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爆发型DPS 6.72食尸鬼Naix大型攻略

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爆发型 DPS 6.72 食尸鬼 Naix 大型攻略2011-05-27 18:57  出处:其他  作者:Sosa  责任编辑:chenjiancheng (评论 10 条)抢先首发 Intel G1610 性能测试  果然够薄!触屏 Win8 本本 S200 拆机  Dota 首页 | Dota6.75b 下载 | Dota 命令 | Dota 视频 | Pis 第一视角 | 09dota 提高班Dota Imba | Dota Imba 命令 | Dota Imba 3.83 | Dota2 | Dota 英雄出装 导读:比赛进入 6.72 以后,IF 大幅度加强了 Naix 的大招,现在 6 级可以钻对方小兵及召唤物了,最 IMBA 的是,还可以钻己方英雄!同时在钻出寄生体时还有附带额外的 AOE 伤害!这让 Naix 的中期战斗及切入能力有了极大的加强关键词:食尸鬼攻略 6.72 食尸鬼 CW 地位变迁6.48 时代是一支后期超强的狗 ,可惜前期真空期实在太长6.49 以后更改了狗的 W 技能和大招,在 6.57 时代达到顶峰,CW 中露脸较为频繁,假腿 臂章 暗灭 跳刀 强袭 的标准 Build 也见证了一代狗王的诞生。

但之后 W 的眩晕被 IF 取消了以后,Naix 再也没有在主流 CW 舞台中露过脸,直到 2011 年 5 月,DK 在 STARSWAR 对阵 CCM 的比赛中,Burning 的Naix 让我们有眼前一亮的感觉,可惜双核的配置以及资源分配的问题最终还是不敌 CCM 神装幽鬼 败下阵来,这也是 Naix 近一年来首次出现在重大比赛淘汰赛中难得的出场纪录了比赛进入 6.72 以后,IF 大幅度加强了 Naix 的大招,现在 6 级可以钻对方小兵及召唤物了,最 IMBA 的是,还可以钻己方英雄!同时在钻出寄生体时还有附带额外的 AOE 伤害!这让 Naix 的中期战斗及切入能力有了极大的加强英雄 CW 价值6.72 大招再度加强后的狗 已经有成为一个中期参战能力不输 BKB水人 的 Carry 型英雄,他存在的最大价值就是不输水人幽鬼 的新型切入能力,以及自带 4.75 秒 BKB 的超强战斗能力,配合有切入技能的英雄,中期开始就能给敌方后排造成毁灭性的打击爆发性 DPS 上这点是幽鬼、熊德、蚂蚁 、甚至水人都不能比的同时作为 carry,Naix 在大招增强以后,等于有了魔免+大招两个非常出众的逃生技能。

线上 Farm、野区打野的安全性都得到了保证,符合 6.72 版本以后对 Carry 逃生能力的硬性要求反面例子可参考 SF 、DR 、Medus等 6.69 大虎、6.71 因为雾 的存在而几乎消失的英雄不过基本可以肯定的是,Naix 无法成为水人、蚂蚁那样全能且可以搭配任意阵容的 Carry,除了和 Gank 型阵容契合度较高外,小狗的出场机会不会很高加上克星较一般 Carry 更多,一般建议在 CW 中的第 4、5 号顺位选出英雄劣势Naix 是个近战而且是靠物理输出的 Carry,这必须是狗作为 Carry 最大的一个缺陷,也是其他所有近战 DPS 共有的通病,对输出环境的要求近乎苛刻,容错率低,一旦团战开启后不能近身后秒掉对面英雄,很容易因为攻击距离的关系或对手的保命技能、物品配合而浪费大量的输出时间如何在 CW 中摆脱近战DPS 的这个天生劣势,是所有用 Naix 的职业选手都在追求的相对来说,SPE、LD 这种皮糙肉厚的近战辉耀 党能打出的伤害就要稳定很多作为 Carry 在出到大电锤 以前,缺乏后期带线的能力,而且 Naix 也不适和出狂战 ,这也是 Naix 不容忽视的一项关键能力缺失。

  CW 能力解析C (后期):A 狗的后期能力主要是靠盛宴这个技能G (抓人):S 大招改动之后已经成为数一数二的 Gank 神技,配合队友的切入及控制技可以打出的 DPS 非常客观T (团战):A 团战秒后排的能力非常强,但是和当前版本的主力 Carry对 A 的话,射程问题比较突出P (推进):C 没有装备的 Naix 几乎没有特别的推进、带线能力S (辅助):C 基本不能给队友什么帮助,并依赖同伴的发挥前期综合:A 作为近战线上能力不弱,1v1, 3v3 都能保证自己的发育,同时还有不俗的打野支援线上能力中期综合:S 刚出臂章是 Naix 的黄金期,有大就能配合队友打一波团战、Gank,或者保证自己的稳定线上 Farm.后期综合:B 有盛宴的存在就有 DPS 能力,但大后期如何处理万一先手失败导致被风筝的问题,难度有些大CW 适合的队友Naix 本身作为对装备有一定需求的近战主 DPS,和其他纯后期的兼容性基本为 0,这里就不做讨论了战略核心英雄来讲,基本 Naix 是不适合当推进阵容的主 C 的,熊德 、死灵法 无疑都是更好的选择小狗最适合的战略体系,无疑就是双先手的 Gank 流了, 五个能中单带节奏的先手英雄,无疑都是 Naix 最好的伙伴,一般一场比赛中如果能拿到其中两人和 Naix 进行配合,中期开始的暴力 Gank,爆发力是绝对足够的。

这四人中,蝙蝠 、恶魔巫师 都需要跳刀支持才能发挥最强 Gank 效果;发条 需要准确的钩子先手才能保证切入;蓝猫 的切入、限制效果无疑是最强的,Naix 最佳伴侣的称号,非风暴之灵莫属!蝙蝠的燃油和小狗也比较契合,同时火焰路径的存在还能弥补小狗体系中 AOE 不足的缺点发条和小狗配合可以配合 Naix 创造最好的输出环境,在齿轮里无脑开臂章强 A,除了高机动性那几个,很难有不死的恶魔巫师的跳插、接叉组合,几乎可以在 Gank 中为 Naix 创造出接近 7 秒得输出时间,加上Lion 的超强爆发力,这也是一对非常虎的组合小强 加狗?同时隐身两个英雄?鉴于 6.72 小强这样超级 imba 的英雄不太可能出现在比赛的 banlist之外,基本不用考虑了另外一个和 Naix 契合度比较高的全能英雄就是死灵飞龙 Vis 了,作为 3v3 最强势线上英雄,死灵龙+狗+任意英雄几乎都是可以在前期的线上取得优势的,死灵龙的减速、小龙的坐也能给 Naix 提供很好的限制效果,小龙的空军特性也能作为 Naix 非常好的逃生/切入配合搭档小狗+先手阵容往往会缺乏英雄来出梅肯这样的关键团战性装备,无疑死灵龙会是一个很强力选择。

辅助酱油方面, 无疑是和小狗最为契合的一个辅助,前期的游走能力可以上保护 Naix,也可以和小狗组成双游+打野组合,中期开始高等级的吼叫无疑是 Naix 最爱,极大增强了小狗了的爆发战斗力,中后期的换人也可以和小狗形成很多配合 等也非常不错值得一提的是暗牧这样一个容易被忽视的辅助,配合 Naix 的效果也比较给力CW 针对的阵容小狗最克制的阵容无疑就是同为近战 DPS 的辉耀党们,如 SPE 体系, LD 体系,作为肉盾杀手的小狗完全不虚任何 2000 血以上的近战,对手越肉,盛宴这个被动技能的发挥空间就越大随着 6.72 版本 imba 逐渐增多,类似冰魂 这种天王级别的英雄也坐不下 Banlist 了,如果冰魂在场,Naix 无疑是最克制他的英雄之一,几乎他的所有技能都能被 Naix 完美抵抗且没有操作难度,寄生在英雄体内的 Naix,冰魂你伤不起!另外一个 Naix 比较针对的核心级英雄,无疑就是发条 了作为最不怕近身肉搏,同时又拥有免费黑皇的英雄,小狗真心是发条最不愿意面对的Carry近来非常火爆的小鹿 EH ,面对 Naix 也相当无奈,寄生无疑是最快捷的杀召唤物技能,同时小鹿的所有进攻技能面对魔免狗也没有一点办法。

  CW 惧怕的对手无视魔免的几个先手: 基本都是 CD 比较短的无视魔免的高手,其中 VS 和 Bat、PL 都是现今 CW 非常常见的主流英雄,最好能拿下或者 Ban 掉,尤其是 VS,Naix 最佳辅助拍档另外几个比较难缠的对手,如果这几个英雄出场太多了,建议还是慎重选择 Naix 作为主 Carry.风行 ,100%的 Miss 效果+超高的机动性,对狗来说,风行实在是个难缠的对手水人 ,确实是 Naix 最不想面对的 Carry,强机动性以及最近水人速冰眼 的 Build 对狗来说都非常不利,冰眼的减速效果无视魔免让 Naxi 很受伤、很无奈近战 DPS 天敌级控场神牛 :,完美的沟壑完全可以让狗的发挥空间缩小到最低,8 秒的分割战场能力几乎是所有近战 DPS 的噩梦推杖 、绿杖 、风杖 Naix 最头疼的 3 棒,类似还有 SD的黑洞、骨法 的虚无、DS 的奔腾,狼人 的变狼都是面对 Naix 的物理 DPS 可以救命的道具或者技能,让 naix 的输出环境再次面临严峻考验如果一场比赛对面救人技能超过两个,Naix 就非常依赖控场级队友或者队友的推棒了打风帐、绿帐的最好办法就是争取在控制时间内直接高爆发秒掉,不让他有开道具的机会,Naix 也有这个能力!英雄介绍及打法英雄模型:作为力量英雄,力量成长不俗,敏捷和智力成长略低,需要靠装备弥补。

移动速度 315 是 carry 中最快的,基本对相位 不是那么依赖了初攻 57-67,加上 1 级盛宴 的攻击加成,初期 1v1 的补刀完全不会是问题,打野也比较适合  1. 狂暴 :满级 80%的攻速、4.75 秒的魔免,CD15 秒小狗的主力核心技能,攻防一体,成长性高,在前期 PK 能力无比重要的今天,主力升级技能自带 BKB 无疑是狗能登上 CW 舞台最大的技能资本,全 dota 独一无二tips:魔免和 BKB 一样,可以抵挡很多技能效果,开魔免回城 你也不会有心痛的感觉,除了那几个无视魔免的怪物由于这个技能是 naix 爆发的主技能,所以一旦不能在狂暴期间打出伤害,狗的战斗能力就注定会下降一个档次,所以阵容对狗来说相当重要2. 盛宴 :主 DPS 技能,1 级 4%的效果就非常出众了非常优秀的被动、有盛宴的存在、基本可以保证狗可以上的满状态,利用盛宴的吸血能力打野也非常优秀tips:这个技能是一个单独触发性技能,可以和任何吸血技能及装备叠加,但注意 IF 给这个技能内置了 0.4 秒 cd,最高每 0.4 秒才能打出一次盛宴效果,所以单纯堆攻速装对狗来说不是特别明智的选择。

这个技能的伤害部分是物理伤害,计算护甲的,无视魔免所以减甲效果对狗来说是性价比非常高的,他的普攻、盛宴效果都可以得到加成这个技能的回血部分是无视对方防御的,也就是说每攻击一下,你都能实实在在恢复敌方当前生命值 7%的血量,所以面对越肉的英雄,Naix 的回血效果越明显该技能对 Roshan 无效,所以狗打 boss 的效率并不高3. 撕裂伤口 :8 秒减速效果,600 施法距离,满级 cd12 秒非常强力的限制技能,虽然取消了 stun 以后效果大不如前,但减速效果和 CD 也非常强力,满级后非常有可能在一次战斗中使用出来 2 次 W.同时还附带 30%的吸血效果由于撕裂伤口的技能成长主要在 CD 方面,一般建议是放在 11 级之后再补满后三级tips:8 秒减速效果的具体数值是:70% / 70% / 60% / 50% / 30% / 10% / 10% / 10%.前 5 秒的效果都非常优秀技能实际 CD 约为 7 秒30%的吸血效果友军也可以共享,值得注意的事,吸血效果对技能有效!意味着 Lion 的一个 1 级大打到被撕裂的敌方单位身上是可以瞬间回血 112点(500*0.75*0.3)的。

比一口满能量的小魔棒还多  4. 寄生 :6.72 被大幅度加强的一个技能,功能更加多元化,新时代小狗能上 CW 最重要的改动其中最重要的应用无疑就是钻友方英雄了这让任何有快速切入战场能力的英雄都成为了小狗最佳的配合对象同时现在。

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