热血篮球球员属性详细加成换算z1b9e 明升 海上升明月首先跟大家说下所有说下一个定律,任何百分比的加成,无论是球员卡,训练,天赋,意志的加成都是按照基础属性算的而每一个大属性下都有两个小属性,例如内线中的小属性是篮板和力量,每一个小属性的加成也是按照基础属性来换算内线属性是按照篮板属性与内线属性的综合除以二得出首先是卡牌加成,+9 球员卡牌的球员属性加成是 50%,所以按照基础属性来算球员卡牌的加成就是 80X50%=40,卡牌加成为这个球员加了 40 点内线属性再而是训练的加成,大家看到为什么是 29 呢,其实是因为,球员卡转成球员一开始就是 1 级,而每升一级就是得到一次球员属性的加成,所以球员训练到 30 级的时候就是加成了 29 次,所以得出一个基本数 29,而 30 级时会额外增加 1%的全属性加成然后球员训练 也是按照球员的基础属性,例如一个球员 100 点内线基础属性,那么每训练一级,就会为该球员增加一点属性,而上面的球员是 80内线属性,所以得出的公式就是 30X0.8=24,等于满级训练为该 球员增加了 24 内线属性然后天赋与意志的加成,和球员卡牌的加成一样的这里就不在阐述了。
但是有一点要清楚的是,天赋与意志加成只会在比赛中表现出来,而在我的球员界面中是不表现出来的最后到最简单的装备了,上面说到该球员的装备是一个 20 篮板 20 力量的属性,所以他所加的内线属性就是 20+20=40/2=20这个装备所加成的内线属性是 20 点注意事项从上面的换算可以看出,各种加成属性总表现是在大属性上的,而关键小属性是否优秀,其实是很重要的例如一个小前锋投篮属性是 70,他的三分属性 70、中投属性是 70,那么小前锋极其需要的中投属性就属于比较烂的范畴了另一个小前锋的投篮属性是 65.但是他的三分属性只有 40,而他的中投属性达到了 90,那么他的关键的中投属性在一系列的加成后,会达到 190+通过上面的例子,大家很容易就看出了,球员的重点小属性很突出,是你选择球员的关键内线优先选择力量,中投,盖帽属性优秀的球员外线优先选择三分,中投,敏捷属性优秀的球员。