《《凡人修仙传凡人修仙传》》写作地图技巧写作地图技巧凡人修仙,一部起点仙侠扛鼎之作,有书友评论道,十年之后,你可能记不住阳神、仙葫之流的书,但是,在你记忆中,肯定有凡人修仙传的一席之地这话虽然夸张了点,但是却道出了凡人这本书在网文历史中不可动摇的地位,以至于跟风者无数,引起一时风潮,形成的所谓的“凡人流” ,不过,后来者注定很难超越前者,原因很多,暂不探讨下面,咱们随便聊聊,分析一下忘语高明之处书友总结的“凡人流”特点:主角因为灵根差,故不被看好;升级慢,故情节丰富主角有逆天秘密,故小心谨慎,深藏不露,常扮猪吃虎,高潮迭起凡人这本书,就是一个很好的游戏模板,因为,书中包罗万象,内容丰富至极,从大的世界观、天地法则到细节方面的修真界门派众生、贸易、练丹材料、练器材料、符宝等等,一应俱全,在读者面前树立起了一个相对完整的新世界可以说,忘语套用了网游的设置模式用来构建这个凡人修仙传的大世界,只是,他的写法相对其他同行来说,更为严谨,升级的构架,也更清晰罢了好,现在我们把凡人当成一款 RPG 游戏来玩,从“玩家”的角度,来看看会怎么样首先,要想游戏玩得爽快,怎么办?答:1、开外挂 2、多练功 3、多做任务 4、多下副本 5、多杀人夺宝爆装备 6、多泡妞先从这几个方面说一说:1、开外挂。
外挂要么不开,要么就开逆天级别的,这秘密只能主角和读者知道,其他人一概不能告诉,就算是双修道侣也不能,否则,就会引起轩然大波,招来弥天大祸身死道消,而且,该外挂要足够主角从开始用到全书完本,最起码,也要用到中后期大家看网文,求的就是一个“爽”字,很显然,不开外挂的书,就不那么爽,很难红,更别提成为“神作” ,进阶“经典” 至于开什么外挂,这里也不讨论,有空我会再写个心得2、多练功,增加修为,等级高了,才能纵横无忌,谈笑杀人主角既然没有过人的天赋,就只有加倍努力,最好是 24 小时“挂机“练功,凡人中的韩老魔就是这样,一没事就练功,等闲事一概不管,连女人也扔在一边,一闭关动辄数十年,上百年,如此勤力,其他“玩家”自然是扬鞭拍马,追之不及3、多做任务很多作者开书的时候,都为情节发愁,不知道该写什么,该让主角干些什么,于是就一通乱写,自己写得不爽,读者看得也不爽其实很好解决,就是让主角做任务,任务,就是一个个的情节,任务多得做不过来,你还会嫌情节少吗?只消注意一点,别写得太生硬,太露痕迹任务的设置,比较简单,你随便找个网游,看看它的游戏资料就知道了我随便划分一下1)日常任务:干杂役(洒扫、挑水劈材、送东西一类的) 、练功、与友人相互交流联络感情、祭练法宝、学习各种法诀、阵法……2)门派任务:拜师、保卫门派、帮会战、试练、护送人物或财货、保护重要人物、保护矿山以及重要基础设施、袭杀敌对势力、到敌对势力卧底、参加门派安排的内部比斗和外部“交流” ,奉师长之命参加夺宝……3)赏金任务:这个就不用说了,门派悬赏、江湖悬赏、国家悬赏、联盟悬赏随便你怎么写,总之,让主角有利可图,收获不小的……4)生产任务:参加拍卖会收集各种材料、种植各种药草、上天入地采集各种(练器、练丹、画符、制傀儡等)材料、练器、练丹药、画符、练傀儡、杀妖兽夺内丹、用各种手段获利(灵石或货币) 、建立洞府、找“饲料”喂养和找其他方法催熟收服的妖兽虫类……5)晋级任务:修为到达一定阶段时,必须做这个任务,才“可能”晋阶(注意,是有可能,不是一定!) ,比如拿到筑基丹一类的,或者是闯过关卡、通过试练、拿到信物、获取某种极稀缺的修真资源、击败强敌等等。
6)其他任务:潜能任务(获取某种东西,改善主角体质) 、降服宠物任务(杀人夺宝,没宠物协助怎么行,必做的,而且要做好多次 ) 、建立自己的势力之任务(结交同党,收一堆忠心耿耿的小弟,考验并收录弟子,传授功法,逐渐自立门派,护短,为弟子和朋友出头)……4、多下副本很多老作者,提起凡人这本书,必提副本,可见副本的重要性当下,一本红书哪里离得开副本,可谓成也副本,败也副本副本和任务一样,分很多种我也试着划分一下1)试练副本一般,初入门派时可写2)练功副本属于小副本,条件好的封闭地方,只有特定条件下,方可进入,加速主角升级速度,一般地方都不大,很私密,比如凡人里韩老魔在一处灵渺园的空间裂缝中修炼,或者仙葫里,焦飞在天河剑派地底,用五百水蛇道兵抵挡血河中的妖兽,修为狂升3)生产、赚钱副本:单独划一个区域,杀怪,或生产,获利极丰厚如韩老魔在某海岛建法阵,用药草引诱妖兽,来杀怪取丹,用丹制药,换钱4)PVP 副本这个可以写成专门盟战,国战的地方,也可以写成,妖兽众多,可以打宝,危险性高,容易遇上敌对势力的独立区域5)夺宝副本无 BOSS,最多有精英怪,纯粹是进入副本的强者间激烈争夺,狠下杀手夺取宝物的绝地。
如虚天殿这种副本,都是高潮来的,不可不写,不可不慎重对待,其他副本可以不写,这种副本不能少!6)BOSS 副本,爆 BOSS,拿生产材料,或者夺取 BOSS 守护的东西7)晋阶副本这个在晋阶任务里,一般这种副本,就是闯关,拿信物了5、多杀人夺宝爆装备快意恩仇,灭杀敌酋凡是与主角有怨隙的,杀无赦!!干掉仇敌,心头畅快,兼又得到仇敌的储物袋中的诸般宝贝,真是爽上加爽,读者爱看,作者也要多写敌人呢,就比主角强上一线,等级高一阶就行了6、多泡妞,咱们都是凡人,都有欲望,何况,整天杀怪也够累的了,来几个祸国殃民的尤物来调戏一下,暖昧一下,既调整了节奏、缓冲了情节,又取悦了读者,何乐而不为?当下,种马文不受欢迎,那咱们就只推倒一个,其他妞就收入门下充当弟子,玩暖昧,或者只是普通朋友,就是不推好了,罗嗦了这么多,该进入正题了身为作者,忘语在凡人一书中所用的手法:一、 “升级地图”法手法很简单,也很实用,就是按书中的实力划分来办,每一阶为一大段,把它看成独立的内容,这一阶内,主角的活动范围是限定的,出现的龙套和反派,等级和主角接近,最多只比主角高一个等级,比如说,主角现在是练气期初期,那么,他当前的敌人,只能是练气期中期的,但是,作为主角,他可以在练气期后期修士的手下逃命……至于筑基期的事,只字不提。
就算是下了副本,比如说那个试练副本,干脆就指出,筑基期修士无法进入这个概念,也就是游戏中常用的——升级地图!!玩过游戏的都知道,哪一片区域,适合哪个等级的玩家练级,怪物等级过高的区域,去了就是找死凡人最令人称道的,就是升级层次分明,让人有期待感,练气期时,只说筑基期如何强大,筑基期时,只说结丹后如何强大,不会牵扯出过高阶的人和事,叫人期待主角如何升级突破,然后大杀四方在我看的这么多本升级文里,很多书都是一张大地图里,一阶到顶阶的强者,混杂在一起,等级不同的人物经常有交集,现在回想起来, “乱”就一个字!某大神曾经感叹过,升级文里,乱出 BOSS 是会死人的啊!!!怎么样控制这种情况?!就是设定“练级地图”!!在这地图里,只有这些等级的人物和妖兽出现,怎么会乱得起来!!这样做,控制住了书的进程以及主角的升级进度,不会让主角的实力坐火箭般冲起,避免了飞速升级导致扑街的结果实际上,很多作者对这点不重视看看人家起点 碧落黄泉 编辑是如何说的吧:“主角处在 N 级的时候,只要强调 N+1 及的强大、地位崇高,让读者向往主角冲刺下一级就好了,别写到 N+3 以上,渴望下一级,越级挑战下一级,在更下一级面前不被虐到底,7 你越太多级的时候,你的等级体系就扯谈了,在同级面前无敌,跟下一级有来有往,再更下一级面前保住小命。
这个就是升级文的精髓,写在纸上,挂在墙上,时刻提醒自己 ”金玉良言吧,最简单,最易学的,就是划定“升级地图”这个办法,这个“升级地图”可以大一些,可以容纳下数个国家,以及部分门派,还有副本,以及主角做任务必经之处二、 “换地图”法这个办法,不是忘语首创的,这类写法最闻名的作者,就是蕃茄了,他的每一本书,都是在主角实力达到一定瓶颈时,或者被追杀得走投无路时,直接换地图,在新地图升级,升完了回来,把旧地图扩展一下,报仇兼建立自己的门派和势力就拿凡人来说,韩老魔从天南起家,到乱星海,再回天南,入草原,进大晋,偷渡到灵界……基本上,主角的实力每升一阶,就要换一个全新的环境和地图,面对新的人和事以及矛盾,换地图之频繁,为众书中仅见的而且,凡人的地图广阔无比,大到不可思议,有书友曾经在龙空发贴问,凡人的地图究竟有多大,主角飞遁迅速,一小时多少千里,多少万里,也要飞数个月,才到达另一地图其实,这种超大地图的设置很好,起码不小气,免得地图太小的话,一帮大神通的修士追来追去,一下子就到了地图的边缘,让被追杀者逃无可逃换地图”法,其实换的就是前面所说的“升级地图” ,其中好处颇多,这里也不讨论三、丰富内容法一本让人回味无穷的好书,如同一道色香味俱全的大餐。
我一直认为,作者和厨师这两个看似毫无瓜葛的职业,其实有很多共通之处,写书和下厨的道理是一样的比如,想要弄一次令人食指大动胃口大开的盛宴,准备功夫自然要做足,十八般三十六般七十二般食材佐料都该一应俱全,除却对火候的把握和味道不说,菜色是越丰富,得分就越高一锅清汤寡水的水煮白菜梆子和一锅鲜虾肥蟹靓翅美螺云集外加数种滋补山珍助阵的超级海鲜烩,它们要是放在一起,相信大家都会毫不犹豫的选择后者既然主食材(主线情节)有了,那么,用来锦上添花的配菜和佐料(细节设置) ,越丰富越多样化越好,弄好了这些,加以合适的烹饪(写作)技巧,相信假以时日,大家都能炒一手好菜(码一本红书) 凡人这道大餐,配菜和佐料是相当丰富滴,我在这里略微列数一下,以“多”为例:法宝多、丹药多、材料多、宠物多、奇遇多、功法多、门派多、师父多、任务多、副本多、斗法多、龙套多、地图多、红颜知已多、洞府多、身份多、仇人多再展开讲一点点:1、法宝多:仙侠文,众多神奇的法宝就是大卖点之一,身边没几套法宝,你都不好意思跟人家说你是主角凡人里,辅助类的法宝小绿瓶,逃跑用风雷翅、杀人用的雷音竹剑、天雷子、夺取他人宝物的花篮古宝、困人用的虚天鼎,护身用的皇麟甲,助战用的众傀儡机关兽……令人眼花缭乱,如果嫌多的话,那也简单,主角的基本装备有(攻击型法宝两种以上、防御型法宝一种以上、逃跑型法宝一种以上) ,有机会再往法宝里掺高级材料,重新祭练,也算强化法宝吧。
法宝的设计,这个是重中之重,一定要别出心裁的设计出几个主角随身携带,仰仗它们打怪升级的极品法宝来,并且,这些法宝都是同阶的极品或者准极品级的2、丹药多:单一练功升级,不嗑几粒药助助兴怎么行丹药的种类也很多,固本培元类、加速升级类(每阶都不同) ,祛毒疗伤类,帮助突破瓶颈类,辅助作战类(比如有狂化作用的丹药) 、饲料类,其他类(放毒、令人产生幻觉或失忆、延寿、驻颜、驱虫、引怪)3、材料多:什么材料都有,练丹材料,练器材料、制符制傀儡材料等等,可以做任务获得,打怪掉落,在坊市交易,与道友交换,在拍卖场购买,只因为,一般市面上是不会有合主角心意的东东,想要好的东西,只有自己找材料,自己学着做,自产自销,自已自足况且,收集材料一项,就够引出无数剧情4、宠物多:这年头,单挑的都是傻叉主角又不傻,肯定要收着一些极品宠物,来辅助作战,增大胜率,不说别的,韩老魔一放出黑鸦鸦的噬金虫云,就算对手不吓死,想想那些虫子爬上身上啃咬的情形,也得恶心死人 攻宠,法宠,敏捷宠、防御宠,寻宝宠等等,随便你写,最好写一种或几种宠物,可以不断升级,最终成为全完体的5、奇遇多:套了主角光环,奇遇那是唾手可得,幸运女神这妞儿,干脆就常伴主角左右,否则,岂会出现这么多好处占尽,运气好得令人抓狂的主角。
6、功法多:功法也是按照境界来划分的,作用也各不相同,只是里面牵扯的内容过广,有机会再详细写一篇心得7、门派多、师父多:在凡人的前半段,韩小魔基本上是换一个地图,就加入一个门派,不然就拜一个强者为师,在一本红书里,主角有三四个师父很是正常,他能学到的东西和获得的机缘,也比他人要多得多8、任务多&副本多:凡人除了升级系统,也就是任务结合副本的写法,前面已经说过。