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软件测试判定表测试法和测试ppt课件

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软件测试判定表测试法和测试ppt课件_第1页
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1内容(1)判定表测试法理论互动练习(2)测试 理论互动练习2判定表测试法l 3.基于判定表的测试 判定表能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏 利用判定表能够设计出完整的测试用例集合 判定表通常由四个部分组成:桩规则条件桩条件项动作桩动作项3判定表测试法u判定表设计步骤: 确定规则的个数 列出所有的条件桩和动作桩 填入条件项 填入动作项,得到初始判定表 简化判定表、合并相似规则(相同动作)4判定表测试法 某程序规定:“对总成绩大于450分,且各科成绩均高于85分或者是优秀毕业生, 应优先录取,其余情况作其他处理”请用判定表设计测试用例12345678条件总成绩大于450分吗?YYYYNNNN各科成绩均高于85分吗?YYNNYYNN优秀毕业生吗?YNYNYNYN动作优先录取;作其他处理1. 建立判定表5判定表测试法2. 简化判定表1234条件 总成绩大于450分吗?YYYN 各科成绩均高于85分吗?YNN 优秀毕业生吗?YN动作 优先录取 作其他处理问题描述:“对于功率大于50马力的机器,并且维修记录不全或已运行10年以上的机器,应给予优先的维修处理”请建立决策表。

6判定表测试法volunteer ?7判定表测试法(1)列出所有的条件桩和动作桩条件桩C1:功率大于50马力吗?C2:维修记录不全吗?C3:运行超过10年吗?动作桩A1:进行优先处理A2:作其他处理8判定表测试法(2)确定规则个数输入条件个数:3;每个条件的取值:“是”或“否”;规则个数:2*2*2 =8;u 功率大于50马力吗u 维修记录不全吗u 运行超过10年吗9判定表测试法12345678条件功率大于50马力吗?YYYYNNNN维修记录不全吗?YYNNYYNN运行超过10年吗?YNYNYNYN动作进行优先处理作其他处理(3)填入条件项;10判定表测试法12345678条件功率大于50马力吗?YYYYNNNN维修记录不全吗?YYNNYYNN运行超过10年吗?YNYNYNYN动作进行优先处理 作其他处理 (4)填入动作项;不完全正确11判定表测试法(5)化简;(1)(2)(3)(4)(5)条件功率大于50马力吗?YYYNN维修记录不全吗?YNN运行超过10年吗?YNYN动作进行优先处理作其他处理不完全正确问题描述 输入三个正整数a、b、c,分别作为三角形的三条边,通过程序判断三条边是否能构成三角形?如果能构成三角形,判断三角形的类型(等边三角形、等腰三角形、一般三角形)。

请用基于判定表的方法设计测试用例12判定表测试法volunteer ?13判定表测试法(1)条件桩C1:a,b,c构成三角形?C2:a = b?C3:a = c?C4:b = c?(2)规则数共有四个条件,每个条件的取值为“是”或“否”,因此有24= 16条规则14判定表测试法(3)动作桩 A1:非三角形; A2:不等边三角形; A3:等腰三角形; A4:等边三角形; A5:不可能;15(4)判定表123456789条件a, b, c构成三角形NYYYYYYYYa = b?YYYYNNNNa = c?YYNNYYNNb = c?YNYNYNYN规则条数统计811111111动作非三角形不等边三角形等腰三角形等边三角形不可能16注意:条件的选择可以大大扩展判定表的规模;例如:a, b, c构成三角形吗?可以扩展为三个条件:a b + c?b a + c?c a + b?则规则条数变为26=6417条件桩修改后的判定表18a=b,a=c,bc19因果图测试法 因果图中包含四种关系:u恒等:若c1是1,则e1也是1;若c1是0,则e1为0u非: 若c1是1,则e1是0;若c1是0,则e1是1。

u或: 若c1或c2或c3是1,则e1是1;若c1、c2和c3都是0,则e1为0或”可有任意多个输入u与: 若c1和c2都是1,则ei为1;否则ei为0与”也可有任意多个输入20因果图测试法输入输出约束图形符号21因果图测试法输入输出约束图形符号22因果图测试法 某软件规格说明书要求:第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改,但如果第一列字符不正确,则给出信息L,如果第二列字符不是数字,则给出信息M下面介绍使用因果图法设计测试用例23因果图测试法2. 绘绘制因果图图12311222123(a)因果图图12311222123E(b)有约约束的因果图图24因果图测试法3.根据因果图图所建立的判定表12345678条件11111000021100110031010101011111100动作22/00001121/10100023/01010125因果图测试法有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来若投入的是两元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币 volunteer ?26因果图测试法原因:投入1元5角硬币;投入2元硬币;按“可乐”按钮;按“雪碧”按钮;按“红茶”按钮。

中间状态:已投币;已按钮结果:退还5角硬币;送出“可乐”饮料;送出“雪碧”饮料;送出“红茶”饮料27因果图测试法28因果图测试法29分析中国象棋中走马的实际情况1.如果落点在棋盘外,则不移动棋子;2.如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;3.如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;4.落点处有己方棋子,则不移动棋子;5.如果不属于1-4条, 落点处无棋子,则移动棋子;6.如果不属于1-4条, 落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;7.如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束 volunteer ?30根据分析明确原因和结果 原因:1.落点在棋盘上;2.落点与起点构成日字;3.落点方向的邻近交叉点无棋子;4.落点处为自己方棋子;5.落点处无棋子;6.落点处为对方棋子(非老将);7.落点处为对方老将 结果:E1、不移动棋子;E2、移动棋子;E3、移动棋子,并除去对方棋子;E4、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏 31添加中间节点11,目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果图导出的判定表1345E1762E2E3E411VVVVVE 32决策表分解 规则选项123456789101112131415161234111111101101110010111010100110000111011001010100001100100001000011E10110010101010101010101010101010133 规则 选项12345678910111213141516 11 5 6 71111111011011100101110101001100001110110010101000011001000010000 E2 E3 E410001000134 规则选项1234567812311111010110001101000100011E11001010101010101决策表分解35 规则 选项12345678 11 4 5 6 70100000100000100000111000101001001010001 E1 E2 E3 E4100001000010000136END37。

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