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热血传奇装备幸运升级常识

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文档ID:437721997
热血传奇装备幸运升级常识_第1页
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装备升级 装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果 需要升级的装备物品必须放在身上命令格式是否UPGRADEITEME物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 破碎(0,1) 物品位置 :0 盔甲1 武器2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)3 项链4 头盔| rm.5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 右戒指9 无(放护身符位置 )10 腰带11 鞋子12 宝石属性位置 :不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到成功机率 : 升级成功机率,数字越大机率越小点数机率 : 升级成功后得到的点数,数值在 0 -255 之间是否破碎 :升级失败后装备是否破碎,数值为 0 或 1, 1 为失败后破碎属性位置详解重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果当所需要升级的项链、手镯、戒指、在 DB数据库中因StdMode值的不同,而升级出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“ 1”点属性,则表示为10%项链属性:当 StdMode 值为 19 时: 来属性表现为“幸运”当 StdMode 值为 20 时:属性位置“ 0”升级出来表现为“魔法躲避” 、属性位置“ 1”升级出属性位置“ 0”升级出来表现为“准确” 、属性位置“ 1”升级出来属性表现为“敏捷”当 StdMode 值为 21 时:属性位置“ 0”升级出来表现为“体力恢复” 、属性位置“ 1”升级出来属性表现为“魔法恢复”手镯属性:当 StdMode 值为 24 时:属性位置“ 0”升级出来表现为“准确” 、属性位置“ 1 ”升级出来属 性表现为“敏捷”当 StdMode 值为 26 时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“ 1”升级出来属性表现为“魔御上限”戒指属性:当 StdMode 值为 22 时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“ 1”升级出来属性表现为“魔御上限”当 StdMode 值为 23 时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“ 1”升级出来属性表现为“中毒恢复”盔甲0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 道术5-13 无效果14 持久0 DC21 MC22 SC23 幸运4 诅咒5 准确6 攻击速度7 强度8-9 暂不知道10 需开封11-13 暂不知道14 持久Tin0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 道术5 佩带需求6 佩带级别7-13 无效果14 持久 项链0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8 reserved9-13 暂不知道14 持久手镯0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8-13 无效果14 持久戒指0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8-13 无效果14 持久。

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