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AutoCAD10三维绘图(2)

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AutoCAD10三维绘图(2)_第1页
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10、三维绘图(2),10.1 三维实体的绘制,拉伸 对于AutoCAD中的平面三维面和一些闭合的对象,可以将其沿指定的高度或路径进行拉伸,根据被拉伸对象所包含的面和拉伸的高度或路径形成一个三维实体,即AutoCAD的拉伸实体对象 命令调用: 菜单:“绘图”→“实体”→“拉伸” 命令行:EXTRUDE10.1 三维实体的绘制,在使用EXTRUDE命令创建拉伸实体之前,需要先创建进行拉伸的平面三维面或闭合对象能够用于创建拉伸实体的闭合对象包括面域、圆、椭圆、闭合的二维和三维多段线和样条曲线等对于要进行拉伸的闭合多段线,其顶点数目必须在3-500之间如果多段线具有宽度,AutoCAD将忽略其宽度并且从多段线路径的中心线处拉伸10.1 三维实体的绘制,注意:1、拉伸实体侧面的线框密度是根据系统变量ISOLINES确定的,其默认值为42、正的拉伸高度将沿Z轴正方向进行拉伸,负的拉伸高度将沿Z轴负方向进行拉伸3、除了指定拉伸高度之外,也可以选择“路径(P)”命令选项指定拉伸路径拉伸路径可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线等,且不能与被拉伸的对象共面4、如果拉伸路径是一条样条曲线,而其端点不与轮廓所在的平面垂直时,AutoCAD将旋转轮廓使其与样条曲线路径垂直,然后再进行拉伸。

10.1 三维实体的绘制,旋转 与旋转曲面类似,在AutoCAD中可以将某些闭合的对象绕指定的旋转轴进行旋转,根据被旋转对象包含的面和旋转的路径形成一个三维实体能够用于创建旋转实体的闭合对象包括面域、圆、椭圆、闭合的二维和三维多段线和样条曲线等 命令调用菜单:“绘图”→“实体”→“旋转”命令行:REVOLVE10.1 三维实体的绘制,旋转轴的三种定义方法(1)直接指定旋转轴的起点和端点;(2)选择“对象(O)”命令选项,可以选择直线或多段线中的直线段作为旋转轴;(3)选择“X轴(X)”或“Y轴(Y)”命令选项10.2 组合实体的创建,并集 在AutoCAD中,对于已有的两个或多个实体对象,无论其是否具有重叠的部分,都可以使用并集命令将其合并为一个组合的实体对象,新生成的实体包含了所有源实体对象所占据的空间这种操作称为实体的并集 命令调用:菜单:“修改”→“实体编辑”→“并集”命令行:UNION10.2 组合实体的创建,10.2 组合实体的创建,差集 在AutoCAD中,可以将一组实体的体积从另一组实体中减去,剩余的体积形成新的组合实体对象这种操作称为实体的差集 命令调用:菜单:“修改”→“实体编辑”→“差集”。

命令行:SUBTRACT10.2 组合实体的创建,10.2 组合实体的创建,交集:提取一组实体的公共部分,并将其创建为新的组合实体对象 命令调用:菜单:“修改”→“实体编辑”→“交集”命令行:INTERSECT注:如果选择的实体具有公共部分,则AutoCAD根据公共部分的体积创建新的实体对象,并删除所有源实体对象如果选择的实体不具有公共部分,则AutoCAD将其全部删除10.2 组合实体的创建,10.3 三维实体的剖切和截面,剖切 从实体的差集和交集等操作中可知,AutoCAD的实体对象具有可分割性在AutoCAD中,分割实体的常用方法是利用一个与实体相交的平面将其一分为二,这个平面称为切面,这个操作称为实体的剖切实体被剖切后将得到两个独立的实体对象,并可以根据用户的要求删除其中的一个或全部保留 命令调用:菜单:“绘图”→“实体”→“剖切”命令行:SLICE,截面(可用于出截面图、剖面图等)创建实体截面的操作过程与实体剖切基本相同,但实体截面命令中实体不会被切割,而是创建面域对象以表示实体的截面如果选择了多个实体来创建截面,则AutoCAD将分别使用相对独立的面域对象来表示每一个实体的截面。

命令调用:菜单:“绘图”→“实体”→“截面”命令行:SECTION,10.3 三维实体的剖切和截面,10.4 三维实体的干涉检查,干涉:检查实体之间是否具有公共部分如果该命令检查到实体重叠,则可以在屏幕上高亮显示相互重叠的两个实体,并可以将其公共部分创建为新的实体与交集功能类似) 命令调用:菜单:“绘图”→“实体”→“干涉”命令行:INTERFERE10.4 三维实体的干涉检查,使用INTERFERE命令进行实体干涉检查时,可以采用两种方式进行: 第一种方式是只使用单一的选择集进行检查比如选择一组实体构成第一集合,但在第二集合中不选择任何实体此时INTERFERE命令将对这一选择集中全部的实体相互进行干涉检查 第二种方式是分别指定第一集合和第二集合两个实体选择集,此时INTERFERE命令将在第一集合的组实体与第二集合的实体之间进行干涉检查10.5 三维倒角、圆角,倒角 命令调用:“修改”—“倒角” 命令行:chamfer 调用该命令后,首先选择实体的棱边,然后系统提示选择基准面,确定基准面后,用户可分别指定倒角在基准面上的距离和倒角在另一平面上的距离。

最后用户选择需进行倒角的边或环边,进行倒角的边或环边都应位于基准表面上10.5 三维倒角、圆角,10.5 三维倒角、圆角,圆角 命令调用:“修改”—“圆角” 命令行:fillet 调用该命令后,首先选择实体的棱边,然后系统提示选择圆角半径,确定圆角半径后,用户可继续指定需要圆角的边或链,最后回车确定即可10.6 三维阵列、镜像、旋转,三维阵列 命令调用:“修改”—“三维操作”—“三维阵列” 命令行:3DARRAY 同二维阵列命令类似,三维阵列命令也可以生成矩形阵列和环形阵列,而且可以进行三维排列10.6 三维阵列、镜像、旋转,矩形阵列:指定行数、列数、层数、行间距、列间距和层间距创建三维矩形阵列10.6 三维阵列、镜像、旋转,环形阵列:指定数目、角度和旋转轴创建三维环形阵列如果在创建三维环形阵列时,用户要求旋转阵列对象,则环形阵列中每个项目绕旋转轴进行旋转之后,还将绕本身的基点旋转同样的角度,10.6 三维阵列、镜像、旋转,三维镜像 命令调用:“修改”—“三维操作”—“三维镜像” 命令行:MIRROR3D 使用三维镜像命令在三维空间中创建指定对象的镜像副本,源对象与其镜像副本相对于镜像平面彼此对称。

三维镜像中,镜像平面的选择可参考实体剖切的切面选择10.6 三维阵列、镜像、旋转,三维旋转 命令调用:“修改”—“三维操作”—“三维旋转” 命令行:ROTATE3D 在三维空间中将指定的对象绕旋转轴进行旋转,以改变其在三维空间中的位置10.6 三维阵列、镜像、旋转,指定旋转轴: 对象(O):能够用于定义镜像平面的对象可以是直线、圆、圆弧或二维多段线等其中如果选择圆、圆弧或二维多段线的圆弧段,AutoCAD将垂直于对象所在平面并且通过圆心的直线作为旋转轴 视图(V):指定旋转轴上任意一点,AutoCAD将通过该点并与当前视口的视图平面相垂直的直线作为旋转轴 “X轴(X)”、“Y轴(Y)”或“Z轴(Z)”:指定旋转轴上任意一点,AutoCAD将通过该点并且与当前UCS的X轴、Y轴或Z轴相平行的直线作为旋转轴10.6 三维阵列、镜像、旋转,对齐位置 命令调用:“修改”—“三维操作”—“对齐” 命令行: ALIGN 使用对齐命令,可以在三维空间中将两个对象按指定的方式对齐,AutoCAD将根据用户指定的对齐方式,自动使用平移、旋转和比例缩放等操作改变对象的大小和位置,以便能够与其他对象对齐。

10.6 三维阵列、镜像、旋转,对齐方式: “一对点” :指定第一个源点和第一个目标点后按回车键结束命令,AutoCAD将根据第一个源点到第一个目标点之间的矢量将指定对象进行平移10.6 三维阵列、镜像、旋转,对齐方式: “两对点” :指定两个源点和两个目标点后按回车键结束命令,系统将提示“是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]:”,选择“是(Y)”命令选项后,AutoCAD将首先根据第一个源点到第一个目标点之间的矢量将指定对象进行平移;然后根据第一、二源点连线和第一、二目标点连线之间的夹角将指定对象进行旋转;最后根据第一、二目标点之间的距离和第一、二源点之间的距离的比值将指定对象进行比例缩放选择“否(N)”命令选项,则AutoCAD只进行平移和旋转,而不进行比例缩放10.6 三维阵列、镜像、旋转,对齐方式: “三对点” :AutoCAD将首先根据第一个源点到第一个目标点之间的矢量将指定对象进行平移;然后以第一个目标点为基点旋转指定对象,使三个源点所在平面与三个目标点所在平面重合10.7 分解实体,分解 命令调用:“修改”—“分解” 命令行: EXPLODE 将实体分解为一系列面域和主体。

其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体10.8 三维标注,在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”工具栏中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换视角(俯视等)和高度(elev)10.8 三维标注,,练习:,练习:,练习:,作业:,自学CAD三维实体编辑命令:抽壳、清除、分割等,,谢谢,。

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