媒体艺术设计

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1、1.媒体的分类?媒体是存储信息的实体,也是传递信息的载体。分为五类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。2多媒体技术的定义?计算机综合处理多种媒体信息(文本、图像、图形、音视频等),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。3.辨别位图、矢量图:组成、分辨率、区别、RGBCMYK字母代表的意思?(课本P26-P30)位图由像素组合起来形成的图像。在创建时必须制定分辨率和图像尺寸。分辨率越高,图像越细致,但所占的存储空间也越大。(一般是psd,bmp格式)矢量图由数学中矢量数据所定义的直线和曲线组成。与图像分辨率无关。(cdr、c3d、wmf等格式)二者区别1.存储所需空

2、间:矢量图形所需的空间远比位图图像小,但在显示器上有时不如位图图像逼真;2位图是以像素点作为存储图像的依据,图像文件要把所有的点信息都保存下来。矢量图是计算机用点和线的属性方式来表达,文件小,图像进行放大和缩小均不会影响图像质量。矢量图比较适合表现画面不太复杂、颜色不太多的图像。 R-红 G-绿 B-蓝 C-青 M-品红 Y-黄 K-黑4.在多媒体艺术设计中计算机软件的作用?(功能、特点、作用、效果)【论述】、Ps当今最流行的平面图像处理软件之一,主要针对位图图像。作用:对数字图片制作、合成及艺术处理。、Coreldraw矢量图形绘制软件;作用:图文混排(制作报版、宣传单、宣传画册、广告POP

3、等)、绘画(绘制图表、商标、以及各种复杂图形)、印前制作、分色付印(coreldRAW很容易进行分色,制作成印刷用的胶片)、制作平面作品(包括网页);功能:不仅具有强大的平面设计功能,而且还有三维的效果,还能将操作结果制作成WEB页面并向因特网发布。、Cool3d三维立体字制作工具功能三维文字动画制作功能、WEB功能、视频处理功能、矢量图处理功能、增加了新的外挂特效等。作用制作文字的各种静态或动态特效,如立体、扭曲、变换、色彩、材质、运动等,还可以为文字加上精彩的背景图案。可制作出各种立体效果的标题、对象、标志等,广泛应用于平面设计和网页制作中。、Premiere现代非线性编辑软件功能、特点支

4、持多种音视频格式:avimovmpg等;迷人的转场效果;丰富的视觉特效(镜头切换效果和滤镜);音频合成特效;动态的字幕。5.PS 默认格式.psd新建文件的方法:、“文件”“新建”、在工作区打开状态,CTRL+N、在工作区处,CTRL+双击空白处画笔画的颜色是前景色、背景色?前景色选择工具羽化的作用使边缘柔化,可产生朦胧感能选择相似颜色范围工具魔棒图章工具的取样方法ALT+单击取样处其他各工具的使用了解:选取工具、修复画笔工具、修补工具、渐变工具、调整工具、橡皮擦工具组等图层分类、各自的作用(简答) 普通图层:存放和绘制图像,可以有不同的透明度背景图层:最底层,可存放和绘制图像,只有唯一一层是

5、背景图层调整图层:存放图像的色彩调整信息。文字图层:输入与编辑文字内容,具有矢量图形的特征填充图层:存放矢量形状信息图层基本操作:新建、删除、复制、调整顺序、合并、图层间转换新建:、“图层”“新建图层”、图层调板的扩展菜单中,在弹出的菜单中“新图层”、单击图层调板下的“创建新图层”图标、ctl+shift+n删除:、拖拽到垃圾桶、右击快捷菜单“删除图层”/扩展菜单、“图层”“删除图层” 复制:类似新建和删除合并:、扩展菜单合并图层、CTRL+SHIFT+E调整顺序:、直接拖拽、“图层”“排列”图层转换:a.背景图层普通图层:、双击背景图层、“图层”“新建”“背景图层”b.普通图层背景图层:“图

6、层”“新建”“背景图层”c.文本图层/填充图层普通图层:、“图层”“栅格化”“图层”/“文字”、单击文字图层栅格化图层的混合模式(了解):22种 正常、溶解、正片叠底、颜色加深、滤色等。滤镜对文字图层的作用栅格化通道种类及各个通道特点、颜色通道存储颜色(RGB通道)、alpha通道保存选区,只有黑白两部分,白为选区,可编辑。、专色通道辅助印刷,制定用于专色油墨印刷的附加印版蒙版的定义及分类及各自作用A. 定义:蒙版实际上就是一种屏蔽.可以将图像的一部分区域遮蔽起来,一部分区域露出来B. 分类:*永久性蒙版,既alpha通道;*临时性蒙版,包括横排文字蒙版、竖排文字蒙版、快速蒙版,用 于建立特殊

7、选区*图层蒙版:创建单个图层中的透明区域,实现和其他图层的自然叠透快速蒙版的使用方法、为和说是快速蒙版?1.单击快速蒙版按钮,若原图建立选区了,则选区以外用蒙版颜色显示,选区以内正常显示2.用白色画笔涂抹,可增加选区范围,减少蒙版。3.用黑色画笔涂抹,可以增加蒙版范围,减少选区。画笔所画的颜色以蒙版颜色显示。4.单击标准模式按钮,退出蒙版状态,则,刚才的非蒙版色区域形成选区。同时,通道面板中“快速蒙版通道”消失。图层蒙版的作用相当于建立在图层上的遮罩,将图层的某些区域隐藏,某些区域透明,透出下一层的图像。黑色为透明区,白色为正常显示该层图像区域。6.COOLDRAW 默认格式.cdr轮廓色和填

8、充色上色的方法: 前者左击色块;后者右击色块标尺、网格的作用、怎么打开、怎么使用(了解) 标尺显示方法:视图标尺;自定义网格:视图网格和标尺设置标尺;改变原点:按住原来的原点并拖动,若想恢复可双击原来的原点;移动标尺:shift+拖动,若想恢复,shift+双击标尺; 网格显示方法:视图网格;自定义网格:视图网格和标尺设置网格页面设置大小 方法:工具选项页面大小 版面样式 方法:工具选项页面样式 页面背景 方法:工具选项页面背景使用矩形工具绘制正方形、以中心点为圆心、弧形、扇形的多种画法等(了解)矩形1.Ctrl+拖动,形成正方形2.双击矩形工具生成页边框3.shift+拖动,形成以单击点为中

9、心的矩形4. Ctrl+shift+拖动,生成以单击点为中心的正方形圆角矩形方法11.用矩形工具画矩形,使其处于选中状态。2.选用形状工具,向矩形内部拖动节点。若双击形状工具,可以选中所有节点,同时拖动所有节点,生成规则的圆角矩形;若单击某一个节点,拖动,生成不规则圆角矩形。方法21.用矩形工具画矩形,使其处于选中状态。2.属性栏中调整边角平滑度数值。若锁定四个角,则输入一个数值,四个角同时改变,若取消锁定,可生成不规则圆角椭圆1.Ctrl+拖动,形成正圆形2.shift+拖动,形成以单击点为中心的椭圆3. Ctrl+shift+拖动,生成以单击点为中心的正圆扇形方法11.用椭圆工具画正圆,使

10、其处于选中状态。2.在属性栏上,有扇形按钮,可以调整扇形的面积方法21.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.用形状工具,向圆内拖拽任意一个节点。圆弧方法11.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.在属性栏上,有圆弧按钮,可以调整圆弧的面积方法21.用椭圆工具画正圆,使其处于选中状态。2.用形状工具,向圆外拖拽任意一个节点。修整:焊接、相交修整“排列”“造型”焊接或此菜单下任一命令,打开修整泊钨窗。焊接:将几个图形对象结合成一个对象相交标识:交互式的各种工具的使用原理交互式调和工具:可以从起始物体逐渐过渡到终止物体上,在形状,颜色等属性上形成自然渐变交互式阴影工具:可以调节物体阴影的透明度

11、,羽化值,颜色等属性;并且可以拆分阴影。交互式轮廓工具:7.COOL 3D默认格式.c3d保存动画的方法、格式“文件”“创建动画文件”“gif动画文件”“视频文件”,前者格式.gif, 后者格式avi或者直接“文件”“保存”,保存的格式是.c3d工作流程(简答) 新建文件 插入文字并调整文字位置大小角度 对文字进行风格样式设计 动画设计 保存并输出文件文字由哪5部分组成?前面、后面、侧边、前后面、斜切面百宝箱中各个文件夹(熟悉内容)工作室(提供模板)对象样式(画廊光线和色彩纹理斜角)整体特效对象特效转场特效照明特效斜角特效制作动画的过程选择一种动画,然后进行相关参数的设置8.Premerie

12、默认格式.ppj导入素材的多种方法、双击文件查看去空白处、文件查看去空白处右击“导入”“文件”、“文件”“导入”、CTL+I导出素材的多种方法、“文件”“时间线输出”、CTL+S(?)各个窗口的功能 项目窗口:素材的输入、组织、管理和预览 时间线窗口:核心窗口,完成素材的剪辑、合成、特效和滤镜 监视器窗口:预览节目(最终的成品) 效果控制窗口:对特技、转场进行特定参数设置 面板组:各种各样的效果,包括特效、视频、音频等。合成条的作用控制最终输出的内容各个轨道特点:特技轨、转场只有V1可做转场特技,但无法作透明效果 其他视频轨可作透明效果,但无法作转场特技添加轨道方法(3种)、添加一条轨道,时间

13、线窗口右击“添加轨道”、添加多条轨道,时间线窗口右击“轨道选项”、时间线窗口扩展菜单“轨道选项”各个工具的作用(了解)选区工具、范围选区工具、滚动编辑工具组、剪刀工具组、淡化调节工具组修建素材长度方法:至少3种(简答) 、鼠标指针放于素材末端,直接拖动、利用选区工具改变素材长度、在时间线窗口选中素材,右击(快捷菜单)“持续时间”、在项目窗口选中素材,右击(快捷菜单)“持续时间”、利用滚动编辑工具,改变素材长度顶管位置主要位于粉质粘土层,地下水位以下。开挖竖井过程中如出现异常地质情况,及时与设计单位联系,进行协商处理。施工前应与铁路供电段、电务段、通信段联系,首先探明铁路两侧施工范围内各种管线位置、埋深、并进行监护和防护。

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