美术与设计学院 动漫设计角色服装设计角色服装设计 主讲:石甲豪主讲:石甲豪1不不同同国国家家,,不不同同时时代代服服装装特特点点 服装在不同时代,国家都有自身的风格学习它们可以更加设计出符合剧本故事要求的动漫角色 1 、东方服饰 关键词:长袍,小袖,边缘有花纹图案,腰带,大袖口,交领,翻领宽袖袍,半臂/半袖,园领窄袖袍衫,玉带,长衫马褂,旗袍…….234汉567盛唐8口袋西游910黄光剑1112日本服饰 韩国服饰13141516172 、西方服装、西方服装18古希腊19古希腊2021古罗马22罗马鞋23欧洲中世纪至现代前服装• 歌特服装• 巴洛克服装• 洛可可服装• 近现代服装24歌特2526歌特27歌特28巴洛克29巴洛克30洛可可31洛可可32洛可可3334近现代35近现代欧洲中世纪哈尔的移动城堡36近现代欧洲中世纪哈尔的移动城堡37近现代欧洲中世纪哈尔的移动城堡38欧洲中世纪39欧洲中世纪40欧洲中世纪41欧洲中世纪423、 现代服饰•服装地域差异越来越小。
•某些特定职业穿特点职业装如警察,医生,厨师等434445动画角色设计动画角色设计服装设计原理和方法服装设计原理和方法46关于体量的服装设计•1 、胖瘦差异 一个瘦弱的人,可以通过厚/宽大的服装增加体积给人一种“假胖”的效果显得笨拙,迟钝等特点47•2、 上下差异 上大下小给人感觉上半身的力量感,一种强势的感觉 上小下大形成正三角形,具有稳定性如果脚收拢的服装,腿部动作明显如果是完全遮脚的袍子裙子等,具有稳重,端庄48上大下小强势49上大下小强势50上大下小上大下小不稳定性不稳定性51上小下大稳定性52上小下大上小下大端庄,稳重端庄,稳重53•3 、长短差异 短小衣服适合人体运动,表现性格活泼的人如果人物手脚细小,衣服宽大形成对比显得可爱长宽大的衣服不便于人活动,高高竖立的领子遮住脸增加神秘感54短小短小 衣服感觉轻盈衣服感觉轻盈长厚衣服感觉迟钝长厚衣服感觉迟钝55简单短小简单短小便于活动便于活动遮住脸感觉遮住脸感觉神秘神秘56长遮住脚的袍子感觉长遮住脚的袍子感觉不便于活动不便于活动57长遮住脚的袍子感觉长遮住脚的袍子感觉不便于活动不便于活动。
58装饰,小道具的魔力•普通衣服加上适合角色职业,性格的装饰物,道具给人带来不同的气质表现•但切忌不要 添加杂乱了,要适当59宠物商人,配上一个装宠物的木桶宠物商人,配上一个装宠物的木桶里面还有动物的造型非常形象里面还有动物的造型非常形象角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠一样一样60同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部忍者的感觉同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部忍者的感觉右边角色道具主要在背后跟头部,冒险类的造型右边角色道具主要在背后跟头部,冒险类的造型61增加神秘性增加神秘性在角色的面部遮住一半在角色的面部遮住一半腰部绑着带子忍者武士的腰部绑着带子忍者武士的感觉紫红的圆圈花纹的围巾是紫红的圆圈花纹的围巾是角色的亮点起到缓解角色的亮点起到缓解角色沉闷的效果角色沉闷的效果让角色有了活泼的一面让角色有了活泼的一面62角色手上的纸,眼镜角色手上的纸,眼镜腰部的子弹袋腰部的子弹袋扎起头发的带子扎起头发的带子等这些道具展示角色等这些道具展示角色文武双全的人,文武双全的人,高高扎起来的头发展示高高扎起来的头发展示角色性格活泼等角色性格活泼等63服装,葫芦,佛服装,葫芦,佛珠,大刀珠,大刀展示角色的随意、展示角色的随意、发型胡子等。
没发型胡子等没有穿鞋都有穿鞋都展示角色是个流展示角色是个流浪的大侠浪的大侠放荡不羁的性格,放荡不羁的性格,豪爽64武器是最能体现角色职业性格的道具武器是最能体现角色职业性格的道具65法师法师+袍子袍子牛仔牛仔+枪枪66盔甲盔甲+大刀大刀67服装设计小窍门•1 对称与非对称•对称 中规中矩,显得沉稳适合表现大众,普通的角色•不对称 给人新奇感,适合表现有个性的角色68服装设计对称服装设计对称69服装设计不对称服装设计不对称70•2 服装的呼应•同色呼应 / 同风格呼应 / 同质地呼应•服装最好在某一项有呼应,营造整体和谐71同色呼应同色呼应72同风格呼应同风格呼应对排扣对排扣动物的帽子和鞋子动物的帽子和鞋子73同质地呼应同质地呼应中世纪中世纪蕾丝花边蕾丝花边动物皮毛,绒毛动物皮毛,绒毛74细节呼应细节呼应75•3 服装的穿着方式•服装正规的穿着 ,显得老实本分•服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,鞋子拖着走等等,都会造成些 邋遢,随意的性格特点76穿的对称穿的对称穿的不对称穿的不对称77•4、 服装的颜色与图案颜色不同:活泼人—高明度,暖色系,正纯度• 豪爽人—高纯度,亮丽色,中间色少• 文雅人—浅色,清新淡雅的颜色。
• 郁闷沉稳人—暗色,灰色系,对比弱•图案不同:小花纹适合心思细密• 大花纹适合豪放的人• 含糊的纹路给人压抑,迷乱的感觉,适合内容的人78文雅文雅 沉闷沉闷活泼豪爽活泼豪爽79大花纹豪放,大气大花纹豪放,大气80•条纹方向不同 •横条 会使人拉宽 ?竖条 会使人拉长 ?•图案对称不同•对称图案很常见,但给人印象死板单调适合稳重感的角色•不对称图案,其独特设计给人印象深刻,适合需要有个性,吸引观众的角色8182图案设计不对称图案设计不对称83粗布粗布棉布棉布•不同色彩对比等形成 材质的不同84皮皮85•图案位置不同•小碎花,放在中间一条,给人端庄挺拔•放在两边,给人新颖,活泼的感觉•斜条给人另类,个性86 服装设计方法服装对人物性格的表现•小胖 变身•根据原形怎样把小胖变得有特点?•1,改变服装穿着方式•2,改变服装质量,长短等款式•3,改变服装地域,年代•搭配道具,装饰,表情等可以使角色更具特点87• 女孩变身•把其貌不扬的 消瘦女孩变的有性格些•1,通过厚重服装,改变他的体积。
•2,给她穿上高级质量感的服装,增加身份地位变化•3,给她有时代,地域特点的服装,增加他的气质•同样,需要搭配道具,装饰,表情来突出角色特点88对角色性格,背景,年龄,职业等设计服装《橙色圣诞》里三个角色899091929394959697服饰、道具的绘制及规范服饰、道具的绘制及规范 9899100101102103104105106107章节作业作业名称:角色造型创作作业要求: 参考本章图例,自行设计一个人物动漫造型,并逐渐按照步骤为其增加发型、服装、道具,最终产生一个完整的动漫人物造型图例108。