第十讲第十讲 灯光应用基础灯光应用基础————灯光特效灯光特效 主讲:胡方平主讲:胡方平第十讲第十讲 灯光应用基础灯光应用基础————灯光特效灯光特效 教学目标:掌握灯光特效的制作方法,能够制作幻想场景教学目标:掌握灯光特效的制作方法,能够制作幻想场景教学重点:利用教学重点:利用3DSMAX3DSMAX建立三维空间时,体积光、灯光特效建立三维空间时,体积光、灯光特效 的应用以及火焰的使用的应用以及火焰的使用教学难点:灯光排除按钮的应用以及灯光的衰减调节教学难点:灯光排除按钮的应用以及灯光的衰减调节 一、教学目的与要求:一、教学目的与要求: 在制作虚拟场景时往往会遇到带有光线照射下的灰尘的场景,星球的光晕效果以及带有火焰的场景二、灯光特效欣赏二、灯光特效欣赏火焰效果火焰效果 体积光效果体积光效果 镜头光晕效果镜头光晕效果 二、实例讲解二、实例讲解(一)灯光特效的应用1、灯光特效的应用Atmospheres & Effects对话框可以指定体积光和光晕特效效果点击Add可以增加特效,如图 :参数介绍:参数介绍:Volume LightVolume Light指定体积光指定体积光, ,Lens Effects Lens Effects 指定光影特效指定光影特效2 2、选中一盏灯、选中一盏灯, ,点击点击AddAdd按钮按钮, ,然后选择然后选择 Volume Light,Volume Light,Volume Light,Volume Light,就可以为这盏灯指定体积就可以为这盏灯指定体积光了光了. .如图如图: :3 3、选择、选择Volume LightVolume LightVolume LightVolume Light点击点击SetupSetup打开体打开体积光编辑面板积光编辑面板: : 主要参数介绍如下主要参数介绍如下主要参数介绍如下主要参数介绍如下: : : :Omini01:Omini01:Omini01:Omini01:灯光名称灯光名称Fog Color:Fog Color:Fog Color:Fog Color:体积光颜色体积光颜色Attenuation Color:Attenuation Color:Attenuation Color:Attenuation Color:体积光衰体积光衰减颜色减颜色Density:Density:Density:Density:体积光浓度体积光浓度衰减衰减衰减衰减(Attenuation)(Attenuation)(Attenuation)(Attenuation)Start:Start:Start:Start:起始位置起始位置End:End:End:End:结束位置结束位置Noise:Noise:Noise:Noise:微尘调整微尘调整 体积光效果体积光效果 勾选noise以后的微尘效果 4、选择Lens EffectsLens Effects点击Setup打开光影特效编辑面板,主要参数介绍如下: Glow:光晕Ring:光环Ray:射线Lens effects parametersLens effects parameters面板面板Size: 特效的整体大小调整 intensity:特效的整体亮度调整Seed: 随机种子数 angle:光影的角度调整 AutoAuto Secondary:Secondary:镜头光晕 Star:Star:亮星 ((1 1))GlowGlow的参数介绍(的参数介绍(glow elementglow element))size:size:光晕的大小intensity:intensity:光晕的亮度glow behind:glow behind:阻挡光晕radial color:radial color:光晕颜色falloff curve:falloff curve:光晕曲线调整光晕的颜色及衰减曲线以后的效果,参数如上图((2 2))RingRing的参数介绍(的参数介绍(ring elementring element))size:size:光环大小intensity:intensity:光环亮度thickness:thickness:光环宽度glow behind:glow behind:阻挡光环效果勾选glow behind以后的效果火焰特效参数介绍(火焰特效参数介绍(fire effect fire effect paranetersparaneters))inner color:inner color:内焰内焰outer color:outer color:外焰外焰stretch:stretch:大于大于1 1时为长条火焰,小于时为长条火焰,小于1 1时为球形火焰。
时为球形火焰flame size:flame size:火焰大小火焰大小density:density:火焰亮度火焰亮度sample:sample:采样率,火焰的精细程度采样率,火焰的精细程度 四、小结四、小结 通过本次课的学习,大家了解了体积光的形成,掌握了光影特效的设置,并且学生火焰特效的制作方法五、项目实训五、项目实训 客厅的灯光设置。