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【精选】After Effects教程:如何用AE表达式快速实现延迟动画

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火星时代()-中国移动互联网设计高端品牌!After Effects 教程:如何用 AE 表达式快速实现延迟动画今天的火星时代 After Effects 教程为大家分享,如何用 AE 表达式快速实现延迟动画实现延迟方法各种各样,最简单粗暴的办法就是通过错帧来实现延迟效果,而在这里我想分享另一种我觉得更高效,更“科学”的办法先用一个小案例来帮助说明,如下图,如果要蓝色小球跟着紫色小球运动,并带有一定的延迟,你会怎么做呢?利用错帧的办法来实现,虽然简易,但是最大的问题是,到了后面动画越来越复杂,只要你每次修改就相当于每次都重头做一遍,非常不科学,也容易出问题,如下图:通过表达式语句实现延迟动画首先我们先来认识一下这个语句“valueAtTime(t)” 下面是官方说明文档给出的定义:返回类型:数值或数组参数类型:t 是数值返回属性在指定时间(以秒为单位)的值不难理解,其作用就是返回某一时刻的值那么我们应该怎么运用它呢?我们可以在表达式库中随时调用它: 火星时代()-中国移动互联网设计高端品牌!先举一个例子:如两个小球动画,先设置好“ball3”的位移多关键帧,然后分别点开“ball3”和“ball1”的位置属性,如下图:然后把“ball1 ”都位置属性链接到“ball3 ”到位置属性上(此步的具体操作可以参照我上一篇 Ae 文章) ,如下图:做好位置属性的链接后,最关键的一步,在表达式窗口“thisComp.layer("ball3").transform.position”后面加上“.valueAtTime(time-0.04) ”(注意他们之间有个小点点“.” ,可以简单把这个点理解为“的” ) 。

此时如下图: 火星时代()-中国移动互联网设计高端品牌!此时“ball1 ”的完整表达式应该是这样的“thisComp.layer("ball3").transform.position.valueAtTime(time-0.04)”,用大白话翻译一下,应该是这样的:“这个合成的’ball3 ’图层此刻延迟 0.04 秒的返回值” ,简单一句话, “每次返回 ball3 延迟了 0.04秒的值出来” 以同样的方法,再添加几个球并设置不同的延迟时间所有蓝色小球都是链接紫色小球,完全重复紫色小球的动画,因此你可以随时随地的改变紫色小球的动画;想改变延迟时间,只需 valueAtTime(time-x),x 是你想要的延迟的时间,单位为秒这样就可以一劳永逸啦! 利用“空对象”达到随心所欲的链接直接的属性对属性链接,子图层会被“完全”到父图层,就想上面的演示,所有小球最终都会重叠在一起所以我还是利用一个“空对象” ,把它的位置属性链接到目标图层的位置属性,之后再把要跟随的图层做个图层子父级链接到空物体上如下图:当然只要你理解了“valueAtTime” ,你还可以把它用在其他属性上面,如缩放、透明等等。

如下图:就是这么简单实用,即学即用的延迟技巧,你学会了吗?这些都是平时工作琢磨总结的一些小技巧,如果大家觉得有所帮助,那就点赞分享吧!让我有动力分享更多好玩实用的内容,还有很多关于 Ae 表达式的干货哦!谢谢观看!更多 AE 教程,欢迎登陆火星时代官网: 。

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