1三、句型说话游戏 51. 姓 名 数 来 宝 (Names Chant) 游戏目的: 训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应;训练学生的 读句子的节奏感 年龄: 六岁左右 组数: 6—30 时间: 10 分钟 游戏方法与过程: (1)学生围成一圈坐在椅子上保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说 下去 (2)用手做动作带出节奏动作 1:双手拍大腿 动作 2:拍手动作 3:右 手扣手指动作 4:左手扣手指说明:学生边做动作边数 one, two, three, four,节奏要清晰响亮 (3)学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四 拍说下一个学生的名字一个接一个依次说下去 (4)过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s… 后两拍说:Your name’s … 说明:可以替换其它类似这样节奏的句型 52、早 上 好 游戏目的:熟练掌握上午如何问好 游戏方法与过程: (1)教师请一位同学上来,背对全班学生 (2)然后指定另一位同学(不叫他名字)向他/她问好“Good Morning, x x x.” 前面的学生应努方猜出问候他的那位同学的名字,然后应 答: “Good morning,x x x.”猜对可换人再猜,不对则继续猜。
说明:问候语可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”, Good afternoon.”等 53、介 绍 新 朋 友 游戏目的:灵活运用“This is…”的句型来介绍人物 游戏方法与过程: (1)学生围成一个圆圈而坐 (2)教师放一段轻松愉快的音乐,其间用一只玩具小动物在学生中依次传递, 直到音乐停止 (3)拿到小动物玩具的学生,他要向大家介绍坐在他左、右两边的学生: “This is x x x.””That is x x x.”要求被介绍者相互问好Hello…” (Hi, how do you do?”) 如此类推 54、电 话 游 戏(Telephone Game) 游戏目的: 听、懂得数字的顺序;学习如何用英语接;学习接打的技 巧 年龄: 六岁左右 组数: 8—20 材料: 两种写有号码的相同系列的但颜色不同的卡片 (说明:必须是 学生较熟悉的号码 时间:15—20 分钟2(1)混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片并告诉他们,红色的卡片上写的 号码是他们自己的,绿色的是其它同学的 (2)持绿色卡的同学说出自己打的号码,持红色卡片的同学就要留意是否 打自己的号码。
(3)当听到自己的号码时,就做接的动作并跟打人进行对话 (4)由老师先打给持绿色卡片的同学,然后接到老师的同学就根据手 持的号码打给其它同学 (5)如有学生拨错号码,他或她就必须重拨当所有持绿色卡片的学生都 接和打完了,就重新分配过号码 说明:打的内容可由老师自定 55、时 钟 赛 跑(Clock Race) 游戏目的: 会用英语说时间;会动手拨时钟的准确钟点数 年龄: 六岁左右 组数: 8—20 时间: 10 分钟 材料: 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片 游戏方法与过程: (1)每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟 点数拨时钟 (2)每拨完一次,小主持人问组员:What time is it ? 组员回答,确认准确 后可记一分 (3)最后看累积分来评定输赢 说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛 56、颜 色 障 碍 赛(Color Blindfold) 游戏目的:通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What color is …?及 其答语;复习颜色、衣物的单词 年龄: 六岁左右 组数: 6—12 时间: 10-15 分钟 材料: 一大块布 游戏方法与过程: (1)先让学生互相用句型:What color is …?问答,先记一记其他同学的衣 物颜色。
(2)找两个学生拉开布做屏障 (3)找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他 的学生猜,猜对的可以做主持人问问题 (4)最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题 57、扔 豆 子(Bean Toss) 游戏目的:帮助学生复习数字;训练学生的快速反应能力 年龄: 四岁左右 组数: 4—8 时间: 5 分钟 材料]:豆子,鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码),袋子,纸碟,球,桶3游戏方法与过程: (1)教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里 (2)分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字 的洞里例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的 洞里小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛说明:学生边扔边数数,还可以用球和桶进行游戏,扔的距离要在学生的能力 范围内 From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children 58、加 减 连 算 游戏目的:操练数词和加减运算句式 游戏方法与过程: (1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由 A 组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须 立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Ten minus four, A 组第二个学生再接着答题 Ten minus four is six.如果讲错,该组就 扣分。
(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如 20,30 等 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… 59、魔 术 火 柴 盒(Magic Matchbox) 游戏目的: 巩固复习句型:Is/are there…? Yes ,there is /are. No, there isn’t/aren’t;提高学生的口头表达能力 年龄: 四岁左右 组数: 4—10 时间: 5—10 分钟 材料: 一个火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圆石,抽认卡,一顶帽子 游戏方法与过程: (1) 放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox? (2)学生轮流猜,用 Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜 (3)如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜 方 (4)还以用 How many matches have I got? Have you got …?来提问。
说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险还可以用玻璃球、小园石或抽认卡 代替火柴棒进行游戏 60、现在你也站在我这边(Now You’re On My Side) 游戏目的:提高学生的听力和表达能力;巩固复习句型:Are you…? Yes, I am. /No, I’m not. 年龄: 四岁左右 组数: 10—20 时间: 10—15 分钟 材料: 动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换) 说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同4游戏方法与过程: (1) 先要学会各种动物的英语单词 (2)贴每一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物 (3)发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的 卡片上的动物 (4)把学生分为两队两队必须面对面站好说明:如果人数多,可以抽一 部分学生先参加 (5)用句型:Are you…?去问对方的队员,如对方答 Yes, I am.就必须站在 问的那一队最后看那队的人数多者为胜方 61、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass) 游戏目的: 1、巩固复习句型:He’s got…? She’s got …? 2、培养学生协 作和创新的精神。
年龄: 六岁左右 组数: 4—12 时间: 10 分钟 材料:A4 纸;颜色笔 游戏方法与过程: (1)给每一组的学生一张 A4 纸,每个学生准备一盒颜色笔 (2)先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人 画一个部分,合作画一个人物 (3)把完成的图画,让学生用 He’s got…? She’s got …? 去描述看那 组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负 62、谁 的 笔 游戏目的:能用 Is this your…? 句子提问 游戏方法与过程: 事先教师从学生处借得钢笔若干 (2)将钢笔交给若干学生,要求他们在一分钟找到笔的主人 用 Is this your…? 提问 (3)先找到失主的学生为胜 63、西 蒙 说 游戏目的:熟悉祈使句 游戏方法与过程: (1)学生围圈而坐 (2)教师站在圈中用祈使句发命令,凡祈使句前加上西 蒙 说(Simon says) 学生就须按命令做动作,否则就须保持原状不动例:Simon says: ‘stand up?” 学生就得站起 “Sit down.”学生就不能坐下 (3)做错动作者罚出圈外坚持到最后的学生为胜 64、连 锁 提 问 游戏目的:熟练掌握询问个人信息及其回答的英语表达 游戏方法与过程: (1)这个游戏由两组竞赛。
甲组第一人问乙组第一人一个问题(如 What’s your name?),乙组第一人回答后立即问甲组第二人另一个问题(如 How old are you?)甲组第二人回答后立即问乙组第二人第三个问题(如 What class are you in?)5(2)这样依次进行,直到两组学生全都问答过 提问或回答有错要扣分最后 扣分少的组获胜 65、蒙 眼 猜 职 业 游戏目的:熟练掌握表示职业的名词及询问职业的英语表达 游戏方法与过程: (1)教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse 等 (2)然后叫一学生到台前,蒙上眼睛让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问 蒙眼睛的学生:“What am I?” “What does he do?”等蒙眼睛的学生可对 全班提问“Are you a worker?” “Are you a doctor?”等 (3)猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”猜的次数最少的人就是 优胜者 66、模 拟 表 演 游戏目的:在游戏中熟练掌握现在进行时 游戏方法与过程: (1)教师准备若干卡片,卡片上写有英语句子,如:“You are riding a bike.” “You are washing your face.”等等,一张卡片写一个句子。
(2)请一学生上前抽取一张卡片要求用动作将卡片上内容表演出来 (3)其他同学根据他的动作提问:” Are you riding a bike?”等,该同学用 “Yes“或“No”来回答,猜中的同学可向教师索取卡片继续下去 67、好 客 的 主 人 游戏目的:熟练运用句型 “ Have some…, please.” 来招待客人 游戏方法与过程: (1)教师准备若干单词卡片,上面分别写有饮料名称,如,coffee, Tea, cake, water, beer 等 (2)教师指定三位学生担任主人,其他学生当客人客人随意抽 取卡片一张,上面内容为客人喜欢的饮料,然后上各家作客 (3)主人与客人互相问好后,主人请客人喝饮料, “ Have some...please.” 若招待饮料与客人要求一致,客人留下,若不一致, 客人则说:No, thanks. 然后上别家做客 (4)根据客人多少评出好客的主人。