各机体数据(未强化时):按照折算成的等级从小到大排列,并说明强化到15级时可升至的折算等级折算等级的方法后面详述注:雅典娜和比它后出现的同为陆属性的沙漠死神相比,未强化时只高0.00095级,而强化到最高级时比它高1.20级,所以如果已经有了雅典娜,推荐不使用沙漠死神阿波罗和比它后出现的同为空属性的铁甲钢拳相比,未强化时只低0.012级,而强化到最高级时比它高1.42级,所以如果已经有了阿波罗,推荐不使用铁甲钢拳(当然吞噬者就更不推荐了)1. 扎古斯 1.00级 最多可升至8.22级陆属性第1个,生命值100,攻击力40,防御力10,暴击率1%出现关卡:游戏开始时自带2. 蔚蓝骑士 5.20级 最多可升至15.44级海属性第1个,生命值140,攻击力48,防御力14,暴击率2%出现关卡:第1关海(2%),第2关海(3%),第3关海(4%),第4关陆(5%),第5关陆(6%),第6关空(7%);或商城500(粉钻400)宠物券购买3. 裁决者 9.25级 最多可升至22.23级空属性第1个,生命值180,攻击力56,防御力18,暴击率2%出现关卡:第7关陆(2%),第8关陆(3%),第9关海(4%),第10关海(5%),第11关空(6%),第12关空(7%);或商城2500(粉钻2000)宠物券购买。
4. 圣盾 13.31级 最多可升至29.00级陆属性第2个,生命值220,攻击力64,防御力22,暴击率2%出现关卡:第13关陆(2%),第14关陆(3%),第15关海(4%),第16关海(5%);或商城10000(粉钻8000)宠物券购买5. 奥兰战神 15.96级 最多可升至33.43级海属性第2个,生命值250,攻击力69,防御力23,暴击率2%出现关卡:第17关空(2%),第18关空(3%);或商城12500(粉钻10000)宠物券购买6. 女王 16.78级 最多可升至34.80级陆属性第3个,生命值255,攻击力71,防御力25,暴击率2%出现关卡:第21关海(0.1%),第22关陆(0.5%),第23关空(1%)7. 巨斧神兵 17.94级 最多可升至36.72级海属性第3个,生命值265,攻击力73,防御力27,暴击率2%出现关卡:第24关陆(2%),第25关海(3%),第26关陆(4%);或商城15000(粉钻12000)宠物券购买8. 阿瑞斯 18.44级 最多可升至38.64级空属性第2个,生命值260,攻击力72,防御力26,暴击率5%。
出现关卡:第19关空(0.05%),第20关空(0.1%)9. 神速 19.08级 最多可升至38.63级空属性第3个,生命值275,攻击力75,防御力29,暴击率2%出现关卡:第27关陆(2%),第28关海(4%);或商城20000(粉钻16000)宠物券购买10. 灭世王者 20.22级 最多可升至40.53级陆属性第4个,生命值285,攻击力77,防御力31,暴击率2%出现关卡:第29关空(2%),第30关海(4%);或商城25000(粉钻20000)宠物券购买11. 玛雅预言者 20.87级 最多可升至41.61级空属性第4个,生命值290,攻击力79,防御力32,暴击率2%出现关卡:第33关陆(0.1%),第34关海(0.5%)12. 冰封之神 22.00级 最多可升至43.50级海属性第4个,生命值300,攻击力81,防御力34,暴击率2%出现关卡:第35关空(0.1%),第36关陆(0.5%)13. 沙漠死神 23.49级 最多可升至45.99级陆属性第5个,生命值315,攻击力83,防御力36,暴击率2%出现关卡:第37关空(0.1%),第38关空(0.5%)。
14. 雅典娜 23.49级 最多可升至47.18级陆属性第6个,生命值300,攻击力85,防御力33,暴击率5%出现关卡:第31关海(0.05%),第32关陆(0.1%)15. 金钢侠 24.88级 最多可升至49.69级空属性第5个,生命值330,攻击力78,防御力32,暴击率5%出现关卡:用8500(粉钻6800)宠物券购买金钢侠套装附带16. 未来战士 24.98级 最多可升至48.47级海属性第5个,生命值330,攻击力85,防御力38,暴击率2%出现关卡:第39关陆(0.1%),第40关海(0.5%),第43关空(0.8%),第45关陆(1%),第47关陆(2%)17. 时空穿梭者 25.73级 最多可升至49.72级陆属性第7个,生命值335,攻击力87,防御力40,暴击率2%出现关卡:第44关海(0.1%),第46关空(0.5%),第50关陆(1%)18. 异星战士 26.48级 最多可升至50.96级陆属性第8个,生命值340,攻击力89,防御力42,暴击率2%出现关卡:第49关海(0.1%),第51关空(0.5%),第52关空(1%)。
19. 吞噬者 27.60级 最多可升至52.81级空属性第6个,生命值350,攻击力91,防御力44,暴击率2%出现关卡:第53关海(0.5%),第54关陆(1%),第55关海(1.5%),第56关空(2%)20. 阿波罗 29.06级 最多可升至56.69级空属性第7个,生命值350,攻击力93,防御力42,暴击率5%出现关卡:第41关陆(0.05%),第42关空(0.1%),第48关海(0.2%)21. 铁甲钢拳 29.08级 最多可升至55.28级空属性第8个,生命值365,攻击力93,防御力46,暴击率2%出现关卡:第57关陆(0.5%),第58关陆(1%),第59关海(1.5%),第60关空(2%)22. 波塞冬 32.82级 最多可升至63.08级海属性第6个,生命值380,攻击力100,防御力50,暴击率5%出现关卡:第61关陆(0.1%),第62关空(0.5%)各武器数据(未强化时):按照近战、远程、重型的顺序排列,同一类别的武器按照攻击力从小到大的顺序排列近战武器:剔骨利剑 攻击力25,游戏开始时自带皇者之刃 攻击力28,第1~23关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。
万人斩 攻击力30,第1~23关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买索斯战斧 攻击力31,第1~23关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买三金夺命矛 攻击力32,第1~23关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买伏魔神兵 攻击力33,第24关随机掉落,或商城1500(粉钻1200)宠物券购买双面刃 攻击力34,第25关随机掉落,或商城2000(粉钻1600)宠物券购买惊魂之锤 攻击力35,第26关随机掉落冰霜之刃 攻击力36,第33、34关随机掉落,或商城2500(粉钻2000)宠物券购买绝地激光剑 攻击力37,第35、36关随机掉落,或商城3000(粉钻2400)宠物券购买破天斧 攻击力38,第43、44、53、54关随机掉落,或商城3500(粉钻2800)宠物券购买终结之锤 攻击力40,第45、46、55、56关随机掉落,或商城4000(粉钻3200)宠物券购买远程武器:潘神步枪 攻击力40,第1~23关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买罗刹步枪 攻击力43,第1~23关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买。
绝望光束枪 攻击力45,第1~23关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买无限弹药 攻击力46,第1~23关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买聚能之枪 攻击力47,第1~23关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买散弹枪 攻击力48,第27关随机掉落,或商城1500(粉钻1200)宠物券购买旋风 攻击力49,第28关随机掉落,或商城2000(粉钻1600)宠物券购买猛禽 攻击力50,第29关随机掉落离子射线枪 攻击力51,第37、38关随机掉落灼燃之焰 攻击力52,第39关随机掉落nano飞刀 攻击力53,第47、48、57、58关随机掉落爆裂弹 攻击力55,第49、59关随机掉落重型武器:流光 攻击力50,第1~23关随机掉落,或商城500(粉钻400)宠物券购买毁灭者 攻击力53,第1~23关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买蓄能炮 攻击力55,第1~23关随机掉落,或商城750(粉钻600)宠物券购买泰坦巨炮 攻击力60,第1~23关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买灭世巨炮 攻击力62,第1~23关随机掉落,或商城1000(粉钻800)宠物券购买。
雷神巨炮 攻击力63,第30关随机掉落,或商城1500(粉钻1200)宠物券购买太阳能之炮 攻击力64,第31关随机掉落,或商城2000(粉钻1600)宠物券购买创始者巨炮 攻击力65,第32关随机掉落毁灭者ⅱ 攻击力66,第40、41关随机掉落高能集束炮 攻击力67,第42关随机掉落轰天炮 攻击力68,第50、51、60、61关随机掉落反质子炮 攻击力70,第52、62关随机掉落机体强化的时候,四项都提升,比率如下(和基础值相比):武器强化的时候,攻击力也是按照这个比例提升1级×102%,2级×105%,3级×108%,4级×111%,5级×114%,6级×118%,7级×123%,8级×128%,9级×133%,10级×138%,11级×143%,12级×148%,13级×153%,14级×158%,15级×163%基础数据(未装备机体时的数据):1级:生命值100,攻击力40,防御力10,暴击率10%2级:生命值110,攻击力42,防御力11,暴击率10%……n级:生命值10(n+9),攻击力2(n+19),防御力n+9,暴击率10%下面为各机体在强化到0~15级时分别相当于多少等级的基础数据,这次考虑暴击率,用于方便对照某个机体强化到多少级相当于某个之前的机体强化到多少级。
参考联盟建筑的升级规则,每升一级血量增加1%,攻击力增加3%,防御力增加5%,暴击率可以看作增加0.5%(是净增加而不是按比例增加),而它们消耗的科技点相等这样一来,按照下列方法计算机体相当于的等级:首先,规定初始机体扎古斯(生命力100,攻击力40,防御力10,暴击率1%)的级别为1如果当前的机体的生命力为A,攻击力为B,防御力为C,则分别相当于级别为a=A/10-9,b=B/2-19,c=C-9的基础数据,暂时先不考虑暴击率如果基础数据升一级,则生命力、攻击力、防御力分别增加10、2、1;而如果联盟建筑升一级,则生命力、攻击力、防御力分别增加0.01A、0.03B、0.05。