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视听语言、脚本写作技巧

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视听语言、脚本写作技巧_第1页
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《视听语言、脚本写作技巧》课程进程表总计学习课时为 15 课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下: 章节号章节名称课时分配说明第1章视听语言概论3第2章镜头3第3章轴线3第4章场面调度3第5章剪辑技巧3课时小计15课时总计15教务处复审:   学科负责人初审: 编制人: 赵静波《视听语言、脚本写作技巧》课程教学大纲适用专业: 动漫游戏高级设计师教 材:非标教材教学环境:理实一体化考核方法:考查 一、 课程的性质与任务《视听语言、脚本写作技巧》是动漫游戏专业的必修课通过学习动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,拓展读者的思维空间本课程的学习任务在于通过项目实践,培养和提高学员分析问题和解决问题的能力,以提高学员就业应聘的综合能力二、 教学内容第1章 视听语言概论[目的要求]:1.了解视听语言的存在和概念2.了解视听语言的特性3.掌握动画电影的各种流派[教学内容]:1.什么是视听语言 2.影视动画视听语言的分类和特点3.影视动画视听语言发展史 [思考与练习] 视听语言的特性有哪些。

第2章 镜头[目的要求]: 1. 了解镜头的职能和概念2. 了解景别概论3. 了解焦距的概念和分类景别概论[教学内容]:1.镜头的基本概念环境参数的设置2.景别菜单介绍3.镜头的摄法工作窗口介绍4.焦距和焦点[思考与练习] 简述三维动画镜头形成的过程第3章 轴线[目的要求]: 1.关系轴线的定义掌握如何建立一个影视制作剧本2.了解轴线的变化3.了解运动轴线基本概念4.了解运动轴线的灵活运用[教学内容]:1.轴线的定义 2.关系轴线3.对话场面分镜头4.运动轴线 [思考与练习] 总角度的确定需要哪些因素第4章 场面调度[目的要求]: 1.了解场面调度的概念2.了解镜头场面调度 [教学内容]:1.场面调度的概念和组成2.场面调度技巧 [思考与练习] 简述纵深场面调度和镜头焦距的关系第5章 剪辑技巧[目的要求]: 1.掌握剪辑的概念和意义2.了解动作剪辑技巧3.了解剪辑工艺流程[教学内容]:1.剪辑概论 2.镜头组接技巧3.动作剪辑4.场景转换技巧5.镜头衔接技巧[思考与练习] 简述剪辑工作内容三、大纲说明1.本课程建议采用一体化多媒体教学2.课堂教学可采用多种形式,以提高学员学习兴趣和课堂讲授效果四、参考书目1. 《影视动画视听语言》海洋出版社 编著,ISBN 978-7-5027-6426-5教务处复审:   学科负责人初审: 编制人:赵静波 。

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