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AutodeskRevit2014教程第8章屋顶与天花板

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第 8 章 屋顶与天花板概述:屋顶是建筑的重要组成部分在 Revit Architecture 中提供了多种建模工具,如极限屋顶、 拉伸屋顶、 面屋顶、 玻璃斜窗等创建屋顶的常规工具 此外, 对于一些特殊造型的屋顶,还可以通过内建模型的工具来创建 为了方便读者理解, 本章还钻们介绍了古建六角亭的完整创建过程8.1 屋顶的创建8.1.1 迹线屋顶1、创建迹线屋顶(坡屋顶、平顶屋)在“建筑”面板的“屋顶,面板下列表中选择“迹线屋顶“选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式此时自动跳转到“创建楼层边界”选项卡,单击“绘制”面板下的“拾取墙”命令, 按钮, 在选项栏中勾选 “定义坡度”复选框, 制定楼板边缘的偏移量, 同时勾选“延伸到墙中 (至核心层)”复选框拾取墙时将拾取到有涂层和构造层的复合墙体的核心边界位置 , 如图 8-1 所示图 8-1 使用 Tab 键切换选择, 可一次选中所有外墙, 单击生成楼板边界 , 如出现交叉线条, 使用“修剪”命令编辑成封闭楼板轮廓或者单击“线”命令,用线绘制工具绘制封闭楼板轮廓需要注意的是,如取消勾选“定义坡度”复选框则生成平屋顶单击完成编辑,如图 8-2 所示。

图 8-2 2. 创建圆锥屋顶在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶” 选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式打开“属性”对话框,可以修改屋顶属性,如图 8-3 所示 用“拾取墙” 或“线” 、“起点 -终点 - 半径弧” 命令绘制有圆弧线条的封闭轮廓线,选择轮廓线, 选项栏勾选 “定义坡度” 复选框,“ ”符号将出现在其上方,单击角度值设置屋面坡度单击完成绘制,如图 8-4 所示图 8-3 图 8-4 3、四面双坡屋顶在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶” 选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式在选项栏取消勾选“定义坡度”复选框,用“拾取墙”或“线”命令绘制矩形轮廓选择“参照平面” 绘制参照平面,调整临时尺寸使左、右参照平面间距等于矩形宽度在“修改”栏选择“拆分图元”选项,在右边参照平面处单击,将矩形长边分为两段添加坡度箭头 选择“修改 屋顶”丨“编辑迹线”选项卡,单击“绘制”面板中的“属性”按钮,设置坡度属性,单击完成屋顶,完成绘制,如图 8-5 所示图 8-5 需要注意的是,单击坡度箭头可在“属性”中选择尾高和坡度,如图 8-5-1 所示。

图 8-5-1 4. 双重斜坡屋顶(截断标高应用)在“建筑”面板的“屋顶”下拉列表中选择“迹线屋顶” 选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式使用“拾取墙“或“线”命令绘制屋顶,在属性面板中设置”截断标高“和”截断偏移“,如图 8-6 所示,单击完成绘制,如图 8-7 所示坡度箭头使用参照平面辅助精确绘制拆分点确定“定义坡度”被取消拆分点图 8-6 图 8-7 用“迹线屋顶”命令在截断标高上沿第一层屋顶洞口边线绘制第二层屋顶如果两层屋顶的坡度相同,在“修改”选项卡的“编辑几何图形”中选择 选项,连接两个屋顶,隐藏屋顶的连接线,如图 8.8 所示图 8-8 5. 编辑迹线屋顶选择迹线屋顶, 单击屋顶, 进入修改模式, 单击“编辑迹线”命令, 修改屋顶轮廓草图, 完成屋顶设置属性修改:在“属性”对话框中可修改所选屋顶的标高、偏移、截断层、椽截面、坡度等;在“类型属性”中可以设置屋顶的构造(构造、材质、厚度)、图形(粗略比例填充样式)等,如图 8-9 所示图 8-9 选择“修改”选项卡下“编辑几何图形”中的 选项, 连接屋顶到另一个屋顶或墙上,如图 8-10 所示图 8-10 对于从平面上不能创建的屋顶,可以从立面上用拉伸屋顶着手创建模型,如图 8-11 所示。

图 8-11 ( 1) 创建拉伸屋顶 在“建筑”面板中单击 “屋顶” 下拉按钮, 在弹出下拉列表中选择 “拉伸屋顶” 选项,进入绘制屋顶轮廓草图模式在“工作平面”对话框中设置工作平面(选择参照平面或轴网绘制屋顶截面线),选择工作视图(立面、框架立面、剖面或三维视图作为操作视图)在“屋顶参照标高和偏移”对话框中选择屋顶的基准标高,如图 8-12 图 8-12 绘制屋顶的截面线(单线绘制,无需闭合) ,单击 设置拉伸起点、终点,完成绘制(如图 8.-13 所示图 8-13使用拾取的方式,拾取相应的轴网或参照平面在此设置拉伸屋顶的标高及偏移在 “ 转到视图 ” 中选择操作的视图单击完成绘制,如图 8-14 所示图 8-14 ( 2)框架里面的生成创建拉伸屋顶时经常需要创建一个框架立面,以便于绘制屋顶的截面线选择“视图”选项卡,在 “创建”面板的“立面”下拉列表中选择“框架立面”选项,点选轴网或命名的参照平面,放置立面符号项目浏览器中自动生成一个“立面 1- a”视图如图 8-15 所示图 8-15 ( 3)编辑拉伸屋顶选择拉伸屋顶,点击选项栏中的“编辑轮廓”按钮,修改屋顶草图,完成屋顶属性修改:修改所选屋顶的标高、拉伸起点、终点、椽截面等实例参数;编辑类型属性可以设置屋顶的构造(构造、材质、厚度)、图形(粗略比例填充样式)等。

8.1.2 面屋顶单击“建筑”面板中的“屋顶”下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择 “面屋顶”选项,进入“放置“面屋顶”选项卡,拾取体量图元或常规模型族的面生成屋顶选择需要放置的体量面, 可在“属性”中设置其屋顶的相应属性, 可在类型选择器中直接设置屋顶类型, 最后单击“创建屋顶”命令完成面屋顶的创建, 如需其他操作需单击“修改”按钮后恢复正常状态,如图 8-16 所示图 8-16 8.1.3 玻璃斜窗单击 “建筑”面板下的“屋顶”选项, 在左侧属性栏中类型器下拉列表中选择 “玻璃斜窗”选项,完成绘制单击“建筑”选项卡中“构建”面板下的“幕墙网格”按钮分割玻璃,用“竖挺”命令添加竖挺如图 8-17 所示设置完成后单击 “ 创建屋顶 ” 命令单 击修 改按钮恢复确定所有操作类 型 选 择 器 下 快速选择屋顶类型设置面屋顶的相应属性, 如偏移值、结构层的设置图 8-17 8.1.4 特殊屋顶对于造型比较独特、复杂的屋顶,可以在位创建屋顶族选择“建筑”选项卡, 在 “创建” 面板下的“构件”下拉列表中选择“内建模型” 选项,在“族类别和族参数”对话框中选择族类别“屋顶”,输入名称进入创建族模式。

使用“形状”下拉列表中对应的拉伸、 融合、 旋转、放样、 放样融合命令创建三维实体和洞口单击“完成模型”按钮,完成特殊屋顶的创建,如图 8-18 所图 8-18 【注意】由于内建模型会影响项目的大小及运行速度,建议少用内建模型8.2 屋檐底板、封檐带、檐沟8.2.1 屋檐底板选择“建筑”选项卡,在“构建”面板的“屋顶”下拉列表中选择“屋檐底边”命令选项,进入绘制轮廓草图模式单击“拾取屋顶”按钮选择屋顶, 单击“拾取墙”命令选择墙体, 自动生成轮廓线 使用“修剪”命令修剪轮廓线成一个或几个封闭的轮廓,完成绘制在立面视图中选择屋檐底板, 修改“属性”参数“与标高的高度偏移”, 设置屋檐底板与屋顶的相对位置单击“修改”选项卡下“几何图形”面板上的 (连接) 按钮命令,连接屋檐底板和屋顶,如图 8-19 所示创 建 族 的 类别,如屋顶图 8-19 8.2.2 封檐带选择“建筑”选项卡,在“构建”面板下“屋顶”下拉列表中选择“封檐带”选项,进入拾取轮廓线草图模式单击拾取屋顶的边缘线,自动以默认的轮廓样式生成“封檐带”,单击“当前完成”按钮,完成绘制,如图 8-20 所示插图 8-20 在立面视图中选择屋檐底板,修改“实例属性”参数为“设置垂直、水平轮廓偏移”, 设置屋檐底板与屋顶的相对位置、 封檐带的轮廓的角度值、 轮廓样式及材质显示,如图 8-21 所示。

图 8-21 选择已创建的封檐带, 自动跳转到“修改 封檐带“选项卡”, 在“屋顶封檐带”面板中可以选择“添加 / 删除线段”、“修改斜接” 选项,修改斜接的方式有“垂直”“水平”“垂足” 3种方式,如图 8-22所示图 8-22 设置垂直、水平轮廓偏移设置封檐带的轮廓的角度值设置封檐带的轮廓设置封檐带的材质8.2.3 檐沟选择“建筑”选项卡, 在“构建”面板下的“屋顶”下拉列表中选择“檐沟”选项,进入拾取轮廓线草图模式单击拾取屋顶的边缘线, 自动以默认的轮廓样式生成“檐沟”, 单击“当前完成”按钮,完成绘制在立面视图选择屋檐沟,修改“属性”参数为“设置垂直、水平轮廓偏移”,设置屋檐底板与屋顶的相对位置、轮廓的角度值、轮廓样式及封檐带的材质显示选择已创建的封檐带,自动跳转到“修改檐沟”选项卡,“屋顶檐沟”面板上的“添加 / 删除线段”按钮,修改檐沟路径,单击“当前完成”按钮完成绘制注意】封檐带与檐沟的轮廓可以用“公制轮廓 - 主体”族样板,自己创建适合自己项目的二维轮廓族 111111111111111111111 111111111111111111118.3 天花板8.3.1 天花板的绘制单击“建筑”选项卡下“构建”面板中“天花板”工具,自动弹出“放置 天花板”上下文选项卡。

如图 8-23 所示图 8-23 单击“属性 ”,可以修改天花板的类型选定天花板类型后,单击“绘制天花板”工具,进入天花板轮廓草图绘制模式单击“自动创建天花板”按钮,可以在以墙为界限的面积内创建天花板如图 8-24 所示图 8-24 也可以自行创建天花板, 单击“绘制”面板中的“边界线”工具选择边界线类型后就可以在绘图区 域绘制天花板轮廓了,如图 8-25 所示图 8-25 8.3.2 天花板参数的设置1. 修改天花板安装高度在 “属性”中修改“自标高的高度偏移”一栏的数值, 可以修改天花板的安装位置, 如图 8-26所示图 8-26 2. 修改天花板结构样式单击“实例属性”对话框中“编辑类型”按钮,在自动弹出的“类型属性”对话框中,单击“结构”栏的“编辑”按钮,然后在弹出的“编辑部件”对话框中单击“面层 2[5] ”的“材质”栏,材质名称后会出现带省略号的按钮,单击此按钮, 弹出“材质”对话框,在“着色”选项卡下单击“表面填充图案”后的 按钮,在弹出的“填充样式”对话框中有“绘图”与“模型”两种填充图像类型选择“绘图”类型时,填充图案不支持移动、 对齐,还会随着视图比例的大小变化而变化。

选择“模型”类型时, 填充图案可以移动或对齐, 不会随比例大小变化而变化,而是始终保持不变选择“模型”类型进行填充样式的设置,如图 8-27 所示图 8-27 8.3.3 为天花板添加洞口或坡度1. 绘制坡度箭头选择天花板,单击“编辑边界”工具,在自动弹出的“修改 天花板丨编辑边界”上下文选项卡的“绘制”面板中单击“坡度箭头”工具, 绘制坡度箭头, 修改属性, 设置“尾高度偏移”或“坡度”值,然后确定完成绘制2. 绘制洞口选择天花板,单击“编辑边界”工具,在自动弹出的“修改 天花板丨编辑边界”上下文选项卡的“绘制”面板中单击“边界线”工具, 在天花板轮廓上绘制一闭合区域, 单击“完成天花板”按钮,完成绘制,即可在天花板上打开洞口在建筑中天花板的洞口一般都经过造型处理, 可以通过内建族来创建绘制天花板的翻边, 如图 8-28 所示图 8-28 8.4 整合应用技巧8.4.1 导入实体生成屋顶导入实体生成屋顶是指导入其他三维软件绘制的屋顶造型, 通过在 Revit 中导入 SAT文件, 但必须在建模创建的过程中设定其族类别为屋顶这样导入的实体才具备了屋顶的某些特殊属性,比如可以使墙体附着,开天窗等。

8.4.2 拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异拾取墙生成的屋顶会与墙体发生约束关系, 墙体移动屋顶会随之发生相应变化, 而直接绘制的屋。

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