单片机 C 语言 code 与 data 的作用单片机 C 语言 unsigned char code table[] code 是什么作用?code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM (程序存储区)里面,写入后就不能 再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVC(好像是),因为C语言中没办法详细描述存 入的是ROM还是RAM (寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作 用,对应的还有data是存入RAM的意思程序可以简单的分为code (程序)区,和data (数据)区,code区在运行的时候是不可以 更改的, data 区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的, cpu 从 code 区读取指令,对 data 区的数据进行运算处理,因此 code 区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程 序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里 面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序 放到flash里面,然后load到ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM 里面,放到rom里面改动不了。
附:c51 中的存储类型code :程序存储区(64KB),data :可直接寻址的内部数据存储区(128B)idata:不可直接寻址的内部数据存储区(256B)bdata:可位寻址内部数据存储区(16B)xdata :外部数据存储区(64KB)pdata :分页的外部数据存储区本 文 来 自 CSDN 博 客 , 转 载 请 标 明 出 处 rambdata--->可位寻址的片内 ramidata--->可寻址片内ram,允许访问全部内部rampdata--->分页寻址片外 ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页)xdata--->可寻址片外 ram (64k 地址范围)code--->程序存储区 (64k 地址范围),对应 MOVC @DPTR const 表示本数组不可修改 数组为常量数组code表示本数组生成后是在ROM区中同样不可修改idata表示数组生成后在在0x00〜Oxff的256个RAM中,使用指针寻址具体的参考下面data,bdata,idata,pdata,xdata,code 存储类型与存储区bit是在内部数据存储空间中20H .. 2FH区域中一个位的地址,或者8051位可寻址SFR 的一个位地址。
code 是在 0000H .. 0FFFFH 之间的一个代码地址data 是在 0 到 127 之间的一个数据存储器地址,或者在 128 .. 255 范围内的一个特殊功能 寄存器(SFR)地址idata 是 0 to 255 范围内的一个 idata 存储器地址xdata 是 0 to 65535 范围内的一个 xdata 存储器地址。