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scratch迷宫教案.doc

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scratch迷宫教案.doc_第1页
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scratch迷宫教案Scratch20迷宫学情分析:学生已经熟练掌握角色上下左右操作的脚本,有一定的Scratch编程基础教学目标:1、 “碰到颜色"的使用2、 “广播消息”的使用3、 掌握背景切换到脚本.游戏内容:小猫在绘制的迷宫中行走,不能穿墙而过,吃掉蛋糕,游戏结束教学过程:1、 绘制迷宫 点击新建背景中笔,用矩形绘制地图边框,如图(以黑色为例):选择这个绘制迷宫线条,选择线条工具,接着如图操作(以黑色为例):往右拖动,增加线条粗细颜色选择最后做成的迷宫,如下图:2、 脚本编写消息1只是个指令,一边广播消息1,另一边接收到消息1执行下部操作 前期准备:游戏开始时,背景是迷宫背景,小猫通过上下左右键移动,碰到黑色线就后退,并发出警报声音;小猫碰到蛋糕,蛋糕消失,蛋糕消失时,广播消息1,迷宫背景接收到广播消息1,切换“YOU WIN”的背景. ①、小猫脚本:定位、大小、上下左右、碰到黑色就后退及警报声音等的设置.②、蛋糕脚本:③、迷宫脚本:3、 游戏效果: 游戏开始界面如下图:小猫准备吃掉蛋糕,如下图:小猫吃掉蛋糕后,背景切换,如图:。

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