文档详情

林肯法球、打断技能、防御塔及辅助英雄详解

平***
实名认证
店铺
DOC
68.75KB
约11页
文档ID:15533382
林肯法球、打断技能、防御塔及辅助英雄详解_第1页
1/11

林肯法球、打断技能、防御塔及辅助英雄详解序言这是我的第二篇指南,我希望你们能提出意见来对它进行完善你不一定非得把它逐句从头看到尾,因为大部分文 章内容是罗列一些林肯法球的各方面资料因此,在阅读前你最好先具备一定的游戏基础若你是个新手,请参见 上方的Learn 板块一些重要的提示我会用特别的方法表示出来,方便阅读这篇指南仅适用于正规 地图,策略部分仅适用于 5v5 对战目前内容上大部分由图片构成,我会抽时间写个文字版方便查找参考如果你认为你需要经常看看的话,请收藏这篇文章之所以写这篇指南的原因是因为我一直对林肯法球有着特殊的感情……我觉得它是全 中最酷的道具,没有 之一WARNING:这篇指南是我个人的心血如果你想将其转载,请在文章中留出一个原帖链接这篇指南花了我至少 30 个小时 ,你要知道,搜集数据是个苦力活儿我同样也没有借鉴任何之前的林肯法球研究帖,而且它们大部分已经不再适 用于现在的 版本感谢您肯看完这么长的废话!请使用 Ctrl+F 来查找你所需要的内容!牢记:若你没有找到相关文字,则说明它肯定不与林肯法球相互作用译者注:为了中文译名不混淆我会在后面加上英文原名)总览$ 5175极限球($ 2100)+坚韧球($ 1750)+ 卷轴($ 1325)= 林肯法球($ 5175)这枚神奇的法球曾经保护过一位历史上的大人物。

属性:+6 HP 恢复150% MP 恢复15 所有属性被动:格挡一次指向性法术的效果冷却 20 秒林肯法球是一件高效的防御性道具尽管它可能有点贵——林肯球的卷轴可是游戏中最贵的卷轴之一,不过绝对物 超所值为什么呢?因为它给了一个特殊的“法术抵抗”技能每当一个指向性技能击中你的时候,林肯法球就会 触发并挡下这个技能此时它将陷入冷却,无法抵挡技能不过,林肯法球并不是能抵挡所有技能的因此你最好谨慎地考虑购买林肯那它能挡啥啊?有详细的列表之类的东西吗?”别急,你会知道答案的拿起你的鼠标,滚动滚轮!作用欢迎来到斗鸡场……呃,我是说,最受欢迎的环节!杀手们会喜欢这一篇的……我将在接下来继续罗列与林肯“有 关”的技能和道具牢记!当我说“该技能被完全而且完美的抵抗”的时候,那就意味着这个技能进入冷却,林肯进入冷却,而你一点 事儿没有我不会列出任何不会触发林肯的技能或者道具,因此如果你没看到任何与这个技能有关的描述,那就意味着它绝对 不会被林肯抵挡,也不会使林肯陷入冷却综上所述,你看到的可以有,没看到的就真没有很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。

1.防御塔的基本信息在游戏开始,近卫和天灾各有 11 个防御塔它们分别为 3 个一级塔、3 个二级塔、3 个三级塔和 2 个四级塔在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击一级塔: 1300 血量, 18 护甲(减伤 52%), 100-120 攻击力(类型普通,对英雄造成 0.75 的伤害,对小兵 1.0) 二级塔: 1600 血量, 18 护甲(减伤 52%), 120-140 攻击力(类型攻城,对英雄造成 0.63 的伤害,对小兵 1.3)三级塔: 1600 血量, 25 护甲(减伤 60%), 122-182 攻击力(类型攻城,对英雄造成 0.63 的伤害,对小兵 1.3)四级塔: 1600 血量, 30 护甲(减伤 64%), 122-182 攻击力(类型攻城,对英雄造成 0.63 的伤害,对小兵 1.3)所有防御塔的护甲类型均为加强型,英雄攻击系数为 0.5,小兵攻击系数为0.7,投石车攻击系数为 1.5塔的视野为 1900/800(白天/黑夜),真视范围为 800, ,能侦察到附近的隐形单位塔的攻击范围为 700.如果是小兵或者队友摧毁防御塔,其他人会得到 200/240/280/320 的黄金奖励,摧毁建筑的人可以得到 315/350/385/420 的 黄金奖励,另加 1—14 的随机黄金奖励。

如果敌人反补了将只能得到一半的钱英雄的光圈处可以给防御塔上防御符文,增加 9999 的护甲,持续 4 秒,冷却时间 5 分钟注意: 在 6.60 后版本以后的地图里,防御塔被 BD 时有自动回血能力,树精卫士的活体护甲技能可以修塔2.防御塔如何选择攻击目标?一个基本原理是,防御塔会每 7 秒自动检测刷新一次攻击优先权在默认的防御塔攻击运作体系中,共有 4 类威胁,攻击优先权为:1)血量低于 20%的单位2)血量低于 50%的单位3)其他单位1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)2) 当前塔攻击的单位3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)4) 攻击友方非英雄单位的单位5) 其他单位1) 哥布林工程师的地雷2) 剧毒术士 /暗影萨满的守卫3) 其他单位1)近距离单位2)远距离单位防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?1) 每 7 秒2) 有新的敌方单位进入射程3) 当前塔攻击单位死亡注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。

但是如果射程内有超过 1 个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位例如,2 个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权) 2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权) 3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权) 4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权) 5) 哥布林工程师的地雷6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位10) 游走在附近的特低血量的敌方单位11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫(6.59 后,蛇棒的仇恨顺序降低很多,塔不会优先攻击蛇棒了)12) 当前塔攻击的单位13) 高 /满血量、离塔近、攻击塔的单位14) 高 /满血量、离塔远、攻击塔的单位15) 高 /满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位16) 高 /满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位17) 投石车攻击塔18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)19) 攻击友方单位的召唤生物20) 其他单位3.哪些英雄技能可以对防御塔造成伤害呢?哥布林工程师: 地雷矮人狙击手: 散弹暗影萨满: 群蛇守卫剧毒术士: 瘟疫守卫山岭巨人: 投掷裂魂人: 神行太保遗忘法师: 幽冥爆轰死亡先知: 驱使恶灵骷髅射手: 灼热之箭受折磨的灵魂: 恶魔赦令龙骑: 毒性攻击(1 级变身)4.关于 Backdoor为了缩短游戏时间,几乎所有的正规比赛都允许 Backdoor,但集体用飞鞋传送到对方基地里进行 Backdoor 是禁止的。

在 pub 游戏里, backdoor 还是不受欢迎的,请慎重5.RN 结语1.投石车打建筑效率很高,有投石车那一波就是 push 的好机会2.有塔攻击你时,尽量 a 自己小兵(满血半血均可) ,让塔重新判定仇恨3.越塔强杀时尽量不要先 A 或右键对方英雄或塔,这样会让塔优先攻击你,正确的做法是尽量多右键地面走过去再说4.树精卫士的活体护甲可以修塔,神技5.塔的真视范围比攻击范围大,别以为塔不打你就是看不见你需持续施法技能(共 14 种)极寒领域(水晶室女) Ult枷锁(暗影萨满)黑洞(谜团) Ult不稳定化合物(炼金术士)灵魂汲取(灵魂守卫)法力汲取(恶魔巫师)生命汲取(遗忘法师) Ult恶魔的掌握(痛苦之源) Ult肢解(屠夫) Ult沙尘暴(沙王)死亡守卫(巫医) Ult剧变(术士)黑暗之门(深渊领主) Ult回城、飞鞋(不可被沉默类魔法打断)打断方法当你看到你的队友被残忍地钩到并肢解,被痛苦之源抓住虐待,被萨满缠住,乃至团战时队友们全部被谜团拖入黑洞,你是否曾经眼睁睁看着队友倒下却不知道如何是好?那么,现在开始,打断他们拯救队友吧,这就是救世主的感觉!下面是具体英雄及其技能:复仇之魂 魔法箭 [C] 移形换位 [W]众神之王 雷击 [G]变体精灵 变体攻击 [E](自身属性以力量为主或敏捷力量一样时)流浪剑客 风暴之锤 [T]娜迦海妖 Siren 之歌 [G]撼地神牛 有余震时任何主动技能皆可  无余震时沟壑 [F](1 级以上可能不升余震吗?)秀逗魔导士 光之箭 [T]剑圣 无敌斩 [N](如果附近只有对方英雄,肯定命中;如果还有小兵或其他英雄,看人品了)月之骑士 月光 [C]矮人狙击手 爆头 [O](看人品) 暗杀 [T]巨魔战将 狂战士之怒 [G](看人品)暗影萨满 妖术 [D] 枷锁 [E]熊猫酒仙 元素分离 [R](土元素的投石、嘲讽,风元素的龙卷风)半人马酋长 马蹄践踏 [F] 双刃剑 [D]赏金猎人 投掷飞镖 [T]龙骑士 神龙摆尾 [T]敌法师 法力虚空 [V]黑暗游侠 沉默魔法 [E]沉默术士 全领域静默 [E]光之守卫 致盲之光谜团 憎恶 [F] 黑洞 [B ]食人魔魔法师 火焰爆轰 [F]幻影长矛手 灵魂之矛 [T]山岭巨人 山崩 [V] 投掷 [T](理论上似乎是可以的,站在附近把对方扔出去,因为只能扔一个,所以也不存在同时出去的问题)兽王 原始咆哮 [R]双头龙 冰封路径 [T]炼金术士 不稳定化合物 [E]月之女祭司 月神之箭 [R]风暴之灵雷电牵引 [E]仙女龙 新月之痕 [W] 梦境缠绕 [C]发条地精 弹幕冲击 [E] 发射钩爪 [T]船长 洪流[E] 幽灵船[T]风行者 束缚之箭[E]暗夜魔王 虚空 [V] 伤残恐惧 [F]骷髅王 风暴之锤 [T]末日使者 死亡 [V] 末日 [D]地穴刺客 穿刺 [E]鱼人守卫 鱼人碎击 [R] 重击 (看人品)虚空假面 时间锁定 [E](看人品) 时间结界 [C]食尸鬼 撕裂伤口 [W]灵魂守卫 灵魂隔断[R]巫妖 连环霜冻[C] 0.01 秒打断无视魔免受折磨的灵魂 撕裂大地 [T]死亡先知 沉默魔法 [E]恶魔巫师 穿刺 [E] 妖术 [D]半人猛犸 两极反转 [V]混沌骑士 混乱之箭 [C]潮汐猎人 毁灭 [V]痛苦之源 噩梦 [T] 恶魔的掌握 [F]死灵法师 死神镰刀 [R]屠夫 肉钩[T] 肢解 [D]裂魂人 暗影冲刺 [C]沙王 掘地穿刺 [E]斧王 狂战士的怒吼 [E]血魔 血之狂暴 [D]巫医 麻痹药剂 [C]黑曜毁灭者 星体禁锢 [T]术士 混乱之雨 [R]暗影牧师 剧毒之触 [T]黑暗贤者 真空 [C]召唤师 急速冷却 [Y](+ 对目标造成的任何伤害) 强袭飓风 [X]  超震声波 [B]一些物品可以让你达到同样效果:碎骨锤(看人品)Eul 的神秘法杖(风杖)金箍棒(看人品)Guinsoo 的邪恶镰刀(羊刀)紫怨击退棒此外,召唤来的中立生物——例如半人马——也可能会给你意外惊喜。

RN 总结:记住这些打断技能及需要去打断的技能,尤其是红字部分容易被忽略辅助一向是有点吃力不讨好的活,但是好的辅助等于胜利的一半,这点是毋庸置疑的,本文就是专为想要成为一名优秀的辅助而写的,已经有一定的辅助的经验的人基本可以无视我这篇文章,因为顾名思义,这只是讲述一下入门级别的辅助首先是可以做辅助的类型的英雄 恶魔巫师 l。

下载提示
相似文档
正为您匹配相似的精品文档