本文格式为Word版,下载可任意编辑巨人公司简介公司发展 公司简介公司进展 2022年,征途网络科技公司,简称“征途网络”运营业务,史玉柱任董事长 2022年7月26日,董事会主席兼CEO史玉柱、以及其它18名个人股东,其中大多数为征途网络董事和权益股东,创造了现在的开曼群岛控股公司巨人网络科技有限公司及其全资子公司Eddia国际集团,简称Eddia Eddia于2022年9月6日在中国创造了全资子公司上海征途信息科技有限公司,简称“征途信息通过Eddia,持有征途信息全部股份 2022年6月11日,巨人网络科技有限公司更名为巨人网络集团 2022年9月24日,上海征途网络科技有限公司更名为上海巨人网络科技有限公司巨人网络集团是上海征途网络的控股公司 告成产品 史玉柱或将凭借网络嬉戏再次演绎一段资本运作传奇如一切进展顺遂,史玉柱旗下的巨人网络集团有限公司于2022年11月初在纽约证券交易所正式挂牌交易,成为中国首家登陆纽证交所的IT概念公司 只靠着一款网络嬉戏《征途》,史玉柱已经位列“2022胡润百富榜”的第15名,身家达成280亿元,在上榜的IT富豪中排名第一。
业内人士预计,在巨人网络上市之后,史玉柱的身家总和有可能突破500亿元人民币 管理团队 史玉柱:巨人董事长兼CEO 刘伟:巨人董事及总裁 张旅:董事、副总裁 何震宇:首席财务官 宋仕良:首席技术官 袁晖:副总裁 陆永华:副总裁 汤敏:副总裁 纪学锋:副总裁 费拥军:副总裁 张志宏:副总裁 丁国强:副总裁 网游的潜力 靠卖软件起家的史玉柱,自然和电脑嬉戏不会目生,但他真正热爱上电脑嬉戏是在1996年,当时巨人展现资金危机,债主接连登门,搞得史玉柱无法正常办公,于是,关起门来的史玉柱把电脑嬉戏当成了唯一的消遣 2022年末,史玉柱开头玩陈天桥的盛大公司代理的韩国网络嬉戏《传奇》,并很快上了瘾 “玩嬉戏时,在另外一个社会里,别人不知道你是谁,大家混在一起,都是对等的,大家一起去打架,一起去打怪,一起去凌辱别人,一起去被别人凌辱,这种对等的感觉很好我最热爱扮演的角色是独行侠,挚友需要扶助的时候,见义勇为 那时,他每天要花四五个小时泡在《传奇》里,平均每月的开支超过5万元,在一个拥有顶级装备的账号上先后共投入了几十万元。
在嬉戏里,史玉柱是个沉湎其中的玩家,但他从来没有失去作为一个商人的嗅觉和敏锐,他意识到:“这里流淌着牛奶和蜂蜜!” 2022年春节后的一天,史玉柱把几个高管召集在一起开会,议论再投入网络嬉戏行业晚不晚当时中国的网络嬉戏行业已经高速进展了3年,国内的 盛大、网易、九城等3家公司呈现三足鼎立之势,来自日本、韩国的嬉戏也有不小的市场份额,市场竞争形势不容乐观但史玉柱还是压服了大家2022年11 月,史玉柱的征途公司正式成立 当听说盛大的几个研发人员有独立创业的计划,史玉柱毫不踌躇地花了大价钱把他们集体挖来这让陈天桥一度耿耿于怀 2022年11月,上海征途网络科技有限公司(以下简称“征途网络”)正式成立网游领域,史玉柱理应是一个不折不扣的迟到者其实,三四年前 史玉柱就曾想过投资做网游,那时候就有人报告史玉柱已经晚了在当真杀进网络嬉戏行业之后,大量专家和媒体更是一起大喊:太晚了 在进入网游之前,史玉柱曾经找来专家接洽,也曾特意拜会一些行业的主管领导,目的就是弄领会网络嬉戏市场到底会不会萎缩?结果的结论是,至少在 8年或者更长的时间里,网络嬉戏的增长速度会保持 在30%以上。
而在史玉柱看来,国人对消遣的需要日益增长,中国嬉戏玩家的比例相对也较低,增长潜力巨大因此,史玉柱断言:现在的网游市场断定是一个朝阳产业 史玉柱始终认为,网络嬉戏的告成靠的就是两个:钱和人史玉柱不缺钱,多年保健品业务积累和投资收益给史玉柱带来了巨大的资金积累在几年前,史玉柱就曾经对网络嬉戏动心过,但是那时他没有嬉戏团队,新浪的汪延曾经报告他,新浪之所以没做成网游也是由于缺人 2022年,放弃大型网络嬉戏研发的上海盛大的一个团队打定离开盛大并梦想找一个适合的投资伙伴,并在同一个台湾的投资方接触史玉柱听说此事之后,马上找到这个团队见面,会谈之后,史玉柱投资IT的热心再度被点燃起来,抉择投资 在正式确定要进入网络嬉戏之后,秉着一贯的精心原那么,史玉柱自问:假设失败,其理由有可能来自什么方面?一是产品,二是人员流失等等,在 一问一答当中,史玉柱罗列出来了十几个工程要点,也一一找到解决的方法 初做网游的史玉柱,无法全面同对手竞争,因此制定了一个“聚焦聚焦再聚焦”的策略征途网络只做一款产品,只选择MMORPG类中的2D领域, 史玉柱声称要做“2D嬉戏的关门之作”从现在的结果来看,史玉柱的聚焦策略取得了确定程度上的告成,《征途》的人数已经领先于直接竞争对手。
为了网络嬉戏的工程,史玉柱预先估计到最高可能会亏损两个亿,因此就在账上打定了两亿元人民币但是,前期4千万人民币投下去之后,很快《征途》就已经进入良性进展,在公测阶段便已经开头盈利由此,史玉柱也就正式进入变更网游格局的征途 2022年11月《征途》推出,两年来,人数一路飙升,目前已经成为全球第三款同时人数超过100万的中文网络嬉戏2022年,《征 途》的销售额达成6.26亿元,今年的月销售收入已经突破1.6亿元,月利润直逼亿元大关史玉柱的告成,让学习《征途》的赚钱秘术,成为同行最热衷的一 件事情 2022年7月的一天,史玉柱和陈天桥又见面了,陈天桥说:“讲实话,征途最初从盛大挖人,我是有观法的后来一看征途做的这么好,我没法对你 有观法了,我对公司的人说,这些人留在盛大能做出一款这么高人数的嬉戏吗?做不到既然做不到,人家走就没错一席话,更让史玉柱感受到这位老挚友的大度和气魄 编辑本段股票上市 纽交所首家中国网游股 据美国证券交易委员会官方网站信息显示,巨人网络已经向监管当局提交了招股说明书,并选定美林和瑞银为其主承销商史玉柱并没有像其他中国网络嬉戏公司那样选择纳斯达克市场,而是选择了素以上市条件严格著称的纽约证券交易所。
巨人网络上市将募集5439万股公众股,占其总股本的20%公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68.43%,其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股 据在美国证券交易委员会官方网站公布的巨人网络的招股说明书显示,2022年1月至6月,巨人网络营收总额为6.86亿元,同期净利润为5.12亿元,摊薄每股收益为2.55元,其净利润率已高达74.5%,超过盛大和网易截至2022年6月30日,巨人网络总资产为11.51亿元,包括应付股息在内的总滚动负债为11.05亿元 招股说明书披露,2022年上半年,巨人网络共实现营业收入6.87亿元人民币,比2022年上半年增长了734.17%从2022年第一季度开头,巨人网络的营业收入呈现每半年翻一番的高速增长态势 根据招股说明书,巨人网络主打产品为《征途》免费版、《征途》时间版、即将面市的大型战役题材网络嬉戏《巨人》,以及可能于2022年上市的《万王之王3》 编辑本段巨大影响 或变更国内网游格局 中国目前以网络嬉戏为主营业务的上市公司主要有盛大、网易、九城和完备时空业内分析人士认为,巨人上半年的总收入和净利润已分别达成了6.87亿元和 5.12亿元,净利润率达成74.5%。
假设以嬉戏运营利润的数额来衡量,巨人已经远远超越九城,与盛大和网易不相上下 公开资料显示,盛大的2022上半年的净利润虽然达成8.647亿元,但其中近半数来自投资收益,主要是出售新浪的股票所得而网易来自网游的净利润预计在5亿元—6亿元之间,九城的利润只有1亿元左右 业界预料,根据目前中国网游在美国股市的表现,巨人网络的市值将有望赶超盛大26亿美元和网易23亿美元的市值 市场分析人士指出,网游公司完备时空2022年第一季度的收入和净利润分别为8720万元和4000万元7月底完备时空在纳斯达克上市时,其发行价为16美元,开盘价为17.5美元,融资约1.88亿美元,目前股价在32美元左右根据巨人招股书显示的财务数据,其融资规模将远远超过完备时空,市值也可能超过盛大和网易,一举变更国内网游市场的格局 假设筹划顺遂,史玉柱的巨人网络将成为第一家在美国纽约证券交易所上市的中国IT类公司昨日,巨人网络向美国证券交易委员会提交招股说明书的消息得到表明据悉,巨人网络在上周末就提交了招股说明书,拟定于11月1日起在纽交所正式挂牌交易 步入“第一梯队” 据招股书披露,今年1月至6月,巨人网络营收总额为6.87亿元人民币,同期净利润为5.12亿元人民币;巨人旗下主打产品网络嬉戏《征途》今年其次季度同时最高人数为107万人,平均人数为51.5万人。
巨人网络的产品包括《征途》免费版、《征途》时间版,另有新嬉戏《巨人》,目前处于内测阶段 2022年上半年,可能还将上市《万王之王3》 巨人网络的首次公开招股主承销商为美林银行和瑞银投资银行,联合承销商为摩根大通、CIBC世界市场、Piper Jaffray和SIG 目前尚不领会巨人网络此次IPO股票发行价的价格区间、募集资金金额等处境 不过,招股书透露出,巨人网络将募集5439万股公众股,占其总股本的20% 公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68%;其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股 公开资料显示,盛大网络2022年上半年总收入为10.967亿元人民币,其中来自网游的收入为10.48亿元人民币,来自网游的净利润为4.42亿元人民币;网易2022年上半年总收入约11.12亿元人民币,其中网游收入9.57亿元人民币;净利润约6.14亿元人民币(包括网游但不局限于网游);第九城市2022年上半年总收入约6.87亿元人民币,其中网游收入占92%以上,网游净利润约5.12亿元人民币 假设按照巨人网络公布的营收总额6.87亿元人民币、净利润为5.12亿元人民币、利润率74.5%计算,巨人网络的赢利才能及利润水平毫无疑问已经跨入国内网络嬉戏公司“第一梯队”的行列,盛大等将迎来强劲的竞争对手。
巨人网络还有可能将成为赚钱“效率”最高的网络嬉戏上市公司《征途》2022年第一季度和2022年第一季度的每个用户平均营收(ARPU)分别为人民币 84元和人民币190元;2022年其次季度,《征途》的每个用户平均营收为人民币176元而同期,网络嬉戏上市公司中收入最高的盛大,这一数字为 57.9元 业界预料,以目前中国网游概念股在美国股市的表现,巨人网络的市值有望超过盛大26亿美元和网易23亿美元的市值,巨人网络募集资金最高将可达成4亿美元 编辑本段备受争议 “巨人”备受争议 就在此份招股说明书公布的前2个月,即8月中旬,史玉柱猛然宣布,《征途》将尝试推广时间收费模式收费区从当月16日开头对外开放,收费标准为每小时0.3元与此同时,《征途》时间免费区也并不取消 在新开发时间收费区,用户将没有以往“无钱”的难堪,通过重新设计的 “掉宝”系统和经济系统,表达嬉戏“花时间练级” 的公允性 当时就有投行界人士向记者表示,这是史玉柱向资本市场的“示好”之举,以在确定程度上停滞业界此前对其赢利模式的争议 与大多数网游“前辈”不同的是,在史玉柱的“征途世界”里,现实世界中金钱的作用被最大程度的“恢复”,没有时间练级不要紧,有钱打造好的装备就行。
也正由于如此,《征途》上线。