下面是我总结的修改游戏中省份的建议和说明:全是 txt 文件1、查看游戏省份 ID:进入游戏后,按 ~ ,不行就把大写锁定和 ~ 一起按,进入控制台;输入 tdbg 回车,出现省份 ID,查看游戏中省份的 ID;找到你要修改的省份,记下它的 ID,,退出游戏,下面进行修改比如重庆 ID 就是 9478.2、找到文件夹下要改的省份文件F:\钢铁雄心 3:荣光时刻原版 \tfh\history\provinces、F:\钢铁雄心 3:荣光时刻原版\history\provinces 这两个文件夹为什么呢因为 tfh 下是自定义游戏的省份只有部分,不全,只打开它,你可能找不到游戏中省份 ID,所以两者都要打开下面是各个大区的中文翻译africa 非洲Asia 亚洲Australia 澳大利亚Balkan 巴尔干地区,希腊等国家就在这里Belgium 比利时Canada 加拿大Carribean 加勒比海,海地,古巴啊都在这里China 中国,不全的有些就在日本名下east europe 东欧France 法国,比如越南就在在这里面Germany 德国 Holland 荷兰Italy 意大利Japan 日本,回归台湾,吞并朝韩半岛,嘿嘿Mongolia 蒙古Portugal 葡萄牙,澳门不用改,进游戏直接打打下了议和葡萄牙会割让澳门给你然后停战Scandinavia 斯坎迪亚维娜,就是挪威,瑞典啊芬兰啊几个国家Siberia 西伯利亚,收复远东就在这里south america 南美洲Soviet 苏联Spain 西班牙united kingdom 英国Usa 美国比如找重庆 ID:打开 F:\钢铁雄心 3:荣光时刻原版\history\provinces\china 中的 9478 - Chongqing 就是重庆3、修改省份内容内容介绍:owner = 主权国代码controller = 控制国代码add_core = 核心所有国代码points = 胜利点数字(不要太大,一般 1、2/3/5/10 较为合适)energy = 能源资源数字(格式为 0.00 修路造兵不能少,影响 ic)metal = 钢铁资源数字,同上rare_materials = 稀有金属资源数字crude_oil = 原油资源数字(重要建议多点、机械化必备)manpower = 人力资源数字(造兵要消耗)leadership = 领导力资源数字(研究科技,间谍,培养军官必备不要太多了)infra = 基建等级(最高 10,海陆边境是 1 级的话,兵过不来不可能被别国吞并)industry = 工厂等级(最高 10)land_fort = 地堡等级(最高 10,边境必备)naval_base = 海军基地等级(最高 10)coastal_fort = 海岸要塞等级(最高 10)air_base = 空军基地等级(最高 10)anti_air = 防空炮等级(最高 10)radar_station = 雷达等级等级(最高 10) 、nuclear_reactor = 核反应堆等级(最高 10)rocket_test = 火箭试验场等级(最高 10)战略资源:strategic_resource = aluminium 铝(空军建设时间减少 15%)strategic_resource = black_soil 黑土地(人力加 10%)strategic_resource = horsesenergy 马匹(加全国省份补给吞吐量)strategic_resource = rubber 橡胶(机动单位移动加 10%)strategic_resource = dockyard_facilities 造船设备(海军组建时间减 15%)strategic_resource = prefab_ship_facilities 预制船舶设备(海军基地效率加 33%)strategic_resource = antibiotics 抗生素(伤亡恢复加 5%)strategic_resource = ballbearings 球形轴承(维修速度加 15%)strategic_resource = tungsten 钨(装甲攻击加 15%)strategic_resource = oil_refinery 石油精炼厂(燃料转化加 50%)strategic_resource = uranium 铀(暂时不明,应该和原子弹有关)strategic_resource = gold 黄金( 资金加 33%)strategic_resource = helium 氦(火箭建设时间减 15%)strategic_resource = heavy_water 重水(核能研究速度加快 40%)strategic_resource = fur 毛皮(寒冬效果加 15%)strategic_resource = automotive_industry 汽车工业(装甲组建时间减少 15%)strategic_resource = cinchona 金鸡纳(丛林效果加 15%)国家代码:AFG—阿富汗ALB—阿尔及利亚ARG—阿根廷AST—澳大利亚AUS—奥地利BET—比利时BHU—不丹BOL—玻利维亚BRA—巴西BUL—保加利亚CAN—加拿大CGX—桂系CHC—中共CHI—中华民 国CHL—智利COL—哥伦比亚COS—哥斯达黎加CRO—克罗地亚CSX—晋系CUB—古巴CXB—西北三马CYN—滇系CZE—捷克斯洛伐克DDR—德意志共和国,简称东德DEN—丹麦DFR—联邦德国,简称西德DOM—多明尼加ECU—厄瓜多尔EGY—埃及ENG—英国EST—爱沙尼亚ETH—埃塞俄比亚FIN—芬兰FRA—法国GER—纳粹德国——就是小胡子GRE—希腊GUA—危地马拉GUY—圭亚那HAI—海地HOL—荷兰HON—洪都拉斯HUN—匈牙利ICL—冰岛IDC—印度支 那—法属中南殖民地,法国战败后割让给日本IND—印度INO—印度尼西亚IRE—爱尔兰IRQ—伊拉克ISR—以色列ITA—意大利JAP—日本JOR—约旦KOR—韩国LAT—拉脱维亚LEB—黎巴嫩LIB—利比里亚LIT—立陶宛LUX—卢森堡MAN—伪满洲国MEN—伪蒙古MEX—墨西哥MON—蒙古NEP—尼泊尔NIC—尼加拉瓜NOR—挪威NZL—新西兰OMN—阿曼PAK—巴基斯坦PAL—巴勒斯坦PAN—巴拿马PAR—巴拉圭PER—波斯PHI—菲律宾POL—波兰POR—葡萄牙PRK—朝鲜PRU—秘鲁REB—叛军ROM—罗马尼亚RSI—意大利帝国?还是法西斯意大利?纠结啊SAF—南非SAL—萨尔瓦多SAU—沙特阿拉伯SCH—瑞士SIA—泰国SIK—新疆SLO—斯洛伐克SOV—苏联SPA—西班牙王国?SPR—西班牙第二共和国SWE—瑞典SYR—叙利亚TAN—唐努图瓦(苏称) ,唐努乌梁海(中称) 。
1944 年,苏联吞并图瓦苏联瓦解后,图瓦并入俄罗斯联邦中华民 国一直不承认图瓦独立和并入俄国,唐努乌梁海在官方上仍为中华民 国领土中华人民共和国则承认图瓦为俄国领土TIB—西藏TUR—土耳其URU—乌拉圭USA—美国VEN—委内瑞拉VIC—维希法国YEM—也门YUG—南斯拉夫例子:建一个属民国,胜利点为 5,核心归民国和中共的,产能 100,产铁 100,稀有金属产 100、原油产 100,产燃料 100、产钱 100,人力 100,领导力 100、基础建设 10,工厂10,空军 10,防空 10,地堡 10,雷达火箭都为 10,抗生素为 10 的省份owner = CHI controller = CHI 原油产 add_core = CHI add_core = CHCpoints = 5 energy = 100metal = 100rare_materials = 100crude_oil = 100fuel = 100money= 100manpower = 100leadership = 100infra = 10 industry = 10 anti_air = 10 air_base = 10 land_fort = 10 naval_base = 10 coastal_fort = 10 radar_station = 10 nuclear_reactor = 10 rocket_test = 10 strategic_resource = antibiotics 改造完成,重新登录游戏就可以看到改变的结果了。