基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低 25% 基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低 40%近战小兵提供金钱从 43 降低到 40(降低 7%) 远程小兵提供金钱从 48 降低到 45(降低 6.25%) 英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高 10%获取击杀的英雄所获金钱降低 100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每 1/2/3/4/5 个英雄奖励 100/75/40/25/20)[?] 英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配 25% [?] 击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多 20%[?] 买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低 60% [?] 近战兵营的团队金钱奖励从 175 提高到 275 远程兵营的团队金钱奖励从 100 提高到 225 二塔和三塔的护甲从 25 降低到 22额外的近战小兵的出发时间从 17 分 30 秒/34 分/50 分 30 秒改为 15 分/30 分/45 分 [?] 额外的远程小兵/攻城车出发时间从 45 分 30 秒改为 45 分 上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔远古黑龙的金钱奖励从 199 降低到 170 远古黑蜉蝣的金钱奖励从 50 降低到 40 远古岚隐兽的金钱奖励从 83 降低到 65 萨特苦难使者的金钱奖励从 104 降低到 84 地狱熊怪的生命值从 950 降低到 700 地狱熊怪的金钱奖励从 65 降低到 50 食人魔冰霜法师的金钱奖励从 52 降低到 40重做泥土傀儡:如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如精灵熊,地狱火 傀儡,佣兽等击杀)如果被攻击目标与自身距离超过 350,近战攻击将落空全阵营选择模式下的筹备时间从 40 秒降低到 35 秒以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡,法力虚空, 狂战士的怒吼,血之祭祀,剑刃风暴,无敌斩,洪流,幽灵船,烟幕,残影,原始咆哮, 裂地尖刺,竭心光环,榴霰弹,地狱火的献祭,粘性燃油,元素分离的献祭,召唤飞弹, 祈求者的强袭飓风,电磁脉冲,混沌陨石,阳炎冲击, 寒冰之墙,超震声波;脉冲新星, 月蚀,弹幕冲击,照明火箭,暗影剧毒,折射,虫群,动能力场,静态风暴,先祖之魂,回音重踏, 压倒性优势,石化凝视,地之束缚,忽悠,激流,司夜刺客的穿刺,烈火精灵, 超新星,神秘之耀,黑暗契约,自杀攻击!,毁灭,邪恶净化,气运之末 [?] 伤害格挡不再影响物理技能(此前为有些受影响有些不受影响)调整了转身施法时的施法动作。
重做了物品禁用和被动技能禁用妖术不再施加致残效果 [?] 沉默不再使隐身失效 [?] 将治疗指环,虚无宝石和淬毒之珠从神秘商店移到基地商店 将板甲,闪避护符和极限法球从基地商店移到神秘商店 虚无宝石和智力斗篷加入到边路商店现在符文的碰撞体积优先于其他单位现在鼠标悬停在护甲上方可显示小数点后数字修复了当拥有不朽之守护时死亡将重置买活时间惩罚的错误以下英雄不再被限制购买碎颅锤/深渊之刃(但这些物品的被动效果无效):裂魂人,虚空 假面,斯拉达,巨魔战将 英雄Abaddon 回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)Alchemist 不稳定化合物的倒计时对敌人可见 不稳定化合物施放时将提示作用范围 贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时将获得 4 倍的金钱 炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包 括技能升级和属性加成) 使用后神杖将会消失多个神杖效果不会叠加炼金术士也可以 对自己使用Ancient Apparition 现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果Axe 狂战士的怒吼的施法点从 0.3 秒上升至 0.4 秒 反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?] 淘汰之刃的攻速移速加成从 40%降低至 30%Bane 蚀脑的魔法消耗从 125/150/175/200 点降低至 100/125/150/175 点 受到噩梦作用的单位不再提供视野 现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位Batrider 烈焰破击的伤害从瞬间的 75/150/225/300 点伤害平衡至每秒 50 点伤害,持续 1/2/3/4 秒 火焰飞行的伤害从 20/40/60/80 点降低至 10/30/50/70 点Beastmaster 兽王的基础攻击力提升 4 点 野性之斧的施法点从 0.5 秒下降至 0.4 秒 野性呼唤的豪猪攻击点从 0.633 点下降至 0.5 秒Bloodseeker 嗜血渴望根据敌方英雄 100 到 25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的 100 到 0% 嗜血渴望视野的触发血量从 30%下降至 25%Bounty Hunter 赏金猎人的智力成长从 1.4 上升至 2.0 投掷飞镖的伤害从 100/200/250/325 点上升至 150/225/300/375 点 投掷飞镖的施法距离从 650 下降至 400 投掷飞镖的魔法消耗从 90/115/135/155 点平衡至 120/130/140/150 点 追踪术的投掷飞镖弹射范围从 900 上升至 1200 追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱Brewmaster 元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为 11-35 金)Bristleback钢背兽的移动速度从 295 下降至 290 粘稠鼻液的护甲降低效果从每次 1/1/2/2 点平衡至 1/1.4/1.8/2.2 点Broodmother 麻痹之咬不再是攻击特效 极度饥渴的攻击力加成从 60/80/100 点上升至 60/90/120 点Centaur Warrunner 反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?] 加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低 70%所受的伤害,并且允许队友无视地形 (树木,悬崖等等)奔跑。
冲撞时将摧毁树木Chaos Knight 混乱之箭的最低伤害从 1/50/75/100 点上升至 75/100/125/150 点Clinkz 骨隐步的冷却时间从 20 秒下降至 20/19/18/17 秒 死亡契约的冷却时间从 45/40/35 秒下降至 45/35/25 秒Clockwerk 照明火箭的飞行速度从 1500 上升至 1750Crystal Maiden 冰霜新星的攻速移速降低效果从-30 平衡至-20/30/40/50 冰霜新星的减速持续时间从 3.5/4/4.5/5 秒平衡至恒定 4.5 秒 冰封禁制的冷却时间从 10/9/8/7 秒降低至 9/8/7/6 秒 极寒领域的冷却时间从 150/120/90 秒平衡为恒定 90 秒Dark Seer 离子外壳的持续时间从 20 秒上升至 25 秒 复制之墙制造的幻象继承的攻击力从 70/80/90%平衡至 60/75/90% 复制之墙的持续时间从 15/30/45 秒平衡为恒定 45 秒 复制之墙的魔法消耗从 200/300/400 点下降至 125/250/375 点Dazzle 4 级剧毒之触的伤害从 32 点上升至 36 点Death Prophet 驱使恶灵的恶灵数量从 4/12/21 个上升至 6/13/21 个Disruptor 动能力场的持续时间从 2.5/3/3.5/4 秒上升至 2.6/3.2/3.8/4.4 秒Dragon Knight 火焰吐息现在还会降低基础攻击力 20/25/30/35%,持续 8 秒 腐蚀吐息的伤害现在可以致死 高等级真龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从 100/200/250(100/75/50%伤害)上升至 150/225/300Earth Spirit 巨石冲击的伤害从 125 点平衡至 50/100/150/200 点 地磁之握的魔法消耗从 75 点上升至 100 点 地磁之握的伤害从 50/125/200/275 下降至 50/100/150/200 点 磁化现在可以被驱散 修复妖术无法在 0.6 秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题Elder Titan 回音重踏的施法时间从 1.8 秒降低至 1.6 秒 回音重踏的冷却时间从 15 秒降低至 14/13/12/11 秒Enchantress 不可侵犯的降低攻速效果从 30/60/90/120 上升至 40/70/100/130 现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间 推进现在无视技能免疫Enigma 午夜凋零的施法点从 0.3 秒下降至 0.2 秒 黑洞现在会造成每秒恒定的 55/110/165 点伤害,而不是根据与中心的距离 黑洞的魔法消耗从 275/350/425 点下降至 275/325/375 点Gyrocopter 火箭弹幕不再拥有施法点(原先为 0.3 秒)召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从 3 秒上升至 4 秒Huskar 活血术的施法距离从 550 上升至 800 活血术的冷却时间从 25/22/19/16 秒下降至 22/18/14/10 秒Invoker 祈求者的智力成长从 2.5 上升至 3.2 元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却 阳炎冲击的冷却时间从 30 秒下降至 25 秒 满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波Io 双击降临将会传送至泉水Jakiro 杰奇洛的基础力量从 24 上升至 25 烈焰焚身的持续时间从 7 秒(装备神杖后 14 秒)上升至 10 秒(装备神杖后 20 秒) 烈焰焚身的作用范围从 225 上升至 240Juggernaut 剑刃风暴的冷却时间从 30/25/22/18 秒平衡为 42/34/26/18 秒 剑刃风暴现在施放时的驱散效果与其他技能免疫相同[?] 治疗守卫的移动速度从 450 下降至 420 无敌斩现在施放时不会造成打断效果 无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向Keeper of the Light 法力流失的冷却时间从 16 秒降低至 16/14/12/10 秒 查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少 1/2/3/4 秒。
效 果持续 12 秒 神杖加成的冲击波治疗效果从 75%上升至 100%Kunkka 昆卡不再需要转身就能施放洪流 洪流的冷却时间从 12 秒降低至 10 秒 X 标记的魔法消耗从 80 点降低至 50 点Legion Commander 勇气之霎的反击概率从 16/18/20/22 上升至 25% 勇气之霎的吸血效果 20/40/60/80%上升至 55/65/75/85% 勇气之霎的冷却时间从 0.9 秒平衡为 2.7/2.1/1.5/0.9 秒 加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离 超过 2000Leshrac 拉席克的移动速度从 315 上升至 320 闪电风暴的施法点从 0.7 秒下降至 0.6 秒 闪电风暴的减速持续时间从 0.75 秒平衡为 0.7/0.8/0.9/1 秒Lich 霜冻护甲的施法距离从 800 上升至 1000 连环霜冻的霜球弹跳速度从 675 上升至 750Lifestealer 盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害) 撕裂伤口的吸血效果从 15/20/25/30%上升至 50% 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。
噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其 藏在噬魂鬼体内吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果友方英雄只要点击状态 图标就能从体内出来,并对 700 范围内敌人造成 300 点伤害如果噬魂鬼死亡或者吸收了 另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就 会脱离噬魂鬼Lina 阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离Lone Druid 变形术不会在死亡时移除效果[?] 战斗嚎叫的护甲加成从。