《火炬之光2》打造远程狂战心得需要强调的:1 •大家不要只看狼群这个技能字面上的伤害,心里嘀咕 这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字面 伤害据我观察,他描述的伤害应该是每一头狼的伤害,但是他可以 发射5头狼,而技能加到后期5头狼又可以自动分裂出来许多狼攻击 多••狂战辛辛苦苦在老兵难度混到42级,点出了喑影系wolfpack这个 技能,用了一下,感觉碉堡了有木有!先请出本次的猪脚 Wolfpack狼群需要强调的:1 •大家不耍只看狼群这个技能字面上的伤害,心里嘀 咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字 面伤害据我观察,他描述的伤害应该是每一头狼的伤害,但是他可 以发射5头狼,而技能加到后期5头狼又可以自动分裂出来许多狼攻 击多个敌人,所以实际伤害在清怪时至少是字面伤害的5倍以上2. 这个技能cd为1秒,与武器攻速无关,就算是双手大锤超慢速度, 施放这个技能也只用1秒但是根据以往arpg游戏的经验,伤害加 成一般都是加在DPH(每击伤害),我一开始只选最高伤害高的武器, 可后来仔细看技能说明,这个游戏里的伤害加成居然却都是直接加成 在DPS(每秒伤害)上……,不知道游戏里是如何演算的,于是我乂开 始选择高DPS的武器。
什么?你说这个技能耗蓝太多?那请看Battle Standard战旗这个技 能,超级回蓝技能!不知道是不是程序里的计算公式错了,字面介绍是35mana/s,但在 面板里是350mana/s!实战中在旗帜范围内都是瞬间满蓝!永动机呀, 有了这个旗帜,技能随便放都不用担心OMMZ前我也小看了 wolfpack这个技能,但当我42级点出技能后用笫二 幕最后boss掉落的黄金战枪刷了几个副本,突然有种亚马逊多重箭 的感觉,于是乎就想找个击退属性的武器,翻出了仓库30多级的黄 金加农炮,50击退,35%击晕,异常好用,于是就感觉这个技能如果 重新安排辅助技能和装备会很有前途,于是又重新练了一个号,50-60 级间build基本成型,为什么不干脆用控制台是为了测试42级之前是 否能玩得下去,虽然有些痛苦,但升到42级也不是很难,实在不行 可以换成普通难度,注意多刷刷副本,好的装备可以弥补技能点数投 入的不足一•技能:wolfpack:优先加满,核心技能战旗:最强辅助技能,加到10级完成第二阶,范围15米,配合装 备可以100%防止击退,还有30%躲闪,绝大多数战斗都不用出圈, 第三阶可加可不加冰盾:保命神技,狂战脆弱的护甲最怕远程怪物万箭穿心,甚至可 以优先加此技能使Z早日达到第二阶100%反弹远程伤害,特别注意 的是,冰盾还可以反弹指向性法术!有了这个技能,更可以安稳地站 在站旗下了。
至于第三阶嘛,应该是PVP爱好者的追求,耗蓝也很高, 多点无益以上三个技能是此build的三个最重要技能Shadow burst: 一点即可,用于赶路和快速走位,级别太高耗蓝较多, 容易很悲剧地插不下战旗或者放狼……此build非常安全,不用再考 虑冲过去吸血这种风骚操作了……图中为了测试加了 5级,12mana 的蓝耗在赶路时有些吃紧,还是1级的好Wolf Shade:召出的狼异常强大,回血就靠他了,伤害也不低,42 级之前是主要输出点……,可以考虑加满狼嚎:提高输出和增加防御的技能,不过在战旗出来之前不建议加 太高级别,否则回蓝吃紧,在战旗和wolfpack加出后能加点了就加, 最后12.5米的范围异常恐怖,加满后敌人移动、攻击和施法速度均 减半,持续时间也有12秒以上与这个技能作比较的是冰霜吐息, 这个技能初期近身肉搏时比狼嚎有优势,冰冻、减速、提高伤害都比 狼嚎好,而且肉搏范围随便喷一下都能喷中敌人,但到了后期狼嚎属 性逐渐赶上,在此build成型后狼嚎非常实用,冰霜吐息就不太好用 了,一是持续时间短,仅仅4秒,等走好位准备输出了时间也差不多 到了,二是范围较小、有角度限制,对操作要求更高,三是又多了一 个主动技,操作繁琐。
为了方便比较和测试,用控制台修改了技能点, 从卜•面2个图可以看出狼嚎更适合远程输出用Red Wolf:查看了战斗记录,这个技能还是可以继承到wolfpack _E 的,上面儿个技能没得加了就加到这里吧Shatter Storm:为数不多的伤害加成技能,当拿到一把不错的带有冰 伤害的武器后就可以加这个技能了,但要小心特效太多太华丽,机器 不好的话会很卡 或许正是我战斗时引发的特效太多才导致游戏频频报错跳出的……其他技能练级时根据打怪速度和装备适当加,以大型任务boss战时 10分钟内解决战斗为宜,42级之前猎杀系中的Eviscerate性价比最高, 1级即可,回蓝的高等级装备较多时也可完成第一阶,战斗怒火(红 脸)、狂暴(杀敌后加速的技能,狼群无效)以及其他增加伤害的被动技 能在不影响主要技能加点的情况下适当加,因为42级加出的wolfpack 完全放弃了近战攻击,所及多加无益torchlight"最高指挥官钢铁联盟经济篇FA经济全面详解最高指挥官钢铁联盟中,无论是打AI还是打对战,经济都是基 础中的基础下面就让小编为大家带来本篇:FA经济全面详解最高 指挥官钢铁联盟攻略之经济篇,在任何一款即时战略游戏中,经济都 是你实现战略战术的基础,RTS游戏每款战术都差别很大,但却都有 一种战术名为《经济战》,经济的重要性在RTS中可见一斑。
在FA中也同样如此,学好经济发展,你就打下了坚实的基础,无论接下来你出什么,都比别人多,比别人快那么你就可以立于不 败Z地下面就让小编全面教你如何玩转最高指挥官钢铁联盟经济系 统前言:有人可能觉得,您说都了那么半天废话了,还来前言?前面是为了 把大家引进门,说了一些和FA只能算沾边儿的事这里的前言着重 为大家渲染一下FA里的经济战1、 首先FA有两种资源(1)质量(2)能量,制造任何东西两者缺 一不可但大多数情况下,能量是溢出一些,而质量则是长期处于平 衡状态,不增不减换句话说,高手中质量才是决定你产量的最根本 资源(前提是你不卡电啊,不过一般只有新手才卡电,掌握了方法就 不会卡)2、 其次FA的资源是持续性的,他和采矿不同,由于他是每秒钟都 会产生资源,所以在FA中,资源通常都是大批的用,大批的回收(残 骸),然后再利用这些回收的发展出指数上升的暴增型经济(因为T1 矿才加2,而T3矿最高27,差距非常大)好了下面就赶快让我们进入FA的战斗中去吧!是成长过程中难能可贵的- •部分地铁2033完美结局攻略请大家仔细看说明,特别是括号里的终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结局。
其中 一个结局就是将人们拯救选择炸毁冃标)之前很多人都为了这个 成就绞尽脑汁,因为达成完美结局的条件不苛刻但是十分模糊,很多 人都以为只要最后选择炸毁目标就行,其实不然具体参见下文而 且经过发现还有致命BUG,那就是:(!如果你先打出了完美结局, 那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结局;如果你先打出的 是普通结局,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结局,必须 要将游戏再玩一遍才行简单的说,就是先达成完美结局,再读取 储存点来完成一般结局!)因此我们遵循这个思路来,先说一下完美 结局的条件要拿到这个成就,首先在游戏结尾时选择炸毁目标而且最重要的 一点是必须帮助该帮助的人,并且完成一些隐藏条件再次注意(! 经确认以下这些隐藏条件不是都必须要完成的只要完成其中几个就 可以达成完美结局!)有的可以忽略 但具体哪个可以忽略暂时不清 楚因此我将我所知道的必须条件列出:Hunter:和你第…个看见的人对话上楼时发生剧情和站在人群中的人对话发生剧情和那个打开医院门的人对话 他会坐在附近发生剧情旁边的房间内右手有张床,有个男人躺在上面坐在椅子上的Hunter会给你一张明信片拿着Exhibiti on:本关开始后弹奏吉他发生剧情向前走你会发现有一个大人和小孩坐在一起弹奏吉他发生剧情在Exhibition时 选择施舍一颗子弹给那个生病孩子的父亲进入你继父的房间Z后和他对话两次Riga:台阶旁坐着一个人给他一颗子弹发生剧情给那个要帮你带路去找Bourbon的小孩一颗子弹The Bridge:桥上有一个三个玩偶的箱子打开发生剧情Bourbon会告诉你躲起来完成之后发生剧情Lost Catacombs:dark vision启动第三次时 进入门Market:在屠夫附近有个男人正在和小孩交谈等到对话完成后给他一颗子 弹Dead City 1:本关结朿之后进入建筑不要下楼向右走屋子里有一个收音机播 放Ghosts:本关结束时候会有个绿色的发光体 在这之前角落里有个人 靠近 发生剧情Ano maly:翻过铁道之后来到相反一侧你会发现一具尸体发生剧情穿过列车来到最末端的车厢会看到一个骷髅 发生剧情Frontline:跌落之后向后跑 可以看见夜视和一些了弹 发生剧情听完对话之后发生剧情到达有两个守卫睡觉的地方之后 来到隧道的末端下楼之后有个 房间进入之后发生剧情在本章节中从集中营中救出苏联红军战士Depot:在到达敌人的无线电台并且向Polis发报来到你看见的第-列火车进入并且向前走 最末端发生剧情当你在即将结束关卡之后向和反方向走 会发现一具尸体 发生剧 情Child:在将sashas送冋到他妈妈身边之后,选择拒绝接受子弹作为酬劳在两个dark visions出现之后跑向他们在 Driving to Sparta 关卡和 Khan 对话其他未确定耍素・》找到超过30个以上的收集要素(不确定)・》探索所有地下铁的区域(不确定)・》杀死两只Demon (不确定)好了以上这些完成或部分之后在最后攀爬塔的时候如果(!结尾 对话内容有变化 那么就说明成功了举例來说原來的对话为He will destroy us *各会变成 He can hear us.・・ 和 ・..canunderstand us.!) 最后 再说一下有人说完成固定的某几项组合就可解锁本成就我玩了第4 遍之后完成了上面的全部便解锁成就。
但有人说除了这些还有其他条 件,目前还不确定我准备这两天再开一遍新游戏试一下ooooo m 就是游戏最后一定不要忘记朝Dark One射击这是完美结局必须的METRO203 引鬼泣5战斗心得 单个敌人较强的就是双刀和带刺狼,暴君群战则很多敌人要优先解 决,特别是飞天类和女巫,骚扰能力一流多数小型敌人挨斧子打会弹飞掉,必须用飞镖的B先定住再打,就 3斧子全中了,斧子的YY,停顿Y是最大威力招式,速杀相当好用 缺点就是第三下破绽大,没把握时用YY, B代替,然后抓过去空中再 连吧魔化后把敌人抓过来玩这套是非常好用的清场技会飞的三种,最普通的扔炸弹,这种直接恶魔抓,接斧子一下死 多个敌人时,可能拉不中,可以跳起來天使抓过去,然后普通剑砍3 下接斧子就解决会射箭的有盾牌,要抓两次,才能拽下来,也是斧子讣死跳起 来抓住后会防御攻击,剑砍YY,停顿Y可以破盾,抓过去继续YYYY 即可干掉另外抓住后空中斧子Y—下可以破防,立即恶魔抓过来再 一斧子即死,较快带翅膀的会躲避恶魔抓,最简单应对是爆炸枪一发,或跳起来…枪, 然后引爆,立即恶魔抓过來,用飞镖的B定住,然后3斧子解决在 很多场景小的地方较好用,飞过去空连可能自己也掉下去。
地面散弹 接跳起散弹可以打掉下去,也是速杀技巧多个飞天时,先飞镖定住 其他的,再对一个用爆炸枪,然后炸,抓过来打较安全另外在地面完整的地方,对付多个飞行的敌人,可以用飞镖定住部 分,然后抓过去空中3剑接散弹,可以打掉下来,然后飞镖定住,。