Premiere Pro2.0 视频特效英汉对照1、Adjust(调整 /校正)英文中文备注Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels 自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度Channel mixer 通道混合器可以通过12 个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome 来设置视频为黑白Color balance 色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡, 计 9 个通道的调节,还有一个 “ 保持亮度 ” ( preserve luminosity )供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变Convolution kernel 卷积内核Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑Levels 色阶可以通过25 个通道来调节图像的色彩Lighting effects 灯光效果可以设置 5 盏灯,每盏灯可以设置全光( omni) 、聚光( spotlight) 、定向光( directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize 极坐标化有点类似于极坐标的效果ProcAmp 综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数Shadow/Highlight 阴影 /高亮有难度Threshold 阈值 类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色2、Blur & Sharpen(模糊 / 锐化)英文中文备注Antialias 抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha 四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向Compound blur 复合模糊Directional blur 定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径Fast blur 快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果重复边缘像素可以选择Gaussian blur 高斯模糊类似于快速模糊Gaussian sharpen 高斯锐化Ghosting 克隆效果不明显Radial blur半径模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置sharpen 锐化数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges 锐化边缘按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharp mask 非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显)3、Channel (通道)英文中文备注3D Glasses 三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic 数学运算进行 13 种运算,包括加减乘除、屏幕叠加Blend 混合可以设置淡入淡出 ( crossfade ) 效果,混合的方式有和上一层混合(blend with layer )及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30 种,供选择Cineon converter Compound arithmetic 复合数学运算类似于 arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算Invert 反向 / 倒置可以进行13 种通道方式的反向,有负片的效果Set matte 设置磨砂Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17 种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction(颜色调整)英文中文备注Fast color corrector 快速颜色调整有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector 亮度调整Luma curve 亮度曲线通过一条曲线来调整亮度RGB color corrector RGB颜色调整RGB curves Rgb 曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色Three-way color corrector 三向颜色调整通过三个色盘来调整颜色Video limiter 视频限制器5、Distort(扭曲)英文中文备注Bend 弯曲可以从水平( horizontal)和垂直( vertical)两个方向设置弯曲度Corner pin 拐角调整从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion 透镜扭曲类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify 放大可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18 中混合方式。
Mirror 镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates 极坐标可以实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple 波纹 / 涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform 变形可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace 涡流替换替换的方式有凸起 (bulge ) 、 旋转 (twist) 、 涡流 (turbulent)等,形成各种扭曲效果Twirl 卷曲通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wave warp 波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等6、Image control (图像控制)英文中文备注Black & white 黑白实现画面的黑白效果Change color 改变颜色Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance(HLS ) 色彩平衡通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变Color balance(RGB ) 色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果Color match 颜色匹配通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整Color offset 颜色偏移通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass 颜色转化Color replace 颜色替换将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换Equalize 均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值Gamma correction Gamma 校正PS arbitrary map Tint 着色7、Keying (键控) 英文中文备注Alpha adjust 透明调节可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键Color key 色键Difference Matte key 差异蒙板键Eight-point Garbage Matte key 8-点可调控蒙板键Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键Green screen key 绿屏键Image Matte key 图像蒙板键Luma key 亮度键Multiply key 增加键Non red key 无红色键RGB difference key RGB差异键Remove matte 移除蒙板Screen key 屏幕键sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板Track matte key 轨道蒙板键8、Noise (噪波)英文中文备注median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)英文中文备注Dust & scratches 粉末与擦痕Noise alpha 噪波透明Noise HLS 噪波 HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度10、 Perspective(透视)英文中文备注Basic 3d 基本 3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d 效果Bevel alpha 透明斜角设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等Bevel edges 边缘斜角对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow 添加阴影给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Radial shadow 辐射阴影从画面中央向四周辐射的阴影11、 Pixelate(像素化)英文中文备注Facet 琢面画面变现更加平滑12、 Render(渲染)英文中文备注4-color gradient 4 色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18 种,从而为画面添加各种不同的效果Cell pattern 细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置Checkerboard 棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、 颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18 种Circle 圆形在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18 种Ellipse 椭圆在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill 吸管填充在画面上添加一层蒙版色Grid 网格为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18 种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare 镜头光晕为画面添加镜头(50-300MM变焦、 35MM定焦、 105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning 闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude )、段数(segments )、分支( branches )、粗细等都可以调节Paint Bucket 油漆桶为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。
Ramp 过渡色为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版13、 stylize(风格化)英文中文备注Alpha glow 透明发光没有看出具体效果Brush strokes 笔刷描边类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整Color emboss 彩色浮雕为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Emboss 浮雕黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Find edges 查找边缘只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画Leave color 留取颜色画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白Mosaic 马赛克画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整Noise 噪波为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细Replicate 复制复制画面,从2-16 ,即最小可以复制2*2=4 个画面,最多可以复制16*16个画面Roughen edges 粗糙边缘给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印( photocopy )、复印颜色(photocopy color)等Solarize 曝光过度可以调节曝光效果,阈值到100 时类似于负片Strobe light 闪光灯类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯Texturize 纹理化效果不明显Wrtie-on 着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint style中选择)14、 Time(次数)英文中文备注Echo 回声效果不明显,有点像蒙板Posterize time 色调分离次数效果不明显15、 Tra。