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乒乓球理论

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乒乓球理论_第1页
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乒乓球(三)理论题型:填空;判断;名词解释(定义);简答题;论述题乒乓球比赛的物质条件一、 球台1、 比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落 至台面时,弹起高度约23厘米2、 球台的上层表面应是均匀的台面比赛台面应为与水平面平行的长方形,包括球台上面 的边缘,不包括上面边缘以下垂直的侧面球台长2.74m,宽1.525m,离地高76cm3、 比赛台面是由一个与短线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积 应是一个整体4、 双大时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,黄分为两个相等的“半区”中线与边 线平行,应视为右半区的一部分即双打时,可以发球压线)5、 球出界是指球触及比赛台面的侧面二、 球网设置1、 球网设置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分2、 整个球网的顶端距比赛台面15.25cm3、 球网应悬在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边界 线外缘的距离是15.25厘米4、 整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱三、 球1、 球应为圆球体,直径为40厘米2、 球重2.7克。

3、 球应用赛璐珞或类似的塑料制成,呈白色或橙色,且无光泽四、 球拍1、 球拍的大小、形状和重量不限,但底板应平整、坚硬2、 球拍厚度至少应有85%的天然木料加强底板的粘合层可用诸如碳纤维、玻璃纤维或压 缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米例:一块球板,其木质部分为90%的天然木料,其中的粘合层的厚度为0.30毫米,粘合层 的厚度比例为10%,此球板是否符合规则关于底板的要求?不符合3、 用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不得超过2毫米; 或用可以向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米4、 胶皮、海绵:普通颗粒胶是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘 米不少于10颗,不多于30颗的平均密度分布整个表面5、 覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边线,接近拍柄的部分以及手指执握部分可不予 以覆盖,也可用任何材料覆盖6、底板:底板中的任何夹层以及用来击球一面的任何覆盖物及粘合层均应为厚度均匀的一 个整体7、 球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色8、 由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异, 只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。

9、 比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用 的球拍,并允许他们检查五、定义1、 回合:球处于比赛状态的一段时间说明:当球从发球员不执拍手中被抛起到静止状态的最后一刻起,比赛的每一方将球合法还 击到对方台面,直到一方失一分或双方均不失分而重新发球为止,这一段时间,称之为“回 合”2、 “球处于比赛状态”:从发球时球有意向上抛起前静止在不执拍手掌上的最后一瞬间开 始,直到该回合被判得分或重发球3、 重发球:不予得分的回合4、 一分:判分的回合5、 执拍手:正握着球拍的手6、 不执拍手:未握着球拍的手;不执拍手臂:不执拍手的手臂笑哭了〜)7、 击球:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球8、 阻挡:对方击球后,在比赛台面上方或向比赛台面方向运动的球,在没有触及本方球台 区,也未穿过端线之前即触及本方运动员或其穿戴(带)的任何物品穿戴(带)的任何物品:运动员在一个回合开始时穿或带的任何物品指运动员的衣服、球 拍、发带、眼镜等等9、 发球员:在一个回合中首先击球的运动员10、 接发球员:在一个回合中第二个击球的运动员11、 裁判员:被指定管理一场比赛的人。

12、 副裁判员:被指定在某些方面协助裁判员工作的人13、 运动员“穿或戴(带)”的任何物品:包括他在一个回合开始时穿或戴(带)的任何 物品,但不包括比赛用球14、 越过或绕过球网装置(穿越):除从球网和比赛台面之间通过以及从球网和网架之间 通过的情况外,球均视作“越过或绕过球网装置”15、球台的端线:包括端线两端的无限延长六、 发球1、 发球时,自然地放置于不执拍手的手掌上,手掌张开,保持静止2、 发球员须用手把球几乎垂直的抛起来,不得使球旋转,并离开手掌后上升不少于16cm, 球下降到被击出前不能碰到任何物体,不得用身体任何部分遮挡3、 当球从抛弃点的最高点下降时,发球员方可击球,使球先触及本方球台,越过或绕过球 王装置,在触及接球员的球台双打中,球应先后触及发球员和接球员的右半区4、 从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的水平面以上和发球员的端线以外,而 且不能被发球员或其双打同伴的身体或他们所穿戴(带)的任何物品挡住5、 球一旦被抛起,发球员的不执拍手应立即从球和球网之间的区域移开即不能遮挡)6、 运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免于执 行。

7、 运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球七、 还击对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接绕过或越过球网装置,或触及球网装置 后,再触及对方台区八、 比赛次序1、 在单打中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后两者交替还击2、 在双打中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接 发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击九、 重发球:回合出现下列情况应判重发球1、 如果发球员发出的球,在绕过或越过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或 被接发球员或其同伴阻挡2、 如果接发球员或接发球方未准备好时,球已发出,而且接发球员或接发球方没有企图接 球3、 由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能发球、还击或遵守规则4、 裁判员或副裁判员暂停比赛十、一分:除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分1、 对方球员未能正确发球2、 对方运动员未能正确还击‘3、 运动员在发球还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西4、 对方阻挡5、 对方连击6、 对方用不符合球拍规则中三、四、五条款的拍面击球7、 对方运动员或他穿戴的任何东西使球台移动。

8、 对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置9、 对方运动员不执拍手触及比赛台面10、 双打时,对方运动员击球次序错误11、 执行轮换发球法时,出现十五条中1和2条款的情况十一、一局比赛:在一局比赛中先得11分一方获胜,10平后,先胜2分者获胜十二、一场比赛:一场比赛由奇数局组成,多采用7局4胜或5局3胜十三、发球、接发球和方位的次序1、比赛前由抽签决定选择发球和方位的权利中签者可选择先发球或先接发球,或选择某 一方位2、 当选择先发球或先接发球,或选择先站在球台某一边比赛后(即某一方位),另一方运 动员必须有另一种选择3、 乒乓球比赛每人每轮次发两次球,发球员在两次发球后转化为接发球员,接发球员转换 为发球员,以此类推,直至该局比赛结束,如双方进行到10平后或实行轮换发球法,这时, 每人轮发一个球4、 双打比赛中,先发球方确定第一发球员,再由接发球方确定第一接发球员在后面的各 局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员双打每次换发 球时,前一轮次的接发球员应为发球员,前一轮次发球员的同伴应成为接发球员5、 一局中首先发球的一方,在该场的下一局应首先接发球在双打比赛的决胜局中,双方 运动员如某一方先到5分,接发球方应交换接发球次序。

6、 一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位在比赛的决胜局中, 双方运动员如某一方先到5分,双方应交换方位十四、乒乓球比赛的管理1、 正式比赛开始前可以练习两分钟2、 在一场单项比赛中,不允许更换球拍,除非球拍严重损坏不能使用3、 运动员比赛间歇时,应将球拍留在比赛的球台上4、 在局与局之间的间歇不超过1分钟的休息时间5、 每局比赛中,每进行6个球后,或决胜局交换方位时,可以用短暂时间擦汗6、 一名或一对双打运动员可在比赛中要求一次暂停,时间不超过1分钟十五、轮换发球法如果一局比赛进行到十分钟仍未结束(双方都已获得至少9分时除外),或者在此之前任何 时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法1、 当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判应立即暂停比赛由被暂停回合的发球员发球, 继续比赛2、 当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一分的接发球员发球,继续比赛乒乓球比赛的竞赛编排一、 循环赛编排方法ABCDEFG第一轮:1-8; 2-7; 3-6; 4-5第二轮:1-7; 8-6; 2-5; 3-4 (逆时针)第三轮:1-6; 7-5; 8-4; 2-3第七轮:1-2; 3-8; 4-7; 5-6二、 淘汰赛编排方法1、 淘汰赛场数必须是二的幂。

2、 设种子女皿28名运动员,最多只能设64个种子,不能超过第一轮比赛的轮数,种子是技 术相对较好的选手,保证公平的原则3、 第一号种子应安排在上半区的顶部,二号种子应在下半区底部(离一号种子最远),三 四号种子应在上半区的底部和下半区顶部5-8号种子分别在奇数(1/4, 3/4)区的底部,双 数区的顶部;9-16号种子在单数区(1、3、5、7/8)的底部,双数区的顶部1号和8号种子在一个1/4区,2号和7号在4/4区,3号和6号在3/4区,4号和5号在2/4区例:如果只有8位种子,64位选手那么:1号种子在1/4区的顶部(标号为1),2号种子在 4/4区的底部(标号为64),3号种子在3/4区顶部(标号为33),4号种子在2/4区底部(标 号为32),5号种子在2/4区顶部(标号为17),6号种子在3/4区底部(标号为48),7号种 子在4/4区顶部(标号为49),8号种子在1/4区的底部(标号为16)规律:奇数位种子始终处于各区顶部,偶数位种子始终处于各区底部同理推至128名选 手,仍然是8位种子,分为四个区,则每区为32人那么1号种子在1号位,2号种子在128号 位,3号种子在65号位,4号种子在64号位,5在33号位,6在96号位,7在97号位,8在32号位。

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