AutoCAD2004 绘制三维弹簧方法步骤:步骤 1:在俯视图界面位置上画一个半圆,尺寸自定,如图 1图 1步骤 2:在俯视图界面位置上将半圆镜像成整个圆,并分别将两半圆加上颜色区分开,颜色自定,如图 2图 2步骤 3:将俯视图界面位置上的图形转换到主视图界面位置,此时就形成了一条线,如图 3图 3步骤 4:在主视图界面位置的横线中点作一条垂线,尺寸自定,此直线作为路径,不画也可以,如图 4图 4步骤 5:在主视图界面位置,点击旋转图标键,先选中一条横线进行旋转,旋转角度为 7 度,再选中另一条横线进行旋转,旋转角度-7 度,如图 5图 5步骤 6:点击圆图标键,在两根直线的端点分别画圆,圆为弹簧钢丝直径,钢丝直径自定,本例中直径取 3,如图 6图 6步骤 7:点击拉伸图标键,选中上圆,输入路径 P,选择蓝线,半个弹簧绘制完成,再选中下圆,输入路径 P,选择红线,另半个弹簧绘制完成,如图 7图 7步骤 8:删除红蓝路径线,点击并集图标键,选中两半圆环,回车,两圆环成为一个整体,并测量两圆环中心距离为 5,如图 8图 8步骤 9:点击阵列图标键,弹出阵列对话框,在对话框内设置矩形阵列,行输入 6,列输入 1,行偏移 5(上图的尺寸 5),列偏移 1,阵列角度 0,设置完成后点击对话框内的选择对象按钮,然后选择图形,此时对话框自动弹出,点击确定,弹簧阵列完成,如图 9。
图 9步骤 10:删除尺寸 5,点击并集图标键,选中所有的圆环,回车,各圆环成为一个整体,点击体着色图标键,选中弹簧,弹簧至此全部绘制完成,点击西南等轴测,查看弹簧三维图形,如图 10图 10注:1、本图中绘制的中心线主要是保证弹簧阵列时的位置,即各环在同一直线位置上,同时又是路径2、图中所需要用的图标键,已经用红线标明,只有个别的未标明,阅读时注意查看3、绘制三维图形时,应该要注意:主视图界面、左视图界面、俯视图界面、等轴测界面是相互交叉使用的。