vr材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图亚光木材:漫射:贴图2、镜面不锈钢:漫射:黑色亚面不锈钢:漫射:黑色拉丝不锈钢:漫射:黑色3、陶器:漫射:白色4、亚面石材:漫射:贴图凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色磨砂玻璃:漫射:灰色折射255光泽(模糊):8、普通布料:漫射:贴图绒布:漫射:衰减贴图反射:35灰高光:0.8反射:35灰高光:0.8反射:255灰反射:200灰光泽(模糊):光泽(模糊):0.85反射:255菲涅耳反射:100灰高光:0.5反射:255高光:0.8反射:255高光:0.8反射:70贴图6x60反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.85凹光泽(模糊):0.98菲光泽(模糊):0.9菲光泽(模糊):0.9凹0.8光泽(模糊):0.8反射:255折射255折射率1.5反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.90.9光折射率1.5凹凸贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面9、皮革:漫射:贴图图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色1.33烟雾颜色浅青色烟雾倍增凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色白色1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴反射:255衰减菲*耳打勾折射:255折射率0.01350凹凸折射:灰白20贴图折射率1接收GI:2草图阶段设置1、全局开关面板:关闭/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、关闭“抗锯齿过滤器”4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1000.95噪波阈值:0.5最小采样值全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12000.8噪波阈值:0.005最小采样15全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50中英对照Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilghtglossiness--高光Reflglossiness--模糊反射Snbdivs--细分地板反射一般在50左右材质参数:木材:漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8细分--12Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp实木地板:1) .在漫反射通道添加地板纹理贴图2) .000000falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式3) .falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]4) .高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强4).模糊反射参数--0.86).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20Blur为0.1真实砖缝拼接效果的创建方法1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).反射度为40左右3).模糊反射0.8左右4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数亚光砖材质(A)1) .漫反射通道添加砖贴图2) .反射度50左右3) .调整模糊反射0.8-0.9亚光砖材质(B)1) .漫反射通道添加砖贴图2) .反射度50左右3) .模糊反射添加衰减模式反射度50不锈钢:1) .漫反射--02) .反射参数--2003) .高光--0.8砂钢材质:1) .漫反射--02) .反射参数--2003) .高光--0.8--305) .凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数镀金材质:1) .漫反射--02) .漫反射颜色--(205.150.155)3) .高光--0.74) .反射通道添加衰减模式两个衰减通道均设(205.150.55)5) .000fresnel模式-FalloffTypeDVDDDD:1) .漫反射白色2) .反射度--303) .高光--0.86玻璃:1) .漫反射白色2) .勾选Fresnel(参数:4)3) .勾选Affectshadow4) .fogcolorDOD198.231.225)强度0.02沙发布1) .漫反射通道添加衰减模式2) .第一个衰减添加沙发布贴图3) .第二个衰减颜色改为比其白的颜色4) .高光--0.355) .反射--0.156) .关闭options中Tracevefletion7) .复制沙发布至凹凸贴图中强度--30白漆:1) .漫反射通道--2502).反射强度--253) .高光--0.884) .模糊强度--0.98大理石:1) .漫反射通道添加大理石贴图2) .000000falloff贴图,选择fresnel模式3) .高光0.9.模糊0.95,细分15皮沙发:1) .漫反射贴图中选择皮材质量贴图Blur--0.12) .高光0.6模糊0.7细分203) .漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为404).反射度35马赛克:1).漫反射通道贴图(马赛克)2).反射通道添加falloffODDfresntl3).反射度1254).高光0.855).模糊0.7细分156).复制贴图至BumpBlur--0.35磨砂玻璃:1).折射通道为160IoR--1.52).模糊度0.753).细分44).勾结Affectshadows水:1).设置Vray材置2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)3).反射通道添加falloff衰减贴图4) .Mixcarre拉高第4格5) .进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).6) I0R设置为1.33红茶:1) .专Vray材质2) .漫反射颜色2423) .反射颜色544) .折射颜色2485) .00fogcolorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)6) .降低fog倍增0.5饮料:1) .Vray材置2) .反射颜色723) .折射2254) .fogcolor252.238.1445) .开启示录半透明选板Hard(wax)modelThickness19999.6) .light.muliplier3.07) .折射光泽度Giossimess0.58) .subdius细分20红酒:1) .专Vray材置2) .反射贴图通道加falloff3) .折射颜色.2254) .fogcolor(224.74.99)5) .fogmultiplies0.04地毯1) .专Vray材置2) .漫反射通道地毯贴图3) .复制贴图到Bump通道窗帘.(纱帘)1) .漫反射改全白色2) .折射设加衰减贴图[falloff]第一个100第二个0(第一个65第二个0)3) .曲线提高4-5格4) .将IoR设为1.015) .漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output.Amout0.5RGlevel1.2丝绸材质的创建方法1) .专Vray材置2) .漫反射为falloff衰减贴图3) .第一个设为丝绸贴图.第二个不变4) .进入衰减贴图混合曲线5) .单击增加点设为__查可曲线调整之.布纹调结:毛巾调结:1) .漫反射加纹理贴图2) .Displace.至换贴图叮(毛的质感)丝调调节:1) .0000falloff(衰减)第一个加贴图.2) .MixCunve.0一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.毛毯材质:1) .0000衰减(falloff)贴图2) .第一个0贴图0颜色[218.87.140]第二个0颜色[255.233.233]3) .加至换贴图[Displace]调4) .颜色:21825587233140233枕头材质1) .漫反射加贴图2).加至换贴图参数15offnelTiTrgoxo0.5D0.5垫子材质:1) .漫反射加贴图书馆2) .加凹凸贴图200粗造后面郊__1) .Diffuse(漫反射)贴图2) .Bump.凹凸贴图设为200光滑地砖材质:1).取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49水晶材置1) .颜色改为225白色2) .折射改为200IoR1.03) .反射404) .options.Reflecton.backside上Vray.塑料材质1) .塑料颜色2) .漫反射加贴图3) .模糊加贴图4) .折射200IoR1.015) .模糊为颜色406) .optins勾选[Rellectonbackside]酒瓶玻璃材质1) .第一步转VR材质2) .第二步调洒的基本颜色(1.0.13)3) .折射129反射加贴图4) .模糊反射0.8白陶瓷1).漫反射--2482).反射--45皮。