第5章绘制及编辑点对象、圆环及 面域 点对象 5.1画圆点、圆环及实心多边形 5.2面域造型 5.3关键点编辑方式 5.4编辑图形元素属性 5.5视图显示控制 5.6综合练习(一)─画点、实心多边形及沿线条均布对象 5.7综合练习(二)─绘制复杂平面图形的实用技巧 5.8课后习题 5.9【学习目标】 ● 创建等分点及测量点 ● 绘制圆环、圆点及实心多边形 ● 面域造型 ● 关键点编辑方式 ● 改变对象属性、对象特性匹配 ● 控制图形显示的命令按钮 ● 鹰眼窗口、命名视图及平铺视口5. 1 点对象 AutoCAD可创建单独的点对象,点的外观由 点样式控制一般在创建点之前要先设置点的 样式,但也可先绘制点,再设置点样式5.1.1 设置点样式选择菜单命令【格式】/【点样式】,AutoCAD打开【点样式】对话框 ,如图5-1所示该对话框提供了多种样式的点,用户可根据需要进行 选择,还能通过【点大小】文本框指定点的大小点的大小既可相对于 屏幕大小来设置,也可直接输入点的绝对尺寸图5-1 【点样式】对话框 5.1.2 创建点 POINT命令用于创建点对象,此类对象可以 作为绘图的参考点。
节点捕捉“NOD”可以拾 取该对象5.1.3 创建测量点 使用MEASURE命令可以在图形对象上按指 定的距离放置点对象(POINE对象),这些 点可用“NOD”进行捕捉对于不同类型的图 形元素来说,测量距离的起始点是不同的 若是线段或非闭合的多段线,则起点是离选 择点最近的端点;若是闭合多段线,则起点 是多段线的起点;若是圆,则以捕捉角度的 方向线与圆的交点为起点开始测量,捕捉角 度可在【草图设置】对话框的【捕捉和栅格 】选项卡中设定5.1.4 创建等分点 利用DIVIDE命令可以根据等分数目在图形对象上 放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分 的位置可等分的图形元素包括线段、圆、圆弧、 样条线及多段线等对于圆来说,等分的起始点位 于捕捉角度的方向线与圆的交点处,该角度值可在 【草图设置】对话框的【捕捉和栅格】选项卡中设 定5.1.5 上机练习──等分多段线及沿曲 线均布对象 打开素材文件“dwg\第5章\5-4.dwg”,如图5-5左图所示 ,用POINT、 DIVIDE、MEASURE等命令将左图修改为右图样式 图5-5 创建点对象 5. 2 画圆点、圆环及实心多边形 本节将介绍绘制圆点、圆环及实心多边形的 方法。
5.2.1 画圆环及圆点 使用DONUT命令可以创建填充圆环或圆点 执行该命令后,依次输入圆环内径、外径 及圆心,AutoCAD就会自动生成圆环若要 画圆点,则只需指定内径为“0”即可5.2.2 画实心多边形 使用SOLID命令可以生成实心多边形,如图5-7所示执行 命令后,AutoCAD提示用户指定多边形的顶点(3个点或4 个点),命令结束后,系统会自动填充多边形指定多边形 顶点时,顶点的选取顺序很重要,如果顺序出现错误,多边 形就会打结图5-7 绘制实心多边形 5.2.3 上机练习──绘制圆点及实心多 边形 绘制如图5-8所示的图形 图5-8 绘制圆点及实心多边形 5.2.4 上机练习──绘制钢筋混凝土梁 的断面图 绘制如图5-9所示的钢筋混凝土梁的断面图,混凝 土保护层的厚度为25 图5-9 绘制梁的断面图 5.3 面域造型 域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由线段、多段线、圆、圆 弧、样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否 则将不能创建域域是一个单独的实体,具有面积、周长及型心等几 何特征使用域作图与传统的作图方法截然不同,它可采用“并”、“差 ”及“交”布尔运算来构造不同形状的图形。
图5-10所示为3种布尔运算 的结果图5-10 布尔运算 5.3.1 创建面域 打开素材文件“dwg\第5章\5-9.dwg”,如图5-11所示,使用 REGION命令将该图创建成面域图5-11 创建面域 5.3.2 并运算 并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域 打开素材文件“dwg\第5章\5-10.dwg”,如图5-12左图所示, 使用UNION命令将左图修改为右图样式 图5-12 执行“并”运算 5.3.3 差运算 利用差运算可从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成 一个新面域 打开素材文件“dwg\第5章\5-11.dwg”,如图5-13左图所示, 使用SUBTRACT命令将左图修改为右图样式 图5-13 执行“差”运算 5.3.4 交运算 通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分 打开素材文件“dwg\第5章\5-12.dwg”,如图5-14左图所示, 使用INTERSECT命令将左图修改为右图样式 图5-14 执行“交”运算 5.3.5 用面域造型法绘制装饰图案 面域造型的特点是通过面域对象的“并”、“交”或“ 差”运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这 种作图法的效率是很高的。
要采用这种方法作图, 首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域 对象,然后考虑如何进行布尔运算形成最终的图形 利用面域造型法绘制如图5-19所示的图形 图5-19 面域造型 5. 4 关键点编辑方式 关键点编辑方式是一种集成的编辑模式,该模式 包含了以下5种编辑方法 ● 拉伸 ● 移动 ● 旋转 ● 比例缩放 ● 镜像5.4.1 利用关键点拉伸对象 在拉伸编辑模式下,当热关键点是线段的端点时,将有效地 拉伸或缩短对象如果热关键点是线段的中点、圆或圆弧的 圆心,或者属于块、文字及尺寸数字等实体时,这种编辑方 式将只能移动对象 打开素材文件“dwg\第5章\5-15.dwg”,如图5-21左图所示, 利用关键点拉伸模式将左图修改为右图样式 图5-21 拉伸图元 5.4.2 利用关键点移动及复制对象 使用关键点移动模式可以编辑单一对象或一组对象,在此方 式下使用“复制(C)”选项就能在移动实体的同时进行复制 这种编辑模式与普通的MOVE命令很相似 打开素材文件“dwg\第5章\5-16.dwg”,如图5-22左图所示, 利用关键点移动模式将左图修改为右图样式图5-22 复制对象 5.4.3 利用关键点旋转对象 旋转对象的操作是绕旋转中心进行的。
当使用关键点编辑模 式时,热关键点就是旋转中心,用户也可以指定其他点作为 旋转中心这种编辑方法与ROTATE命令相似,它的优点 是一次可将对象旋转且复制到多个方位 打开素材文件“dwg\第5章\5-17.dwg”,如图5-23左图所示, 利用关键点旋转模式将左图修改为右图样式图5-23 旋转图形 5.4.4 利用关键点缩放对象 关键点编辑方式提供了缩放对象的功能当切换到缩放模式 时,当前激活的热关键点就是缩放的基点用户可以输入比 例系数对实体进行放大或缩小,也可以利用“参照(R)”选项 将实体缩放到某一尺寸 打开素材文件“dwg\第5章\5-18.dwg”,如图5-24左图所示, 利用关键点缩放模式将左图修改为右图样式图5-24 缩放对象 5.4.5 利用关键点镜像对象 进入镜像模式后,系统直接提示“指定第二点”默认情况下 ,热关键点是镜像线的第一点,在拾取第二点后,此点便与 第一点一起形成镜像线如果用户要重新设定镜像线的第一 点,就选择“基点(B)”选项 打开素材文件“dwg\第5章\5-19.dwg”,如图5-25左图所示, 利用关键点镜像模式将左图修改为右图样式图5-25 镜像图形 5.4.6 例题──利用关键点编辑方式绘 图绘制如图5-26所示的图形。
图5-26 利用关键点编辑方式绘图 5.5 编辑图形元素属性 在AutoCAD中,对象属性是指系统赋予对象的特性,包括 颜色、线型、图层、高度、文字样式等例如,线段和曲 线包含图层、线型、颜色等属性项目,而文本则具有图层 、颜色、字体、字高等特性改变对象属性一般可利用 PROPERTIES命令,使用该命令时,AutoCAD打开【特 性】对话框,该对话框列出了所选对象的所有属性,通过 该对话框可以很方便地修改其属性 改变对象属性的另一种方法是采用MATCHPROP命令, 该命令可以使被编辑对象的属性与指定的源对象的某些属 性完全相同,即让源对象属性传递给目标对象5. 6 视图显示控制 AutoCAD提供了多种控制图形显示的方法 ,如实时平移及实时缩放、鹰眼窗口、平铺 视口、命名视图等利用这些功能用户可以 灵活地观察图形的任何一个部分5.6.1 控制图形显示的命令按钮 实时平移及实时缩放工具和它们 的用法已经在第1章中介绍过了 【应用程序】面板上包含了更多 的控制图形显示的按钮,如图5- 34所示,通过这些按钮用户可以 很方便地放大图形局部区域或观 察图形全貌图5-34 缩放工具 5.6.2 鹰眼窗口 鹰眼窗口和图形窗口是分离的,它提供了观察图形的另一 个区域,当打开它时,窗口中将显示出整幅图形。
当绘制 的图形很大并且又有很多细节时,利用鹰眼窗口平移或缩 放图形极为方便 在鹰眼窗口中建立矩形框来观察图样,如果要放大图样, 就使矩形框缩小一些,否则,就让矩形框变大一些当将 矩形框放置在图样的某一位置时,在图形窗口中就会显示 出这个位置处的实时缩放视图5.6.3 命名视图 在作图过程中,常常要返回到先前的显示状态,此时可以 使用ZOOM命令的“上一个(P)”选项,但如果要观察很 早以前使用的视图,而且需要经常切换到这个视图,那么“ 上一个(P)”选项就无能为力了此外,若图形很复杂且 需要使用ZOOM和PAN命令寻找要显示的图形部分或经常 返回图形的相同部分时,就要花费大量时间要解决这些 问题,最好的办法是将先前显示的图形命名成一个视图, 这样就可以在需要的时候根据视图的名字来恢复它5.6.4 平铺视口 在模型空间作图时,一般是在一个充满整个屏幕的单视口 中工作,但也可将作图区域划分成几个部分,使屏幕上出 现多个视口,这些视口称为平铺视口对每一个平铺视口 都能进行以下操作 ● 平移、缩放、设置栅格及建立用户坐标系等 ● 在执行命令的过程中,能随时单击任一视口,使其成为 当前视口,从而进入这个被激活的视口中继续绘图。
5. 7 综合练习(一)─画点、实心多 边形及沿线条均布对象 创建图层,设置粗实线宽度为0.7,细实线宽度默认设定绘图区域大小为 12 000 × 12 000用LINE、OFFSET、PEDIT、DIVIDE等命令绘图,如图5- 47所示 图5-47 沿曲线均布对象 5. 8 综合练习(二)─绘制复杂平面 图形的实用技巧 绘制如图5-49所示的图形 图5-49 绘制复杂平面图形 5.9 课后习题 1.绘制如图5-50所示的图形 图5-50 绘制平面图形(1) 2.绘制如图5-51所示的图形 图5-51 绘制平面图形(2) 3.绘制如图5-52所示的图形 图5-52 绘制平面图形(3) 4.绘制如图5-53所示的图形图中小实心 矩形的尺寸为20 × 10 图5-53 绘制平面图形(4) 。