一、 背景随着网络的普与,网络游戏对许多网民们来说是不行或缺的休闲这些游戏大部分是靠鼠标和键盘来操控的对于很所热衷于游戏的玩家来说,一般键盘已经不能满足游戏的须要一般键盘上这么多的按键,而实际运用中运用到的按键只有几十个,对于游戏玩家来说,真正意义上来说常用仅有十几个电脑用户在运用电脑过程中,经常会发觉键盘布局不符合输入习惯,即使是运用电脑多年的用户,也会觉得键盘有些别扭其实,这并非一个小问题,经探讨证明,不合理的键盘布局不但会影响工作效率,而且会导致累积性骨骼肌肉损伤,影响生理健康经过对国内电脑用户的统计数据显示,有些常用的按键并没有支配到手指简洁接触到的地方所以一般键盘并不能满足游戏用户的需求,本例通过对市场上一款游戏键盘罗技G103进行人因工程分析,并作出改进高键帽 低键帽二、键盘介绍 上图是罗技G103 外观图 作为主流游戏键盘,这款键盘很具有代表性它首先还是全键盘,只是在此基础上添加了6个可以自定义的宏定位键具体参数如上图特点支持5键不冲突同击三、 从人因工程角度对该键盘进行分析游戏玩家对键盘的两个基本要求:1)让游戏操作更加便利,增加游戏容错率,更简洁获得胜利2)让游戏体验浸入度更高,更好体验游戏以下从视觉,灵敏性,还有舒适度三个方面进行人因工程的分析。
1. 视觉方面键盘接受双色键,靓丽的橘红与黑色构成猛烈对比橘红色的键为WASD以与方向键、宏定义键这些均为游戏常用键,突出颜色可以更简洁为游戏玩家识别,而且颜色不宜过多,这样会扰乱视线,干扰玩家键盘边框流线型设计,圆角,上宽下窄,给人以视觉上的享受2. 灵敏性方面 手指的触与范围上图所示,最简洁接触到的地方应当设置最常用的按键,这样才能使键盘变得更加人性化,能更有效地发挥键盘效率,提高工作效率,降低乏累度该键盘接受通用的微软键盘,并没有在键盘的按键位置上作出改进但添加了宏定义键,使得操作更加便利,增加了灵敏性3. 舒适度 舒适度分为按键舒适度还有手腕舒适度此键盘精致的外形与静音按键相结合,适用于任何狭小空间,按键接受高键帽,按键更精确同时掌托还能为带来舒适手感,降低长期运用的乏累度4. 其他方面 多键输入 可同时运用多达五个按键执行更加困难的操作,不会像其他键盘一样产生干扰或按键冲突不会意外中断 游戏/桌面模式切换可以禁用 Windows 键/上下文菜单键,再也不会因为不当心按到这些键而中断游戏四、 人因工程方面的改进1.视觉方面 按键接受 背光设计 这样在夜里也能看得到,同时将常用键改成与其他键不同的背光。
背光接受荧光绿,这样会更加炫目,使玩家更兴奋2.灵敏度方面 键盘形态改成v型,这样更简洁双手的操控从人体工效学的角度看,最简洁接触到的地方应当设置最常用的按键,这样才能使键盘变得更加人性化,能更有效地发挥键盘效率,提高工作效率,降低乏累度结合按键的运用频率与键盘不同区域的效率分析,键盘的按键布局应当进行如下改善 玩家一般都是右手操纵鼠标,左手操纵键盘,我们可以把游戏常用键多布置在左侧扇区,数字键与其他键布置在右侧,供办公时运用 原设计把宏定义键放置在最左侧,这样简洁发生摁错键的状况,我们可以将其防止在扇形的边缘,防止摁错的发生3. 舒适度 按键改为低键帽,这样更为舒适按键表面接受颗粒状设计,这样可以增加手指接触的摩擦,同时削减乏累度,使得游戏过程更为放松4. 其他方面改进 接受机械键盘,不会产生键冲突 防水防尘功能 增加自定义键的数目还可以接受无线技术做成无线键盘五、好键盘的应具备的品性:1、键盘的触感:作为日常接触最多的输入设备,手感毫无疑问是最重要的手感主要是由按键的力度阻键程度来确定的判段一款键盘的手感如何,会从按键弹力是否适中、按键受力是否匀整,键帽是否是松动或摇摆以与键程是否合适这几方面来测试。
虽然不同用户对按键的弹力和键程有不同的要求,但一款高质量的键盘在这几方面应当都能符合绝大多数用户的运用习惯的,而按键受力匀整和键帽坚实是必需保证的,否则就可能导致卡键或者让用户感觉乏累2、键盘的外观:外观包括键盘的颜色和形态,一款漂亮时尚的键盘会为你的桌面添色不少,而一款古板的键盘会让你的工作更加沉闷因此,对于键盘,只要你觉得漂亮、宠爱、好用就可以了3、键盘的做工:键盘的成本较低,但并不代表就可以马虎应付好键盘的表面与凌角处理精致细腻,键帽上的字母和符号通常接受激光刻入,手摸上去有凹凸的感觉,选购的时候细致检查键位上所印字迹是否刻上去的,不是那种干脆用油墨印上去的,因为这种键盘的字迹,你用不了多久,就会脱落4、键盘键位布局:键盘的键位分布虽然有标准,但是在这个标准上各个厂商还是有回旋余地的一流厂商可以利用他的阅历把键盘的键位排列的更爱惜用户,小厂商就只能沿用最基本的标准,甚至因为品质不过关而做出键位分布极差的键盘5、键盘的噪音:信任全部用户都很厌烦敲击键盘所产生的噪音,尤其是那些深夜还在工作、游戏、上网的用户,因此,一款好的键盘必需保证在高速敲击时也只产生较小的噪音,不影响到别人休息6、键盘的键位冲突问题:日常生活中,我们或多或少玩一些游戏,在玩游戏的时候,就会出现某些组合键的连续运用,那么这就要求这些键盘具备这些游戏键不冲突。
六、现目前市面上键盘存在的问题分析1.两手距离偏近:当双手放置在基准键位时,食指间距45mm,与自然姿态时的120mm相比,简洁导致前臂内旋、两肘两肩内收、屈前臂肌惊惶,短时间内就可造成肩颈部酸痛,以至影响整个输入过程的正常进行.2. 按键呈水平直线排列:与手在自然状态下的运动路途不相符操作时,手腕向下弯曲并内旋,双手呈正放姿态(掌心朝下),同时前臂内旋,处在肌肉强迫状态在整个运动过程中,上肢近乎直线运动,始终处在高度惊惶状态中3.键位设置不合理(1)Back Space键许多键盘加大回车键的尺寸来便利敲击,却忽视了BackSpace键,将其放置在键盘主键区最右上角,该键键帽大小也只有12mm×14mm由于Back Space键被设计在远离J键的角落,运用者在进行文本输入时经常误按成其邻近的键在击键时右手被迫腾起,食指离开基准键位这导致了敲击速度和正确率大大下降而在实际的作业过程中, Back Space键的运用频率比回车键要高4倍以上所以此键的改进设计是一个重点2)编辑与定位键区传统键盘的编辑与定位键区设计在键盘中部偏右位置右手在操作鼠标时若要按这些键,要么右手放下鼠标操作后又返回点击鼠标,要么左手伸到键盘右部来进行此操作。
这使得操作起来极不便利左右手的分工也不尽合理,一般状况下右手基本上须要“包揽”主键盘区中线以右的敲击任务,约占整个键盘的2/3而且此键区也没有一个起定位作用的基准键位,操作时几乎无法实现盲打另外键位排列不够科学,定位键与编辑键的协作脱节,定位键与定位键之间的协作也不便利3)“=”号键数字帮助键盘区供应应特地数字录入人员极大的操作便利性,却忽视了“=”键用户在编写程序或进行计算时,习惯将“=”键与“+”、“-”、“*”、“/”等运算符联系在一起而传统设计未将“=”键集中设计在数字帮助键盘区上,用户在输入时不得不从数字帮助键盘区“跳动”至主键盘区找寻“=”键,降低了作业效率七、改进方案1.主键盘区手--前臂之间夹角70~90°,以保证作业时肘关节受力而不是上臂肌肉受力;还应保持手和前臂呈直线,腕部向上不得超过0°,腕外展不超过15°;双手向内相向交叉成60~70°,手指自然弯曲,同手掌一起构成一个半圆形,呈空握球状;两手掌间距约100~280mm设计主键盘区沿中心线各自左右分开,两基准定位键之间距离约80~100mm左右两片对称中心线倾斜15°[5],且中部稍高,向外部顺势成确定倾角倾斜,可以有效避开肘关节外展、手掌内旋、手指桡偏等引起的肌肉惊惶与乏累。
同时这也可以提高点击正确率,初级用户可以有效避开中心线上临界键(如5与6,T与Y,G与H等)的误操作2. 编辑定位键区和数字帮助键区重新布局编辑与定位键区,将“↓”键设置为该键区的基准键位,与数字帮助键区的基准键排列在同始终线上,以符合左右手的对称动作习惯Delete键移至基准键的下方,“Home”、“End”、“Page Up”、“Page Down4个键对称横向排列,定位键之间的协作良好结合每个键的功能,在转换键位时只须手指(食指和无名指)之间切换,变更了原来作业手腕的竖向移动Print Screen”、“Scroll Lock”、“PauseBreak”3个键照旧对应放置改进后的数字帮助键区见图5,将“+”键拆分为“+”、 “-”键,在原来“-”键的位置插入“=”键同时将编辑定位键区和数字帮助键区沿键盘中心线对称分布在主键盘区的左右两边3. Back Space键和Insert键原空格键按主键盘左右分区分开后,左空格键功能不变,将右空格键(即右手大拇指限制键)设计成Back Space键运用重复功能有效分割原理,既基本保持了传统键盘的设计风格,满足用户作业心理习惯;又极大提高了Back Space这个重要键的操作有效性。
改进后的敲击动作右手无须移动,而且敲击速度和精确率能够大大提高用户在半天内能基本娴熟盲打这个键综合考虑整个键盘布局“Insert”键的运用率较低,改放在原“Back Space”键的位置八、总结 经过人因工程改进后的键盘更符合人运用的须要,但是假如运用传统键盘的用户须要一段时间去适应键位但是一旦适应,对于用户来说将会有极大的便利,而且运用起来更舒适,更许久自己关于中的人因工程的一些看法任何人机系统都处于确定的环境之中,因此人机系统的功能不能不受环境因素影响,人与机对比,受影响的程度更大作业环境包括一般工作环境,如照明、颜色、噪声、振动、温度、湿度、空气粉尘等人在各种环境下的生理反应、心里反应和对工作生活的影响都是我们应当分析的而对于,在环境方面的分析我们主要是针对色调环境、温度环境和噪音环境来进行分析改进1、屏幕 色调对人是用影响的,比如温度感,当一个人视察暖色时,会在心理上明显出现兴奋与主动进取的心情,而当管擦一个冷色时,会在心理上明显出现压抑与消极退缩的心情屏幕亮度、材质与反光状况,若眼睛长时间注视会导致眼干涩眼痛等视乏累症状2、机身的材质 可以改进为金属搭协作适比例的硬塑,这样既可以减轻机身重量也能保持质感,同时也符合环保可持续发展的要求。
3、机身宽度 依据人因工程中关于人体测量的数据来看,我国成年人手掌的尺寸比例为0.109H,中国男性的手掌长为183cm,宽为82cm,女性长为171cm,和宽为76cm大小的设计,由于是须要随身携带的,所以大小符合手掌的大小,运用时更易于携带中国男女人手尺寸4、颜色 针对不同的人群,的颜色也会各不相同,比如,女士所用的要多接受粉色、红色等等,而黑色、深蓝色等则是大众的颜色,适合大多数人群运用5、性能 虽然的主要功能是用来打,但是现代人对的要求早已超过了这样,人们要求的是除了打以外的功能是否强大,比如说mp3、视频、蓝牙功能、上网、拍照是否清楚等等,这时的已经不单单是单纯的通话工具,更是集合了相机、文件传送、音乐消遣、了解资讯的一个平台,在科技慢慢发达的今日,的更新换代速度也在不断加快,到现在,智能已不再是簇新的事物6、适用人群 虽然大多数的运用人员是年轻一代,但是也有盲人运用的以与为老年人设计的,在键盘上的改进使的运用更加人性化。