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美术生刚开始学素描画几何体要避免的问题

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美术生刚开始学素描画几何体要避免的问题_第1页
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何老师 地址:杭州市西湖区转塘街道江口大厦二期6楼美术生刚开始学素描,画几何体要避免的问题 我们为什么画几何体?这是所有入门学生必须清楚的一个问题,学画画不是学数学运算,入门也不是想象中的那么简单画几何体的目的是了解最基本的素描语言,学会组成世界物质基本元素“方”与“圆”的认识,以便我们以后能画更多复杂的物体打好基础,明白最基本的素描造型规律,看似简单的几何体,包含了太多太深刻的素描知识,所以一定要深入研究的学,千万不能走过场,不能把遗留的问题带到以后的学习中 这六点错误千万别犯1、起形歪歪扭扭是因为在起形的时候,没有找准物体对称的中心线所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较 当然这对于初学者们而言,对铅笔控制不太熟练,这需要长时间的耐心练习2、画面“空”或“满”画面中物体集中而又小就显得“空”;画面中的物体大而散就会显得“满”在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题3、物体外轮廓太虚或太实轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。

这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系4、透视关系透视远近反差过小透视的基本规律是近大远小,有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够造成的所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些5、调子“灰”“灰”的原因通常是把物体亮部画得与暗部区分比较弱,明暗对比不够明确所致我们在处理的时候可以把明暗交界线加重下去,尽量减少亮部的调子,调高明度,就可以解决这个问题6、画面过“花”“死板”很多初学者很容易出现的问题花”的原因是对物体刻画的部分太多、太细、太碎;“平均”的原因是由于物体刻画表现得没有主次;“死板”的原因是物体刻画缺少层次变化,刻画得太死出现这些问题归根结底是因为初学者整体观察不够,所以才不能整体的表现这就要求我们在观察的时候要整体,区分静物的主次关系,刻画时严格地按整体主次进行调整,让局部与整体统一融合在一起。

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