拉伸】、【旋转】、【球面】和【圆柱面】【圆柱面】4个工具。
个工具1.创建拉伸面.创建拉伸面2.创建旋转曲面.创建旋转曲面3.创建球面.创建球面4.创建圆柱面.创建圆柱面1-158.3.2 创建偏移曲面创建偏移曲面偏移曲面是根据现有曲面进展偏移一定间隔生成的曲面单偏移曲面是根据现有曲面进展偏移一定间隔生成的曲面单击【曲面】工具栏上的【偏移】工具右下黑色三角,展开击【曲面】工具栏上的【偏移】工具右下黑色三角,展开【偏移】工具栏,如下图,该工具栏包含【偏移】、【可【偏移】工具栏,如下图,该工具栏包含【偏移】、【可变偏移】和【粗略偏移】变偏移】和【粗略偏移】3个工具1.创建偏移曲面.创建偏移曲面2.创建可变偏移曲面.创建可变偏移曲面3.创建粗略偏移曲面.创建粗略偏移曲面1-168.3.3 创建扫掠曲面创建扫掠曲面利用轮廓线和导线两个根本要素,并附加其它限制条件,经利用轮廓线和导线两个根本要素,并附加其它限制条件,经过扫描生成各种曲面运用扫描法生成曲面具有较强的灵过扫描生成各种曲面运用扫描法生成曲面具有较强的灵敏性和顺应性,因此该方法是很重要的一种曲面设计方法敏性和顺应性,因此该方法是很重要的一种曲面设计方法单击【曲面】工具栏上的【扫掠】工具右下黑色三角,展单击【曲面】工具栏上的【扫掠】工具右下黑色三角,展开【扫掠】工具栏,该工具栏包含【扫掠】和【顺应性扫开【扫掠】工具栏,该工具栏包含【扫掠】和【顺应性扫掠】掠】2个工具。
个工具1.创建扫描曲面.创建扫描曲面2.创建运用性扫掠曲面.创建运用性扫掠曲面1-178.3.4 创建填充曲面创建填充曲面【填充】工具,是假设干条边境限段之间创建填充曲面的工【填充】工具,是假设干条边境限段之间创建填充曲面的工具下面以如下图图形创建填充曲面为例,讲解【填充】工具的下面以如下图图形创建填充曲面为例,讲解【填充】工具的运用方法,详细操作步骤如下所示:运用方法,详细操作步骤如下所示:〔〔1〕运用草图和【样条线】工具创建如下图图形;〕运用草图和【样条线】工具创建如下图图形;〔〔2〕单击【曲面】工具栏上的【填充】工具按钮,系统弹〕单击【曲面】工具栏上的【填充】工具按钮,系统弹出填充曲面定义对话框;出填充曲面定义对话框;〔〔3〕选择刚刚创建的曲线;〕选择刚刚创建的曲线;〔〔4〕其它选项为默许值,单击【确定】按钮,填充曲面创〕其它选项为默许值,单击【确定】按钮,填充曲面创建完成1-188.3.5 创建多截面扫掠曲面创建多截面扫掠曲面【多截面曲面】工具,是经过几个知的截面曲线扫描曲面的【多截面曲面】工具,是经过几个知的截面曲线扫描曲面的工具下面以如下图图形创建多截面扫描曲面为例,讲解【多截面下面以如下图图形创建多截面扫描曲面为例,讲解【多截面曲面】工具的运用方法,详细操作步骤如下所示:曲面】工具的运用方法,详细操作步骤如下所示:〔〔1〕运用【圆】工具创建如下图图形;〕运用【圆】工具创建如下图图形;〔〔2〕单击【曲面】工具栏上的【多截面曲面】工具按钮,〕单击【曲面】工具栏上的【多截面曲面】工具按钮,系统弹出多截面曲面定义对话框〔该对话框的内容和系统弹出多截面曲面定义对话框〔该对话框的内容和4.2.9小节中多界面实体定义对话框的内容一样〕;小节中多界面实体定义对话框的内容一样〕;〔〔3〕选择刚刚创建的圆弧;〕选择刚刚创建的圆弧;〔〔4〕其它选项为默许值,单击【确定】按钮,完成多截面〕其它选项为默许值,单击【确定】按钮,完成多截面曲面的创建。
曲面的创建1-198.3.6 创建桥接曲面创建桥接曲面【桥接曲面】工具,是在两个线框元素之间扫描生成曲面的工具桥接曲面】工具,是在两个线框元素之间扫描生成曲面的工具单击该工具按钮,系统弹出桥接曲面定义对话框,该对话框的单击该工具按钮,系统弹出桥接曲面定义对话框,该对话框的内容如下所述:内容如下所述:【第一曲线】文本框定义第一条桥接曲线,可以封锁也可以开放;【第一曲线】文本框定义第一条桥接曲线,可以封锁也可以开放;【第一支持面】文本框定义第一条曲线所在的平面;【第一支持面】文本框定义第一条曲线所在的平面;【第二曲线】文本框定义第二条桥接曲线,可以封锁也可以开放;【第二曲线】文本框定义第二条桥接曲线,可以封锁也可以开放;【第二支持面】文本框定义第二条曲线所在的平面;【第二支持面】文本框定义第二条曲线所在的平面;【根本】选项卡用于设置延续点和修剪支持面【根本】选项卡用于设置延续点和修剪支持面【张度】选项卡用于设置桥接曲面与两个支持面的张度;【张度】选项卡用于设置桥接曲面与两个支持面的张度;【闭合点】选项卡用于设置两条曲线闭合的点;【闭合点】选项卡用于设置两条曲线闭合的点;【耦合【耦合/脊线】选项卡用于定义桥接曲线的耦合曲线和脊线;脊线】选项卡用于定义桥接曲线的耦合曲线和脊线;【光顺参数】选项组用于设置桥接曲面质量,包括角度修正和偏【光顺参数】选项组用于设置桥接曲面质量,包括角度修正和偏向。
向1-208.3.7 创建高级曲面创建高级曲面高级曲面是对曲面进展变形生成新的曲面本小节将经过实高级曲面是对曲面进展变形生成新的曲面本小节将经过实例来讲解高级曲面的运用方法例来讲解高级曲面的运用方法1.创建突起曲面.创建突起曲面2.运用包裹曲线变形曲面.运用包裹曲线变形曲面3.运用包裹曲面变形曲面.运用包裹曲面变形曲面4.改动曲面外形.改动曲面外形1-218.4 编辑曲面编辑曲面前面讲解了创成式外形设计方法但一个做好的曲面不是孤前面讲解了创成式外形设计方法但一个做好的曲面不是孤立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也需立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也需求不断地修正以满足下一步外型的需求,这就需求对曲面求不断地修正以满足下一步外型的需求,这就需求对曲面进展编辑本节将引见几种常见的曲面编辑方法:合并、进展编辑本节将引见几种常见的曲面编辑方法:合并、拆分、剪切、复制以及倒角等拆分、剪切、复制以及倒角等1-228.4.1 合并曲面合并曲面在建模在建模过程中,程中,经常把一个复常把一个复杂的曲面划分成几个相的曲面划分成几个相对简单的曲面,然后再利用的曲面,然后再利用“合并〞功能把它合并〞功能把它们连起来,起来,这是曲是曲面面编辑中中经常用到的一种方法。
常用到的一种方法单击【操作】工具【操作】工具栏上的上的【合并】工具按【合并】工具按钮,展开【接合-修复】工具,展开【接合-修复】工具栏,如下,如下图,,该工具工具栏包含【接合】、【修复】、【曲包含【接合】、【修复】、【曲线光光顺】、【取】、【取消修剪】和【拆解】消修剪】和【拆解】5个工具1..创建接合曲面或曲建接合曲面或曲线2.修复几何.修复几何图形形3.曲.曲线光光顺4.取消修剪.取消修剪5.拆解.拆解1-238.4.2 曲面的分割与修剪曲面的分割与修剪单击【操作】工具栏上的【分割】工具按钮右下黑色三角按单击【操作】工具栏上的【分割】工具按钮右下黑色三角按钮,展开【修剪】工具栏,如下图,该工具栏包含分割、钮,展开【修剪】工具栏,如下图,该工具栏包含分割、修剪修剪2个工具1.分割曲面.分割曲面2.修剪曲面.修剪曲面1-248.4.3 提取曲面提取曲面单击【操作】工具栏上的【边境】工具按钮右下黑色三角,单击【操作】工具栏上的【边境】工具按钮右下黑色三角,展开【提取】工具栏,如下图,该工具栏包含边境、提取、展开【提取】工具栏,如下图,该工具栏包含边境、提取、多重提取多重提取3个工具。
个工具1.提取曲面或曲线边境.提取曲面或曲线边境2.提取几何元素.提取几何元素3.多重提取.多重提取1-258.4.4 曲面倒角曲面倒角单击【简单圆角】工具按钮右下黑色三角,展开【圆角】工单击【简单圆角】工具按钮右下黑色三角,展开【圆角】工具栏,该工具栏包含简单圆角、倒圆角、可变圆角、可变具栏,该工具栏包含简单圆角、倒圆角、可变圆角、可变弦长圆角、填充圆角曲面、面与面的圆角和三切线内圆角弦长圆角、填充圆角曲面、面与面的圆角和三切线内圆角5个工具1.创建简单圆角曲面.创建简单圆角曲面2.创建圆角曲面.创建圆角曲面3.创建可变半径圆角曲面.创建可变半径圆角曲面4.可变弦长圆角.可变弦长圆角5.创建填充圆角曲面.创建填充圆角曲面6.创建面与面圆角曲面.创建面与面圆角曲面7.创建三切线内圆角曲面.创建三切线内圆角曲面1-268.4.5 曲面转换曲面转换第第4章中详细讲解了实体零部件的转换,读者曾经对实体转换有了章中详细讲解了实体零部件的转换,读者曾经对实体转换有了很深的了解曲面的转换与实体零部件的转换的操作方法一样,很深的了解曲面的转换与实体零部件的转换的操作方法一样,本小节主要讲解各工具对话框的内容,运用方法请参照第本小节主要讲解各工具对话框的内容,运用方法请参照第4章中章中相应的工具操作方法。
单击【操作】工具栏上的【平移】工具相应的工具操作方法单击【操作】工具栏上的【平移】工具按钮右下黑色三角,展开【交换】工具栏,该工具栏包含平移、按钮右下黑色三角,展开【交换】工具栏,该工具栏包含平移、旋转、对称、缩放、仿射和定位变换旋转、对称、缩放、仿射和定位变换6个工具1.创建平移对象.创建平移对象2.旋转几何图形.旋转几何图形3.创建对称几何图形.创建对称几何图形4.创建缩放几何图形.创建缩放几何图形5.仿射〔.仿射〔Affinity〕〕6.定位变换.定位变换1-278.4.6 外延延伸外延延伸【外插延伸】工具,是向原始曲面或曲线添加一个附加曲面或曲【外插延伸】工具,是向原始曲面或曲线添加一个附加曲面或曲线的工具单击该工具按钮,系统弹出外插延伸定义对话框,线的工具单击该工具按钮,系统弹出外插延伸定义对话框,该对话框的内容如下所述:该对话框的内容如下所述:【边境】文本框用于定义附加曲面或曲线依靠的边线或点;【边境】文本框用于定义附加曲面或曲线依靠的边线或点;【外插延伸的】文本框用于定义延伸的曲面或曲线;【外插延伸的】文本框用于定义延伸的曲面或曲线;【限制】选项组用于定义附加曲面或曲线的范围;【限制】选项组用于定义附加曲面或曲线的范围;【延续】下拉列表框用于设置衔接类型:切线和曲率;【延续】下拉列表框用于设置衔接类型:切线和曲率;【端点】下拉列表框用于设置附加几何图形与原几何图形在衔接【端点】下拉列表框用于设置附加几何图形与原几何图形在衔接点处的衔接方式:切线和法线;点处的衔接方式:切线和法线;【拓展方式】下拉列表框用于设置选择边境元素的扩展型式:无、【拓展方式】下拉列表框用于设置选择边境元素的扩展型式:无、点衔接和相切衔接;点衔接和相切衔接;【装配结果】复选框用于定义能否将外插延伸几何元素与原始几【装配结果】复选框用于定义能否将外插延伸几何元素与原始几何元素装配到一同;何元素装配到一同;【内部边缘】文本框用于确定外插延伸的优先方向,可以选择一【内部边缘】文本框用于确定外插延伸的优先方向,可以选择一条或多条边线进展相切外插延伸,选择一条边线后,还可以选条或多条边线进展相切外插延伸,选择一条边线后,还可以选择一个顶点以便给定外插延伸的方向。
择一个顶点以便给定外插延伸的方向1-288.4.7 创建复制对象创建复制对象复制是复制是Catia提供的有一个功能强大的命令在创成式外形提供的有一个功能强大的命令在创成式外形设计模块中,提供了点、线、面、几何图形等几何特征的设计模块中,提供了点、线、面、几何图形等几何特征的复制工具下面详细引见创成式外形设计中复制的各种工复制工具下面详细引见创成式外形设计中复制的各种工具1.对象复制.对象复制2.对象阵列.对象阵列3.复制几何图形集.复制几何图形集4.创建超级副本.创建超级副本5.创建用户特征.创建用户特征1-298.5 曲面展开曲面展开前面讲解了曲面的创建和编辑有时在曲面很难完成设计义前面讲解了曲面的创建和编辑有时在曲面很难完成设计义务,需求在展开曲面上进展设计,才干完成设计义务,这务,需求在展开曲面上进展设计,才干完成设计义务,这就需求曲曲面进展展开操作本小节主要引见曲面的展开,就需求曲曲面进展展开操作本小节主要引见曲面的展开,Catia V5R18提供了展开〔提供了展开〔Unfold〕、转移和展开〔〕、转移和展开〔Develop〕〕3个工具,下面详细引见各工具的运用方法个工具,下面详细引见各工具的运用方法。
1.展开曲面〔.展开曲面〔Unfold〕〕2.转移几何图形.转移几何图形3.展开〔.展开〔Develop〕〕1-308.6 创建创建BiW模板模板BiW模板是针对曲面设计中特殊曲面设计提供的模板,减少模板是针对曲面设计中特殊曲面设计提供的模板,减少设计任务量,提高任务效率该模板包含联接、拔模凹面、设计任务量,提高任务效率该模板包含联接、拔模凹面、孔、对应轮缘和滴面孔、对应轮缘和滴面5个工具1.创建曲面之间联接曲面.创建曲面之间联接曲面2.创建拔模凹面.创建拔模凹面3.创建孔特征.创建孔特征4.创建对应轮缘.创建对应轮缘5.创建滴面.创建滴面1-318.7 体积体积【体积】工具栏仅适用于创成式曲面优化产品体积特征及【体积】工具栏仅适用于创成式曲面优化产品体积特征及其相应的图标在其相应的图标在3D几何图形中都显示为紫色在几何图几何图形中都显示为紫色在几何图形集和有序几何图形集环境中均可创建体积特征,并将其形集和有序几何图形集环境中均可创建体积特征,并将其视为创建特征各工具的运用方法与第视为创建特征各工具的运用方法与第4章中相应的工具章中相应的工具运用方法一样,这里不作详细引见,只作简单表达。
运用方法一样,这里不作详细引见,只作简单表达1-328.8 OX酒瓶外形设计酒瓶外形设计通常外形设计是先创建外形框架,然后利用曲面工具生成外通常外形设计是先创建外形框架,然后利用曲面工具生成外形曲面下面详细讲解形曲面下面详细讲解OX酒瓶的外形建模,如下图,了酒瓶的外形建模,如下图,了解创成式外形设计的方法和步骤,进一步学习多截面曲面解创成式外形设计的方法和步骤,进一步学习多截面曲面生成的方法与技巧生成的方法与技巧1-338.8.1 创建创建OX酒瓶线框酒瓶线框线框的设计是创成式外形设计的关键,经过对线框的设计是创成式外形设计的关键,经过对OX酒瓶线框酒瓶线框的设计,使读者了解点、线、面的生成与草图模块中相应的设计,使读者了解点、线、面的生成与草图模块中相应点、线、面生成的不同点、线、面生成的不同OX酒瓶线框设计的详细步骤如酒瓶线框设计的详细步骤如下所述:下所述:1.创建底截面.创建底截面2.创建中截面.创建中截面3.创建瓶口截面.创建瓶口截面4.创建轮廓边线.创建轮廓边线1-348.8.2 创建创建OX酒瓶外形曲面酒瓶外形曲面曲面的生成是创成式外形设计最难的步骤,有时需求进展调曲面的生成是创成式外形设计最难的步骤,有时需求进展调整多次才干到达预期目的。
为力方便曲面的生成,在本例整多次才干到达预期目的为力方便曲面的生成,在本例中,将运用一个提取命令将所需求的曲面进展提取合并,中,将运用一个提取命令将所需求的曲面进展提取合并,生成一条曲线详细操作步骤如下所述:生成一条曲线详细操作步骤如下所述:1.提取元素.提取元素2.创建外形曲面.创建外形曲面1-358.9 小结小结本章引本章引见了常了常规曲面的曲面的设计思思绪和方法,包括和方法,包括线框的框的创建、建、曲面的曲面的创建、曲面的建、曲面的编辑以及曲面的操作以及曲面的操作实践曲面践曲面设计中,常中,常规曲面曲面毕竟占多数,熟竟占多数,熟习掌握并灵敏运用掌握并灵敏运用这些方法些方法是提高曲面是提高曲面设计效率的捷径效率的捷径对于非于非规那么曲面,将在第那么曲面,将在第9章章“自在曲面外型自在曲面外型设计〞中〞中详细引引见。