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Photoshop合成超自然悬浮在空中的球体场景

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Photoshop合成超自然悬浮在空中的球体场景_第1页
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Photoshop合成超自然悬浮在空中的球体场景这次的PS翻译教程为大家带来的是Photoshop合成反地心吸力超自 然场景教程中应用调整图层、路径钢笔、图层样式等工具将各样素 材合成起来,看最终效果图是相当有神秘超自然感觉教程所需要的素材:图00Step 1首先,新建画布,长宽设置为4500像素,分辨为300Dpi,背景颜 色设置为白色,其余默认图01Step 2下载沙漠素材并导入(或者直接拖拉进)Photoshop中图02选择钢笔工具,选择路径模式,沿着素材中沙漠的轮廓建立选区再按V选择移动工具,将选区中的沙漠拖拉到新建画布中,命名为 desertPS:路径模式的钢笔工具是抠图的好工具,配合放大工具,可以将 很多细节保留下来但有时魔术棒、图层蒙版等抠图方法也很方便的图03沙漠终于抠出,效果如下图所示:图04Step 3现在素材相对画布有点小,需要将素材变大填满画布按Ctrl+T选 择自由变换工具,如下图所示,按着变换选框的右上角拉动,同时按 着Shift,左键按着右上角的控制点,让沙漠按比例布满整个画布图05沙漠自由变换后的效果,如下图所示:图06Step 4打开sky素材包中的Stormy Sky 3素材,然后需要将素材导入Photoshop 中。

图07在Stormy Sky 3素材中,还有些建筑的,这里需要清除掉点击图 层面板中的Stormy Sky 3素材缩略图,按M选择矩形选框工具,将 填空部分选取好,再按V移动到画布中,排在desert图层后图08黑沉的天空给人神秘的未知感,效果如下图所示:图09Step 5下面将天空旋转180°,让天空以一种非常态出现,营造超自然 感觉按Ctrl+T进行自由变换,然后按下图显示,将鼠标移到左下方, 当显示顺时针选作标向时,按着左键旋转180°PS:按Shift可以自动按45°、90°来精确旋转图10天空旋转后,效果如下图所示:图11旋转完成后,与沙漠素材同样拉伸填满画布按Ctrl+T进行自由变 换,如下图按着左下角的控制点,同时按着Shift,按比例拉伸,让天 空布满整个画布图12天空自由变换后,效果如图下所示:图132调整背景色调回顶部Step 6背景的色调对于作品创作是非常重要的,需要一开始就要做好因 为下面的其他步骤都是按照背景的色调进行创作如果一开始没选好 色调,到后面才来改就会很麻烦所以,这步将对沙漠和天空的色调 进行调整点击图层面板上的调整图层按钮,在弹出菜单中选择添加曲线调整 图层,这样就能很方便地调整换面的明暗变化。

图14在弹出对话框中,依照下图将曲线中部往下拉,设置输入129、输 出100这样调整出来的效果是画面变暗而颜色更加鲜艳图15按着Alt左键点击下图所示的两图层之间,将Curves 3图层设置为 desert图层的剪切蒙版同样也可以在Curves 3图层右击,选择创建 剪切蒙版图16这样曲线调整的效果只会对desert图层起作用,效果图如下所示:图17Step 7天空与沙漠素材已经接合好,但接合处需要再做一些处理,看起来 更加自然按R选择模糊工具图18依照下图将天空和沙漠的结合处红光部分涂抹,让沙漠的边缘变得 模糊图19效果如下图所示:图203增强天空光源回顶部Step 8背景素材结合好后,需要再调整光暗,让画面周边的亮度降下来,以便突出将设计于中心的元素新建一个图层,将此图层命名为Vignette,并且按 Shift+F5 填充白色#ffffff图21保持当前操作图层仍为Vignette,选择滤镜>扭曲>镜头校正图22在弹出的镜头校正对话框中,如下图设置:Amount-100、Midpoint30、 其余默认图23确定之后,镜头校正的效果如下图所示图24接着改变Vignette图层混合模式为正片叠底,图层不透明度为100%。

图25正片叠底的原理是白色不显示出来,常用于消除背景中的白色这 里就是让天空变得更加黑沉,像添了一层阴影效果如下图所示图26Step 9背景调整完后,需要增加画面的光源前面将天空旋转后,中间已 经成为整个画面中最亮的部分,现在需要将这部分做得更明显一些 新建一个图层,命名为Source light,然后在画布中右击在弹出的对 话框中,如下图选择主直径为300像素的软笔刷图27依照下图所示的红光区域,用笔刷点击图28点击后,将Source light图层的不透明度改为65%,效果如下图所示图294调整天空部分色彩回顶部Step 10由于画面中间的元素为青蓝色纸球花,所以背景的色彩调整将以冷 色调的蓝紫为主在图层面板中点击下图的调整图层按钮,选择添加纯色调整图层图30当拾色器打开后,选择颜色#000121图31选择好颜色后,确定回车接着调节纯色调整图层的不透明度为40%,并该图层混合模式为排除这样就会使得图像呈现一种微紫色, 添加画面的神秘感图32纯色调整的效果如下图所示:图33继续在图层面板中点击添加照片滤镜调整图层图34在照片滤镜调整图层的对话框中,设置滤镜为Cyan,浓度为10%图35回车确定后,照片滤镜调整的效果如下图所示:图36然后按B选择笔刷工具,颜色选择黑色,依照下图将红色区域涂黑。

这样就能将照片滤镜调整的效果只应用在天空部分,对沙漠没有影 响图37照片滤镜调整效果如下图所示:图38在图层面板中点击调整图层按钮,添加曲线调整图层图39在弹出的曲线调整对话框,选择灰度拾色器,点击图41所示的红圈 区域图40图41确定回车后,曲线调整的效果如下图所示:图425增加背景整体暗调回顶部现在如下图,再点击图层面板中的按钮,添加曲线调整图层图43在弹出的曲线调整对话框中,如下图将曲线往下拉,这样的调整效 果是使图像变暗,色彩对比加强图44曲线调整效果如下图所示:图45再点击图层面板中的调整图层按钮,添加色彩平衡调整图层图46在弹出的色彩平衡调整图层中,调节中间调青色为-10,回车确定图47色彩平衡调整的效果如下图所示:图48在图层面板中再点击添加渐变映射调整图层图49在弹出的渐变映射调整对话框中,选择渐变颜色由黑到白,其他不 勾选图50回车确定后,再保持渐变映射调整图层的不透明度为100%,并改变 图层混合模式为亮度亮度模式的主要作用是修饰图像,比如给黑色 照片上色,这里就是为背景上一层渐变黑色,令背景变暗图51渐变映射调整效果如下图所示:图52至此,背景的制作已经完成,下面即将开始制作合成场景的主题元 素。

6抠出并调整纸球花回顶部Step 11下面将 Origami Kusudama Starsea 素材下载下来Origami Kusudama Starsea的意思是星海折纸球花Kusudama这个单词在日语中就写做 藁玉,会通常与混合香料制作在一起,有点像中国的香包,现在通常 被用作装饰之物下载完毕,将纸球花素材导入到Photoshop图53点击纸球花素材,应用路径模式的钢笔工具,沿着纸球花周边增加 锚点完全闭合路径后,对着路径区域,右键选择建立选区然后按 V选择移动工具,将纸球花拖拉到主画布中,并更改图层名称为 Origami ball图54纸球花在画布的效果如下图所示:图55Step 12接着选定Origami ball图层,按Ctrl+T调出自由变换工具然后依照 下图所示,按着Shift和左键将右下角的控制点往中心拉,将纸球花 按比例缩小图56纸球花经自由变换后的效果,如下图所示:图57Step 13抠出纸球花后同样要进行色彩调整点击图层面板的调整图层按钮, 选择添加色相/饱和度调整图层图58双击色相/饱和度调整图层,在对话框中,如下图设置:色相+140,饱和度-45,亮度+15。

图59在Origami ball图层和色相/饱和度调整图层之间,按Alt点击左键,将色相/饱和度 调整图层设置为Origami ball图层的裁剪蒙版图60经色相/饱和度调整后,纸球花就由橙黄变成青蓝色,效果如下图所示:图617调整纸球花色彩回顶部点击图层面板上的调整图层按钮,添加曲线调整图层图62在曲线调整图层的对话框中,将曲线微微向上拉这样的调整效果 是令纸球花的亮度增加,在暗调背景中更为突出图63纸球花经曲线调整后,效果如下图所示:图64再选定回Origami ball图层,点击图层面板中的调整图层按钮,添加 色彩平衡调整图层图65在色彩平衡调整图层的对话框中,色阶设置为+23、-15、-5,调整完 回车确定图66纸球花色彩平衡调整后的效果图,如下图所示:图67如下图,点击图层面板的图层样式按钮,选择外发光图68在图层样式的外发光对话框中,设置不透明度45%、颜色#89ded6、扩展10%、大小250像素,设 置好后回车确定图69纸球花设置外发光后的效果,如下图所示:图708抠出并调整铁球回顶部Step 14在Photoshop中打开iron ba素材图71单击选定ironbal素材,按P选择钢笔工具,并选择路径模式,沿 着铁球的周边增加锚点,然后建立选区。

建立选区后,按V选择移动 工具,将选区内的铁球拖移到主画布中,并将该图层命名为iron ball图72铁球抠出后,在画布中的效果如下图所示图73Step 15选定ironball图层,按Ctrl+T调出自由变换工具然后如下图按着Shifts左下角的控制点往中心拉,按比例缩小铁球图74铁球经过自由变换后,效果如下图所示:图75Step 16按E选择橡皮擦工具,设置主直径100像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%然后按照下图的红设部分涂刷,将铁球后的沙漠 背景刷出来,这样看起来铁球就像快被黄沙所掩盖图76铁球经橡皮擦工具涂刷后,效果如下图所示:图77Step 17在图层控制面板中点击调整图层按钮,添加曲线调整图层图78在曲线调整对话框中,将曲稍微向下或者直接设置输入128、输出115.图79回车确定后,按着Alt在Iron ball图层和曲线调整图层之间单击,将 曲线调整图层设置为Iron ball图层的裁剪蒙版这样曲线调整图层 就只对Iron ball图层起作用图80铁球经过曲线调整后的效果,如下图所示:图819增加铁球阴影并抠出铁环回顶部点击图层面板的调整图层按钮,添加色相/饱和度调整图层。

图82在色相/饱和度调整的对话框中,设置色相0、饱和度-10、明度0, 回车确定然后在iron ball图层和色相/饱和度调整图层之间,按着 Alt点击,将色相/饱和度调整图层设置为iron ball图层的裁剪蒙版图83铁球经色相/饱和度调整后的效果,如下图所示:图84Step 18色彩调整完后,需要为铁球添加阴影效果,让它看起来更加真实新建一个图层,并将它命名为Iron ball shadow然后按B选择笔刷 工具,设置笔刷主直径100像素、硬 度0%、不透明度40%、流量 100%、颜色#000。

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