掼蛋方法规则

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1、掼蛋百科名片掼蛋,起源于江苏淮安,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分(升级)”发展演化而来。并由淮安掼蛋网于2005年挖掘整理,并制定“掼蛋”名称,统一了掼蛋游戏的规则,牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。 目录简介 牌型介绍 1. 炸弹 2. 顺子 3. 钢板 4. 单牌 5. 对牌 6. 三张牌 7. 三带两 8. 三连对牌型的大小 特殊规则和名称 1. 逢人配(任意组合) 2. 双下 3. 末游 4. 头家 5. 接风出牌和贡牌规则(对家) 1. 第一轮 2. 贡牌 3. 第二轮出牌权升级规则 岐义的统一 新老掼蛋规则的不同 掼蛋游戏平台

2、掼蛋名言 级差与得分换算(28分制) 违规的判罚 1. 弃权 2. 越序抓牌、出牌 3. 多牌或少牌 4. 藏牌 5. 非法信息积分规则 1. 积分 2. 级别掼蛋游戏技巧 1. 掼蛋攻略精简版 2. 掼蛋赛事展开简介”惯蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。流行于:淮安惯蛋、宿迁惯蛋、连云港惯蛋、扬州惯蛋、超级惯蛋、新惯蛋、沭阳惯蛋。 牌型介绍炸弹1.四王(四鬼牌),什么牌型都可炸,是最大的牌。 2.八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数

3、值牌。 【注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。】 3.同花顺:同花色的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。 顺子五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。 钢板二个的连续三张牌,不可超过2个(如:、)。 单牌单张牌 对牌数值相同的两张牌。 三张牌数值相同的三张牌(如三个10)。 三带两数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44。 三连对三对的连续对牌,不可超过3对(如:、,最大的是AAKK Q Q最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连

4、对不可出。 牌型的大小四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型 单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 (以打10为例,大王小王10A KQJ98765432 ) 对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。 其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。 特殊规则和名称逢人配(任意组合)配牌为当前等级的红桃牌。 比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子 也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。 双拱 就是和对家最终为前两名。 双下就是和对家最终

5、为最后两名。 末游就是最后一名。 头家第一名。 接风当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。 出牌和贡牌规则(对家)第一轮抽随机牌,抽中者先出牌。 贡牌如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者 一人有两张大王,可抗贡。如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过 10),但如果有两张大王,可抗贡。 第二轮出牌权一般情况由进贡过的末游优先出牌,若末游形成抗贡则有头游先出,双贡情况下,由进

6、贡牌大的一家先出牌,若一样则由贡给头游的一方先出。 升级规则最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。 如果是双下,赢家升4级。(奖励多晋一级) 如果对手有一家是末游,赢家升2级; 掼蛋游戏截图 (17张)如果赢家自己对门是末游,赢家升1级。 岐义的统一头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。 新老掼蛋规则的不同掼蛋新老玩家有都有一个疑问,新老掼蛋有什么不同? 用一句话可以说明:下家接风和对家接风不同。 掼蛋游戏平台淮安掼蛋网游戏平台 QQ游戏平台 联众游戏平台 石城英雄游戏平台 乐谷掼蛋 掼蛋名言“饭前不掼蛋,等于没吃饭”,说

7、的是一种掼蛋扑克牌游戏。 闲暇时间、饭前酒后,打打掼蛋扑克非常惬意。 掼蛋打得好,说明有头脑;掼蛋打得精,说明思路清;掼蛋不怕炸,说明胆子大;赢了不吱声,说明城府深;输了不投降,竞争能力强;掼蛋算得细,说明懂经济。 级差与得分换算(28分制)一局终了,按以下价差计算成绩。 级差01234567891011121314胜方141516171819202122232425262728负方14131211109876543210比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。 违规的判罚弃权一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在

8、比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得 分。 越序抓牌、出牌抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积 分扣一分。 多牌或少牌在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。 藏牌发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。 非法信息不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。 积分规则积分1、赢方

9、每升一级加1分,输方扣1分; 2、打牌期间退出或逃跑(掉线2分钟不上线续玩)扣4分。 3、牌局中途退出扣2分; 4、打到K以上中途退出或掉线逃跑扣10分; 5、打到A,胜方加10分,输方不扣分(鼓励打完全局)。 6、为避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。 级别=0 笨蛋 =10 坏蛋 =100 鸡蛋 =200 活珠 =500 毛蛋 =1000 铁蛋 =2000 银蛋 =5000 金蛋 5000 掼蛋 掼蛋游戏技巧1.如何进贡和回贡 鉴于掼蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必须将最大的牌贡献给获胜方,但这也不是绝对的,有时你会有“微调”的机会。 这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且最

10、大牌不止一张时。在两张以上的并列最大牌中,到底将谁贡出去更为适当呢?按照牌理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火。 为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。 一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此。如果你觉得诧异,看下统计数据就明白了。 我们将回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,

11、即回贡成单或在顺牌中间多出一张。掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。所以,进贡方未必就是得利者,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。 为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺。如何做到呢?首先是将组顺后的多余牌回过去。按照比率,除王牌外,其余牌张各家得率均为四分之一,即2张,组顺后余出的牌张成火率较低。第二个方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这样做得贡方难以成火,虽有补缺的可能,但补缺的概率毕竟很低,即使补了缺,总比让对方成火好。第三是控制回牌的花色,这和上文所说的进贡方控制得贡方方法类似。第四,在回牌花色难以判

12、断的情况下,首选回红桃,这主要是为了照应配牌。只要回牌的大小与配牌相邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小。 千万不要忘了,以上的回贡控制方法是针对对手的,如果回贡给对门,你就要完全换位思考了,具体做法基本是上述方法的反面。但有两点需要特别说明:一是当得贡方实力较弱时,你可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌。第二要提醒的是,配牌虽然不允许进贡,但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段。 当然,如果进贡对象是对门的话,你同样要取消上述所说的控制方式。 2.记牌的诀窍 “记”这个东东,作为动词几千年来一直排在实用动词的前十位,是名符其实的“老十佳”。孔子曰“温故知新”,叫你

13、记住已知的;曹公说“不但在天”,似乎未知的也可以“记”。 掼蛋肯定也是要“记”的,记已经打出的牌。因为打出去的牌是以各种不同类型出现的,数量从最少的单张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的。 至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那显然是不可能的,事实上也是不必要的。比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩。 刚入门的低端掼手,你只要记住王牌和主牌就可以了,而且主牌中的两张配牌可以不记,这是一个掼蛋原理,叫“配牌不记”,也称“配牌不算”。为什么呢?因为“配牌”变化万千,如果你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大。 阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,起码要记

14、住花牌以上的牌张,因为在许多牌局中,最后左右胜利的往往不是王牌、主牌,而是承上启下的花牌。 掼蛋高手肯定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很留意,他们已经具备通过微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因需而“记”。 其实怎样去记牌是没有公认定式的,是象背书那样,还是象默写那样,不得而知。但我有一个笨办法,提供给大家参考,对入门和阶进的掼蛋玩家大约能有些帮助。 如果你手中有已经打出的牌的同级牌(当然你只关心大牌就够了),你不妨移动一下它的位置。如果你手中有1张,已经打出了1张,场上还有6张,那么你手中的牌放在高位,以后场上每打出一定的张数,你相应降低手中牌的位置,到场上打完时,你的消息牌应当放到最低位。 如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替。这个方法开始比较麻烦,还有些乱,因为消息牌的放置可能不够精准,但只要你坚持一段时间,熟能生巧,你大概望向消息牌时不看位置也能知道它的结果。再往后,你的手中会逐渐不再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道坎。 记来记去,有时大约也就记糊涂了,那不要紧,“记”只是我们

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