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flash制作(斯诺克桌球)

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flash制作(斯诺克桌球)_第1页
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实验一斯洛克桌球动画制作易国洪1、球桌图形绘制• 强烈向同学们推荐学习Flash的一个好网站 • 413 • 1.1、新建flash文件(flash Actionscript3.0 )在场景中央按鼠标右键,设文档属性为 1000*500,颜色#999999 • 1.2、按(ctrl+2)舞台居中满屏显示,1.3绘制如下图形绘制如下图形:具体画法• (1)选择矩形工具修改矩形属性 设置笔触红 色,填充色无,圆角20,如左图绘制任 意大小的矩形后按ctrl+A,选中矩形在属性 面板修改矩形大小为840*480断开状态绘制如下图形:具体画法• (2)按ctrl + K打开对齐面板• 或直接按ctrl+Alt+2, ctrl+Alt+5 • 对矩形进行水平居中,垂直居中按下此处垂直居中水平居中• (3)按ctrl+T,打开变形面板调整缩放比 例90%连续按此键 两次构建两个矩形框将此处调到100%上述步骤后结果如图• (4)选中最小的矩形,在属性面板调整矩 形大小为720*360后,按ctrl+Alt+2, 再按 ctrl+Alt+5,使其水平居中,垂直居中再 选中中间矩形的一条边,双击鼠标后选中 中间的矩形框后,在属性面板调整矩形大 小为740*380后,按ctrl+Alt+2, 再按 ctrl+Alt+5,使其水平居中,垂直居中。

• (或使用任意变形工具将矩形调整到你认 为合适的位置)达到如下效果即可• (5)按ctrl + A 选中所有的矩形,按Ctrl+G, 将其组合 • 选中椭圆工具,在空白处绘制直径为36的 正圆(要同时按shfit才可绘制正圆),选中 刚绘制的圆形,打开属性面板,将其宽度 ,高度都调整为36. • 选中圆形,按住Alt键,复制两个同样大小 的正圆将1和3号圆形拖到如下位置• (6)按住shift键,选中三个圆形后,按 CTRL+K,打开对齐面板进行顶对齐,水 平平均间隔不要选中, 不需相对与舞台了点击它进行顶对齐点击它进行水平平均间隔达到如下效果• (7)选中三个矩形组合,按ctrl+shift+G取 消组合 • 选择工具栏中的线条工具,绘制如下一些 线条,要求线条出头线条不出头容易是 的绘制的图形不封闭线条出头线条出头(8)使用选择工具,选取多余线条,按delete键删除 ,删除多余线条达到如图所示的效果可使用放 大工具,放大局部进行删除然后使用选择工具 将球洞的两边拉出弧形可以不处理)• (9)按ctrl+shift+Alt +R 打开标尺确定 最大矩形狂的上边和下边,用选择工具选 取球桌矩形的下半部分按delete键删除• (10)按Ctrl + A 选中球桌矩形的如下部分,按 ctrl+c,选择修改菜单下变形菜单中的垂直翻转。

按后用向下光标将垂直翻转后的图形下移到下边 标尺处• 接着按ctrl+shift+v,进行原位粘贴按ctrl+ ;隐藏标尺• 这样球桌的图形就绘制好了你能完成到 这里了吗?2、球桌颜色填充• 2.1球桌四边颜色填充,按shift+F9打开颜 色面板选择类型为线性,溢出选第三项 • 左色码:#762605 • 右色码:#E04904 • 给球桌的边上色,并用 • 填充变形工具,向里收 • 2.2给球桌桌面填充颜色 • 纯色 :#1B6D3C• 2.3 在给四个角填上黄白放射状渐变 • 左色码:#FFFFDD,右色码:#E04904 • 将高亮点移到不同位置 • 2.4 给六个球洞填充黑色 • 2.5 给球桌四边里面六个区间填充颜色纯色 :#1B6D3C,使用选择工具,按住shift键选 中四边边上的六个区间(最后六个着色的部 分)按F8键将其转换为影片剪辑元件,并将 该元件命名为边缘,231654• 2.6 打开库面板,双击边缘元件, • (1)将左上角上面的3个边缘(1,2,3) 选中,按F8将其转换为影片剪辑元件,并打 开元件属性面板,在面板的左下角点击滤镜 ,添加投影滤镜 • (2)将右下角上面的3个边缘(4,5,6) 选中,按F8将其转换为影片剪辑元件,并打 开元件属性面板,在面板的左下角点击滤镜 ,添加投影滤镜,在投影滤镜中勾选内阴影 。

点击这里• (3)点击场景,回到场景中,将刚才填充 颜色的六个边缘模块选中删除后,在库面 板中将边缘元件拖入,恰好与这没有着色 的六个边缘重合 • (4)双击球桌边的某根线条,将所有的线 条选中,全部删除 • 恭喜你,漂亮的球桌大功告成• 将图层1命名为“球桌”,并锁定球桌图层3 绘制桌球动画• 3.1 绘制白色母球,打开时间轴面板,新建 图层,并双击该图层,将其命名为白球按此新建图层按钮,即可新建图层锁定球桌图层• 3.2 按Ctrl + F8键,新建一个白球的影片 剪辑,用椭圆工具画一个灰白渐变的25*25 的正圆,用颜料桶工具将高亮点调到左边一 点,然后删除圆形轮廓线回到场景,选中白球, 打开属性面板,增加投 影,将角度调整到0度• 与制作白球相同,制作黑球 • 3.3与制作白球相同,新建图层,并双击该 图层,将其命名为黑球 • 3.4 按Ctrl + F8键,新建一个黑球的影片 剪辑,用椭圆工具画一个黑灰渐变的25*25 的正圆,用颜料桶工具将高亮点调到左边一 点,然后删除圆形轮廓线 • 左色码#66666,右色码#00000,后续增加 投影相同3.5制作白球撞击黑球• 白球与黑球都制作好以后 • 3.5制作白球撞击黑球,白球的移动过程: • 在白球图层第1帧将库中的白球拖入舞台, 15帧处按F6键,在黑球图层第1帧将库中的 黑球拖入舞台,在球桌图层和黑球图层15 帧处按F5键,用选择工具将白球移到与黑 球边上,并在白球层添加传统补间(该步 详见后面)播放头选择白球图层,白球图层高亮 显示,将播放头移到第1帧至 15帧,中央某处,点击鼠标邮 件,在弹出菜单中选择创建传 统补间• 3.6 按ctrl +enter键测试影片,看看你的第 一步动画做好了没有? • 3.7在黑球图层15帧处按F6,按后在35帧处 按F6,并将黑球移到右上底袋处。

• 在35帧的球桌图层按下F5, • 在白球图层30帧处按下F6,并将白球偏向 下面前移一点距离• 白球撞击黑球的一次动画就制作完了, • 本次实验重点掌握 • 1、工具栏中的选择工具,任意变形工具, 矩形工具、椭圆工具、线条工具,填充工 具,颜料桶工具, • 2、掌握属性面板,颜色面板(线性渐变, 放射渐变),对齐面板,变形面板,文档 属性,时间轴面板,库面板 • 3、掌握组合,取消组合,• 4,掌握散件,元件 • 5、掌握影片剪辑元件,影片剪辑元件相关 属性 • 6、掌握创建传统补间制作动画。

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