flashflash 步骤步骤风车旋转1、新建文件(3.0) ,确定场景的大小,背景颜色2、选择多边形工具, (在举行工具组中) ,在属性面板调整属性,保留笔触颜色,屏蔽填充颜色,工具设置中的选项按钮,设置为多边形,变数为 5,在场景中画多边形(要按住 shift 键) ,用任意变形工具(q)调整多边形的位置和方向3、选择线条工具(n) , (注意、要选中紧贴至对象按钮) ,链接多变型的每两个顶点,用选择工具(v)选中多余的线条删除,留下五角星4、用线条工具,链接五角星的每两个顶点,用油漆桶工具(k) ,间隔填充不同的颜色,用选择工具双击线条删除5、Ctrl+A---F8(转化元件) ,转化为图形元件,在用任意变形工具(q)调整元件的中心位置6、在第一帧后的某帧位置上插入关键(F6) ,在两个关键帧之间鼠标单击右键,创建传统补间动画,在属性面板设置旋转的方向7、Ctrl+s===发布(ctrl+enter)-------------------------------------------红灯笼1、新建文件,确定场景大小,设置背景颜色2、用矩形工具组中的椭圆工具,设置属性面板,屏蔽笔触颜色,设置填充颜色,在颜色面板选中油漆桶,设置颜色的填充方式为径向渐变,设置的渐变颜色是同一色系,但是深浅不同的颜色,在场景中画一个椭圆,用渐变变形工具调整渐变的方向和大小(f)3、新建图层 2,锁定图层 1,用线条工具画灯笼的骨架,先在属性面板设置笔触的粗细,在灯笼体的中心位置画一条垂直的线,用选择工具调整下调的弯曲度,选中线条,ctrl+c---ctrl+v,用选择工具分别调整每个线条的弯曲度和位置,一边做好之后,ctrl+A--Ctrl+c--Ctrl+v,在修改菜单中--变形--水平翻转,再次调整位置和弯曲度4、新建图层 3,锁定图层 2,做灯笼的顶和底,用矩形工具,在属性面板设置笔触为屏蔽状态,填充颜色为径向渐变,在场景画一个矩形,用 f 在调整渐变的方法和大小,用 v 调整矩形的形状,让矩形上下两边产生一定的弧度,用线条工具连接矩形上端的顶点,用v 调整线条的弧度,用 k(油漆桶工具)填充颜色,删除线条,用 f调整渐变的方向和大小,复制矩形,移到灯笼体的下端,用线条工具画挂灯笼的线5、新建图层 4,锁定图层 3,做灯笼穗,用线条工具,在属性面板设置笔触的样式为点刻线,设置笔触的粗细,在场景中安住 shift键画垂直方向上的线条,ctrl+c--ctrl+d,ctrl+a,在窗口菜单调出对齐面板,设置线条顶端对象,在颜色面板中选择笔触,设置填充颜色为线性渐变,用 f 渐变变形工具调整颜色渐变的方向,用到q 变形工具,要选中封套按钮,调整控制点,对灯笼穗进行变形6、ctrl+s---发布(ctrl+enter)---------------------------------------------葵花1、新建文件,确定场景大小,设置场景的颜色2.、新建元件, (图形元件 Ctrl+f8) ,画葵花花蕊,用椭圆工具,设置属性面板笔触为屏蔽,填充颜色为径向渐变。
在场景中画一个正圆3、新建图层 2,锁定图层 1,画花瓣,用椭圆工具,设置笔触颜色为屏蔽,填充颜色为径向渐变,在场景中画垂直方向上的椭圆,用选择工具,按住 ctrl 键,拖拽椭圆的顶部,用渐变变形工具调整椭圆的渐变方向和大小,ctrl+shitf+Alt+r(调出标尺) ,拖拽辅助线这道花蕊的中心位置,把花瓣放到花蕊的上面,转化为图形元件,用任意变形工具改变花瓣的中心位置,把花瓣的中心位置和花蕊的中心位置放到一起,调出变形面板,设置旋转角度,单击重置选区和变形,让花瓣围绕花蕊旋转一周,ctrl+A---ctrl+c---ctrl+shift+v(原位黏贴) ,旋转花瓣并以中心成比例缩小4、新建图层 3,锁定图层 2,用矩形工具画花干,设置笔触为屏蔽,填充颜色为线性渐变,把花干移动到花瓣的下面,把图层 3 放到图层 2 的下面5、新建图层 4.、锁定图层 3,画叶片,用线条工具组合出叶片,填充颜色,删除线条、复制一份出来放到花干的左右两边6、回到场景,画背景用矩形工具,屏蔽笔触颜色,设置填充颜色为线性渐变,画一个和场景一样大小的矩形,用渐变变形工具调整颜色的渐变方向7、新建图层 2,锁定图层 1,画云彩,ctrl+f8(新建影片剪辑元件),用椭圆工具,设置笔触颜色为屏蔽,填充颜色为白色,画椭圆拼出云彩的形状,回到场景,从库面板拖出元件,在属性面板设置滤镜,添加模糊效果8、新建图层 3。
锁定图层 2,把花元件拖到场景,调整大小,位置,数量9、ctrl+s---发布(ctrl+enter)-------------------------------------------------------------------小球的碰撞1、新建文件,设置场景大小(场景要宽一些) ,设置背景颜色2、制作场景的背景,用矩形工具,屏蔽笔触颜色,设置填充颜色为线性渐变,在场景中画一个高度是场景一半的矩形,用渐变变形工具改变渐变的方向,用选择工具,选中矩形复制,放到矩形的下面,在修改菜单--变形--垂直翻转3、新建图层,锁定图层 1,用椭圆工具在图层上画一个正圆,选中正圆转化为影片剪辑,在双击元件进入元件(是可以看到场景)4、复制 5 个小球并调整小球的颜色,调出辅助线,在水平方向上拖一条辅助线出来,摆放小球的位置,拖出垂直方向上的辅助线,确定每个小球的位置,ctrl+a,修改菜单---时间轴---分散到图层,删除空白的图层,调整图层的位置和小球的顺序一致,对每一个图层的第 200 帧插入帧(为了在动画的过程中每一个小球都可以看到) ,回到第一帧的位置,第一个小球碰撞第二个小球的过程,是在第一帧之后 20 帧插入关键帧,移动第一个小球碰撞第二个小球,在第20 帧之后的 5 帧插入关键帧,移动第一个小球反弹的效果,在每两个关键帧之间创建传统补间动画,第二个小球要碰撞第三个小球,第二个小球开始的位置就是第一个小球碰撞第二个小球的位置,插入关键帧,在此帧后 20 插入关键帧,做第二个小球运动的过程并碰撞第三个小球,在碰撞后 5 帧插入关键,做第二个小球反弹的效果,在每两个关键帧之间创建传统补间动画……5、回到场景,复制影片剪辑元件,放到原影片剪辑的下面并调整透明度(属性面板--色彩效果---Alpha)6、保存 ---发布-------------------------------------------------------------------发光1、新闻文件,确定场景大小2、设置背景,用矩形工具,设置属性,画一个和场景一样大小的矩形,用渐变变形工具调整渐变的大小和方向3、新建图层,锁定图层 1,画花,用多边形中的星形工具,画五角星,用钢笔工具调整五角新的样子(Alt)4、新建图层,锁定图层 2,画光线,用矩形工具,设置属性面板,屏蔽笔触颜色,设置填充颜色,画一个长条矩形,用任意变形工具改变方向和位置,转化为图形元件, (为了调整矩形的中心位置) ,把矩形的中心位置和花的中心位置放到一起,调出变形面板,设置旋转角度,单击重置选区和变形,围绕一周,ctrl+a,转化成为元件,ctrl+c,新建图层,ctrl+shift+v,修改菜单---变形---水平翻转,在每个图层后第 70 帧的位置插入关键帧,对图层 4 创建传统补间动画,设置旋转的方向,对图层 4 做遮罩层5、保存发布-------------------------------------------------------水波1、新建文件,确定场景大小2、文件--导入我们要用的图片,用任意变形工具调整图片的大小和场景一致,ctrl+c3、新建图层,锁定图层 1,ctrl+shift+v-----ctrl+b(修改菜单下的分离) ,用线条工具在水面和风景之间画一条线, (ctrl+a--ctrl+b) ,用选择工具删除风景和线条,用任意变形工具把水面拉长4、新建图层,锁定图层 2,用矩形工具画一个细长的矩形,用选择工具把矩形条拖拽成一定的弧度,ctrl+shift+alt+r,拖出垂直方向上的辅助线,复制黑色矩形条的高度大概是水面图片的 2 倍高度,在第一帧的位置上,ctrl+a,向上移动,但不能超过水面图片底边,在 200 帧插入帧,在图层 3 的第 200 帧插入关键帧,ctrl+a,向下移动,但不能超过水面图片的顶边(注意,第一帧的最低点要和第200 帧的最低点相同) ,在两帧之间创建传统补间动画,对图层 3 做遮罩层5、保存发布-------------------------------------------------打开的画轴1、新建文件,确定场景大小2、ctrl+r 导入图片,用任意变形工具调整图片的大小3、新建图层,锁定图层 1,用矩形工具(屏蔽笔触颜色,设置填充颜色) ,画一个和图片大小一致的矩形,用任意变形工具,按钮 alt键,把矩形的宽度缩小,缩小成细条矩形,在第 100 帧为两个图层插入帧,在图层 2 上第 100 帧插入关键帧,把矩形调整成最初的形状(和图片一样大小) ,在两帧之间创建补间形状(垂直方法打开的画轴,两帧之间创建的是传统补间动画)4、新建图层,锁定图层 2,用矩形工具画画轴,屏蔽笔触颜色,设置填充颜色为线性渐变,画一个垂直方向上的长条矩形,用椭圆工具,屏蔽笔触颜色,设置填充颜色为放射状,画正圆,复制一个出来,分别放在矩形的上下两端,ctrl+a,新建图层,ctrl+shift+v,移动画轴和图层 3 上的画轴平行,中心不可以有缝隙,在图层 3 和图层 4 的第 100 帧插入关键帧,并分别移动两个图层上的画轴到左右两边,分别对两个图层创建传统补间动画,5、对图层 2 做遮罩层,在图层 4 的最后一帧,鼠标单击右键--动作---stop();6、保存 发布-------------------------------------------过光子(遮罩动画)1、新建文件,确定场景大小,设置背景颜色2、新建图层 2,锁定图层 1,ctrl+f8(创建影片剪辑元件) ,用文本工具写入文字,ctrl+A(全选)--ctrl+c,新建图层 2,锁定图层 1,ctrl+shift+v(原位黏贴) ,调整图层 2 文字的位置,把图层2 放到图层 1 下面,锁定图层 2,新建图层 3,用矩形工具,调整填充颜色,在图层上画一个前后运动不露出文字大小的矩形,ctrl+shift+Alt+R(调出标尺) ,标注辅助线,表示开始的位置,在第 60 帧的位置上插入帧(F5) ,在图层 3 的第 60 帧,插入关键帧(F6) ,跳帧矩形的位置, (矩形运动结束的位置不可以露出文字,要和开始的位置相同) ,在两个关键帧之间创建传统补间动画,在图层 1 上鼠标单击右键---遮罩层3、回到场景,在库面板中拖入做好的影片剪辑,在属性面板,显示--混合--叠加4、ctrl+s---ctrl+enter---------------------------------------------------------------引导动画的制作:1、新建文件,确定场景大小。
2、导入背景图片3、新建元件,画飞行物体4、在元件所在图层单击鼠标右键,添加传统运动引导层——画引导路径5.把元件的中心点分别和路径的起点和终点对齐6、在元件所在图层创建传统补间动画7、ctrl+Enter------------------------------------------------------------------毛笔字1、新建文件,确定场景大小,设置背景颜色2、用文本工具写一个字,ctrl+b(修改菜单下----分离) ,在第一帧后的某帧插入帧3、新建图层,锁定图层 1,用刷子工具,标准绘画,描文字,按照毛笔写字的过程对文字颜色的遮罩,对图层 2 做遮罩层新建图层,在最后一帧插入关键帧,动作写入 stop();4、保存--发布-。