小组工作项目书

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1、前言 小组工作作为社会工作的专业方法之一,指以团体或小组为对象,并通过小组或团体的活动为其成员提供社会服务的方法。其目的是促进团体或小组及其成员的发展,使个人能借助集体生活加快自身的社会化;协调和发展个人与个人、个人与团体和团体与团体之间的社会关系;发挥团体或组织的社会功能,促进社会的进步与健康发展。我国人民政府、企事业单位与群众组织都鼓励人们根据自愿的原则参加一定的团体或组织活动,利用团体成员间的相互影响、相互帮助、相互促进,使个人社会化。 我们在这门课程开课时,经过热烈的讨论,终于决定我们的团队名称叫做一靠队,口号是团结一心,相互依靠。队员有李仕烨、袁细妹、何懿、苏丛、李金美、黄宝仪。随着

2、项目的设计和开展,我们团队就像一颗小树苗一样,逐渐成长茁壮。尽管遇到很多困难和疑惑,我们都发挥了团队精神。为了更好的完成每一个项目,我们团队都经过深思熟虑,进行多次在课外时间进行讨论,然后总结出队员的意见,最终完成了全部项目的汇总。这本项目书是我们团队共同的成果和结晶,希望大家可以给予信任与支持,也恳请你们提出宝贵建议,以便改进。 一靠团队 2013年12月5日全国驴友团队、自驾俱乐部、户外俱乐部、及各旅行社、社会团体,以及户外爱好者均可报名。报名时提供真实身份证信息、联系电话等信息。以报名款到帐成功为准确认报名资格目 录项目一 热身游戏汇总 (1)第一节 五个小游戏 袁细妹(1)第二节 五个

3、小游戏 李金美(2)第三节 五个小游戏 何 懿(4)第四节 五个小游戏 苏 丛(5)第五节 五个小游戏 黄宝仪(6)第六节 五个小游戏 李仕烨(8)项目二 小组工作计划书格式 黄宝仪(10)项目三“放松自己的心”青少年小组工作计划书 苏 丛(11)1、 基本资料2、 基本理念3、 主要理论4、 目的和目标5、 服务对象和招募方法6、 小组活动内容安排7、 预计困难及解决方法8、 活动评估9、 经费预算项目负责人感言项目四“与时代接轨”老年人小组工作计划书 李仕烨(17)一、基本资料二、基本理念三、主要理论四、目的和目标五、服务对象和招募方法六、小组活动内容安排七、预计困难及解决方法八、活动评估

4、九、经费预算项目负责人感言附录照片欣赏项目五“爸爸在哪儿”家庭小组工作计划书 何 懿(23)一、基本资料二、基本理念三、主要理论四、目的和目标五、服务对象和招募方法六、小组活动内容安排七、预计困难及解决方法八、评估方法九、经费预算项目负责人感言3热身游戏汇总第1节 五个小游戏收集者:袁细妹一、踩地雷(展示):由社工说出一组数字的范围,例如:1-9 ,成员们就要在1-9里面选一个数说出来,可是在社工手上有一个数字作为地雷,谁说中了社工手上的数字就为输。输了的人就要接受惩罚。二、官兵捉贼:游戏道具是四个木牌,在木牌的正面分别写上“官”、“兵”、“捉”、“贼”。游戏规则是四个人分别抽取扣在地上的木牌

5、,然后隐藏起来不让别的人看到。按照游戏规定,谁拿到什么字的木牌,谁就扮演什么角色。由抽到“捉”的人来猜出谁是“贼”,如果“捉”猜错了,就要接受惩罚,如果“捉”猜对了“贼”,就由“官”来决定如何惩罚“兵”。三、水果蹲:每组若干人分成一组,每组分别命名为水果的名称(例如苹果,香蕉,橘子,西瓜,樱桃),由主持人开始说,例如苹果蹲苹果蹲苹果蹲完橘子蹲,此时代表橘子的队伍就要根据节奏蹲下起立蹲下起立,同时嘴里要说橘子蹲橘子蹲完西瓜蹲等等,然后被点名的水果所代表的队伍就要接着蹲下起立,以此类推。四、备受攻击:抽出一人做箭靶,在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给

6、“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。五、毕加索:社工先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。每两人配对比赛。开始前,每一组合背对背而坐。在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。时间到,就看谁画得快而准。也可对换角色。第二节 五个小游戏收集者:李金美六、蹲蹲乐之“水果蹲”(展示):先请五位同学组成一个小组一起做这个游戏,给每个组员发一张写有水果名称的卡纸,如苹果、雪梨、西瓜等。通过猜拳决定谁先发令。如果是“苹果”胜,游戏开始,“苹果”喊口令:“苹

7、果蹲,苹果蹲,苹果蹲完雪梨蹲!”,“雪梨”必须马上跟上节奏进行蹲起,同时必须喊口令:“雪梨蹲,雪梨蹲,雪梨蹲完西瓜蹲!”游戏中,喊口令者必须口齿清楚,跟上节奏,若出现结巴,则判为失误遭淘汰,且调换水果名称卡纸继续游戏。游戏时所喊的对象可以随意,也可以喊自己,但是如果喊了没有的对象,则判为失误遭淘汰,失误者要给大家鞠一躬。游戏中,喊口令还可以随之提高速度。淘汰者需向大家鞠一躬。七、魔法师变石头:一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法。魔法师施法时,所有伙伴开始进行躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头。避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首

8、歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头。过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒。活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务。八、造反运动:参加者围成一个圆圈,主持人站中间。主持人说“右”,全部人就将头转“左”;说“左”,所有人就将头转向“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。游戏进行2分钟,剩下的人即为获胜。九、奇数偶数:将全队人分成红白两对。所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,

9、以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14.如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。游戏进行2分钟,就结束。 由主持人计算人剩下较多的那一组胜。十、凑钱:组员分AB两组,A组的没人代表一元,B组的没人代表5角。主持人喊出:“我要XX元”。所有人自行组合成所需要的价钱。例如,当主持人喊:“我要2.5元。”在场的人只要能凑组成2.5元成为一群,就顺利过关,可留在原地继续下一次的价格组合。没有顺利凑成制定数字的人就遭淘汰。第三节 五个小游戏收集者:何懿十一、大树和松鼠(展示):事先分组,三人一

10、组。二人扮大树,面向对方,一人扮松鼠,并蹲在中间;没成对的学员担任发号施令者。发号施令者喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。发号施令者喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。发号施令者喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。十二、不管三七二十一:从1开始报数,每逢7和7的倍

11、数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。十三、抱团打天下:让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。主持人站在台中。公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。每次都请被挤出局的人站在一边。团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。十四、抢凳子:n个人,n-1个凳子 凳子摆一圈,人在外圈。

12、主持人发信号开始,人围着凳子转 发信号结束,没凳子的人淘汰 拿掉一个凳子,开始下一轮。如此循环直到2人1个凳子决出胜者十五、共同分担:2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。第四节 五个小游戏收集者:苏丛十六、不管三七二十一(展示):从1 开始报数,每逢7 和7 的倍数不能说出,错误的或者反应缓慢的人就淘汰出局,剩下的人接着到胜出者产生。十七、小西瓜,大西瓜:成员站着围成圈子,发令者站在圈子中央,发令者说出小西瓜或大西瓜这个词,成员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要比划成大西瓜(即比划

13、成相反意思),说大西瓜的要比划成小西瓜。没有按要求说、比划的,就被淘汰出局。谁坚持到最后,谁就是胜利者。十八、一元几角:规定 男组员价值是5角,女组员是1元, 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了, 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组, 入不到组的,就为输。十九、水果蹲:参与游戏的每个人分别拿着写有水果名字的纸,然后熟悉自己及他人的代号,由主持人指定开始游戏的人,该成员的口令是:“XX(该成员自己的 代号)蹲,XX(该成员自己的代号)蹲,XX(该成员自己的代号)蹲完 YY(该成员希望其他哪位成员接着蹲,就喊他的代号)蹲”,每喊到“蹲”时,该成员下

14、蹲 至“马步”状, 被喊到的成员则继续以上口令、方式,到后面蹲的 节奏会越来越快。蹲错(被喊到代号却没有及时反映的、没有被喊到代号却蹲的、喊已经淘汰的代号的)成员或反映迟钝的成员立即淘汰,最后 留下的两人为赢家。二十、开火车:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。第五节 五个小游戏收集者:黄宝仪二十一、蒙眼捉人(展示):首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的

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