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FLStudio9基础设置和简单舞曲制作中文教程

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FL Studio 9 基础设置和简单舞曲制作中文教程中文名: 水果音乐制作完整版英文名: Image.Line.FL.Studio.XXL.版本: v9.0.3发行时间: 2009 年制作发行: Image.Line语言: 汉化破解版简介: FL Studio 是一款由 Image Line 公司研发几近完美的虚拟音乐工作站,它可以播放由你指定或加入的任何取样数据(wav),音频产生器( 软音源),VSTi 和 DXi,或是 MIDI 乐器通过它,你可以在短数分鐘内创作 wav、MP3 、MIDI 、loops 等不同格式的音乐功能如:含 13 种虚拟音源可同时录制 64 轨音频轨增强音频编辑与后制功能支持WAV、MP3 和 OGG 格式支持标準 MIDI 讯号带音序器自带 44 种音频效果器新增采音轨基础的模块片编辑器并使用 Edison 结合特别分析功能,取代原有的音频编辑器其它更多诸如更新音频引擎,自动控制化的事件可转换成群组电子舞曲像一股旋风般的席卷了全球,其带劲的节奏,沉重的低音,多变的旋律会让任何一个年轻人都不由自主的跟着舞台上 DJ 的电子舞曲跳起来但你想没想过自己做一名 DJ带领大家跳舞呢?甚至是自己制作电子舞曲呢?FL Studio 软件会让你梦想成真,它在 4.0 版本之前的原名是 FruityLoops,当时大家都亲切的称其“水果”。

如今升级到 4.52 版本的 FruityLoops 则改名 FL Studio 出现在大家面前下面我们打开 FL Studio 4.52,不得不承认 FL Studio 的界面有相当大的亲和力,让人爱不释手!〖水果 FL Studio 9 简体中文汉化版 115 盘长效下载〗水果 FL Studio 9 简体中文汉化版视频教程下载下图:FL Studio 的 5 个主要窗口软件的界面主要分为 5 个部分:Play List(播放列表窗) 、Step Sequencer(步进音序器) 、Piano Roll(钢琴卷帘窗) 、Sound Browser(声音浏览窗)以及 FX(效果器/ 调音台) 也许你现在完全不明白这 5 个窗口的作用,没关系,我们打开 FL Studio 的一首演示曲看看“ 水果”是怎样制作电子舞曲的第一步:设置 FL Studio不过在打开演示曲之前,我们要先对声卡进行设置,这个步骤是必不可少的点击OPTIONS 目录选择 Audio settings在弹出的 Settings 窗口中选择电脑的声卡,如果不确定应该选择哪个的话,使用“主声音驱动程序”是没有问题的接下来还有一个重要的设置:DirectSound properties(Direct 声音设置)的 Buffer length(缓冲区长度) ,图中的滑动条缓越接近左侧则表示缓冲区越小,此时软件整体运行速度最高,但随之带来的则是音质的下降,声音如果你使用支持 ASIO 驱动的专业音频卡,那么请一定要选择使用声卡的 ASIO驱动,这样可以解放大部分的 CPU 资源。

下图:使用主声音驱动下图:调整缓冲区大小下图:使用 ASIO 驱动关于:缓冲区(Buffer)几乎所有的音乐制作软件都有缓冲区的设置音乐制作软件的关键就是音质和实时性,所谓音质就是声音的质量,当然我们喜欢质量越高越好;所谓实时性就是软件对用户操作的响应速度,当然速度越快越好,这与图形制作软件不同,我们可以在图形渲染时喝杯咖啡休息休息,而谁也不希望按下鼠标或键盘后等待了数秒的延迟后才听到声音音质和实时性是一对死敌,大缓冲区在得到最佳音质的同时降低了实时性;小缓冲区实时性最佳,延迟现象最小,但音质很差,播放的音乐会出现爆音现象,甚至是死机所以我们应该本着音质第一,实时性第二的原则来调整缓冲区的大小,尽量将缓冲区调到比较大的位置,再根据自己的情况慢慢减小缓冲区在实现高音质的同时又得到极好的实时性是可以办到的,有以下几种方法:增强电脑的配置、使用支持 ASIO 驱动的声卡、使用带有独立 DSP(数字信号处理)芯片的声卡关于 ASIO 驱动:ASIO 驱动的全称是 Audio Streaming Input Output(音频流输入输出) ,它是业界大名鼎鼎的德国 Steinberg 公司提出的驱动程序,可以为音乐制作提供极低的延迟,也就是极高的实时性。

现在几乎所有的音乐制作软件甚至是音乐播放软件都支持 ASIO 驱动,但只有专业的声卡才能提供 ASIO 驱动,比较便宜的支持 ASIO 驱动的声卡有创新的 Audigy 系列、EGO-SYS 的 MAYA 系列、TerraTec 的声卡系列关于 DSP 处理芯片:DSP 的全称是 Digital Signal Processor(数字信号处理) ,只有最专业的声卡才带有 DSP 处理芯片,该芯片可以完成大量的运算工作,减轻 CPU 的负担其价格非常昂贵,比较便宜的 DSP 声卡有 TC 的 Powercore 系列、CreamWare 的 LUNA 系列第二步:打开并感受 FL Studio 的演示曲设置好声卡之后,我们可以打开 FL Studio 自带的一些演示曲,先来感受一下它的魅力单击 FILE 目录选择 Open,在 FL Studio 的根目录下有一个 NewStuff 演示曲,另外 Cool stuff和 Tutorial 目录中还有数十个演示曲都可以打开试听下图:打开 FL Studio 演示曲怎么样?你已经被它那华丽的界面和出色的舞曲节奏感染了吧?在试听演示曲的时候你最好打开各个窗口看看,随意转动几个旋钮,滑动几个推子来感受一下。

自己作曲的冲动已经到来了吗?那么我们正式开始第三步:尝试自己制作舞曲1.使用步进音序器制作节奏单击 FILE 目录选择 New,新建一个空白的音乐文件我们先把目光都集中到中间那个充满一堆小方块的窗口上,这个窗口叫做 Step Sequencer(步进音序器) ,好了不用管它为什么叫这个名字,首先用鼠标点击第一行 Kick 的第一个小方块,哦它变亮了!此时按下屏幕上方的那个播放键,如果听到循环播放的重低音,那么说明你做对了我们再将第 5 个小方块,以及第 9 和第 13 个小方块点亮,重低音循环起来了,有点舞曲的感觉了吧!还没到满足的时候,继续按照下图那样把下面两行的小方块点亮,这就是标准的舞曲节奏下图:新建一个空白的步进音序器下图:音乐播放按钮下图:简单的舞曲节奏OK 现在我不说,你也知道步进音序器的用法了节奏来回循环,而每一行则代表一种声音,说的专业一点叫做音色2.粗略调整音量让我们继续,感觉低音还不够吗?加大音量!将鼠标移动到代表低音底鼓的 Kick 那行,试着转动右侧的小旋钮,怎么样,单独调整每个音色的声音大小很容易吧?下图:调整一个音色的音量3.细致调整音量似乎小镲的力度不够劲,将音量调到最大感觉也不够劲,怎么办呢?再多点亮几个小方块,像下图那样试试看。

哦,这样一来小镲的声音连成一片听不出重音,也不好听没关系我们还有办法,如下图所示点击窗口右上角的按钮,将出现的粉红色音量条(叫做 Graph editor 图形编辑器)按照下图的样子重新描画一下,连续的两个小镲的头一个音量变小了,节奏的重音就这样被突出出来了下图:打开图形编辑器下图:降低每拍头一个小镲的音量4.改变音色也许你对现在默认的音色不满意?FL Studio 自带大量逼真的音色供你选择,你可以在软件左侧的声音浏览器找到他们展开 Packs 目录下的 Dance 分目录,这里面就有大量的打击乐音色,比如我把小镲的音色换成 DNC_Hat_3 这个音色(音色名称没有任何特殊意义,只是为了区别罢了) ,将鼠标移动到声音浏览器 DNC_Hat_3 上,拖动它,一直到原来的HiHat 位置松手,你就拥有新音色了下图:替换音色5.添加新的音色一个复杂的打击乐节奏往往由多种音色组合而成,在 FL Studio 里添加新的音色也很简单,单击 CHANNELS 目录,选择 Add one——Sampler,此时会出现一行新的音色使用拖动音色的办法自定义这个新的音色,比如我将 DNC_Crash 这个音色拖过来,这是一个镲的声音,也许你想寻找一个合适的音色,那么在声音浏览器中用鼠标单击音色名称就可以试听,如果你已经把他拖动到步进音序器中了,那么单击音色名称,在弹出的设置窗口中单击最下面的波形区域,同样可以听到该音色的声音。

下图:新增一个音色下图:新增镲的音色下图:试听一个音色的声音6.完成时间差不多了,最后我们来简单的完成这个“打击乐作品”用鼠标拖动步进音序器左上角的数字框,加大步进音序器的步进数目,像下图那样填充小方块 (FL Studio 较低版本步进音序器的左上角没有数字框,需要单击 OPTIONS 目录的 Project general settings 进行调整)最后将小军鼓音色的音量做一个音量逐渐变大的效果(专业术语叫做淡入) 小技巧 1:在画音量时还有一个小技巧,按下鼠标右键拖动粉红色的音量条,可以让音量呈直线变化下图:增加步进音序器的长度下图:点画出新的节奏下图:使小军鼓的音量逐渐变大小技巧 2:按下键盘的空格键可以很方便的控制声音的播放和停止这个方法在大多数的音乐制作软件上都适用现在你已经可以制作一些舞曲的打击乐节奏了,试着模仿一些音乐中的鼓点,或者自己做些个性鼓点,这对学习是大有帮助的愿各位电子舞曲爱好者玩的开心,下个月我们将继续电子舞曲之旅,学习为音乐添加主旋律咱们下一期见熟悉 Play List(播放列表)窗口:上一讲我们讲解了使用 Step Sequencer(步进音序器)制作打击乐 pattern 并循环播放的方法,电子音乐大都是不同 pattern 排列组合而形成的,我们已经知道了如果制作打击乐pattern,那么下一步就是如何将制作出的不同 pattern 按照需要排列组合,形成一首音乐的打击乐声部。

我们先随便打开一个 FL Studio 自带的演示曲,一般来说打开演示曲后都可以看到 Play List(播放列表)窗口,如果没有请单击 PL 按钮打开 Play List(播放列表)窗口,如图4图 4:单击 PL 按钮打开 Play List(播放列表)窗口图 5:Play List(播放列表)窗口可以看到 Play List 窗口中横向排列着许多各种长度的条状东东,如图 5其实 Play List 窗口中每一行就代表着一种 pattern 音轨,所有 pattern 按照从左到右的时间顺序排列,当红色倒三角状的播放条移动到某个 pattern 上时,该 pattern 就开始播放所有 pattern 就是以这种方式排列在 Play List 中,并决定了音乐在某个时刻播放播放哪些 pattern 的“ 规则”编辑 Play List:打开上一讲中我们制作的打击乐 pattern,并打开 Play List 窗口,此时 Play List 是空的,里面没有任何的内容(其中有一轨 Main automation 暂时不必理会) ,如图 6选中 Play List 中的 pattern1 轨,此时我们制作好的 Step Sequenceer 窗口中的打击乐 pattern已经被定义为 pattern1,默认情况下软件为我们选择的是 Paint(涂料)工具,用鼠标可以拖动出一串 pattern 块出来,如图 7。

用鼠标右键拖动即可进行删除图 6:选中 pattern1图 7:用 Paint(涂料)工具拖动出一串 pattern 块在 Play List 窗口左上角还有多个工具可供我们使用,其中第一个按钮为 Draw(图画)工具,它可以添加单个 pattern 块图 8:用 Draw(图画)工具添加单个 pattern 块让我们继续,选择 Pla。

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