【2017年整理】游戏平台及技术支持作业2

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1、201209 学期游戏平台及技术支持作业 2单项选择题 第 1 题 在“信息”面板中,可以查看选定实例的 ( )。 A、位置和大小 B、名称和颜色 C、大小和类型 D、名称和位置 答案:D 第 2 题 下列参数中,不属于 “创建元件”对话框中可以设置的选项是? A、名称 B、类型 C、注册点 D、链接 答案:C 第 3 题 在按钮元件的 4 个帧状态下,( )帧是定义鼠标响应区域。 A、弹起 B、按下 C、指针经过 D、点击 答案:D 第 4 题 在 Flash 中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。 A、影片剪辑 B、按钮 C、图形 D、字形 答案:B 第 5 题 如果创建聚光灯或过渡动

2、画效果时,应使用 ( )图层。 A、普通层和遮罩层 B、遮罩层和被遮罩层 C、引导层和遮罩层 D、遮罩层 答案:C 第 6 题 选择“ 修改”|“时间轴”|“图层属性”命令,打开“图层属性”对话框,在该对话框中不可以设置的图层属性选项是( )。 A、 “类型”选项 B、 “轮廓颜色” C、 “图层高度” D、 “匹配” 答案:D 第 7 题 下列图层的类型概述错误的是 ( )。 A、普通图层:是系统默认创建的图层类型。创建普通图层后,在其名称前会显示普通图层图标 B、引导层:在引导层中可以设置对象运动的路径,以引导被引导层中的对象沿路径进行移动。创建引导层后,在其名称前会显示引导层图表。如果引

3、导层下没有任何图层可以成为被引导层,那么在该图层名称前面会显示引导层图标。 C、遮罩层:用于放置遮罩对象的图层。设置普通图层为遮罩层时,排列在其上方的图层会设置为被遮罩层。创建遮罩层后,在其名称前面会显示遮罩层图标。 D、被遮罩层:与遮罩层时相对应,它用于放置被遮罩对象的图层。创建被遮罩层后,在其名称前面会显示被遮罩层图标 答案:B 第 8 题 在遮罩层中,遮罩区域不能是 ( )。 A、位图 B、渐变色 C、完全透明 D、无填充 答案:C 第 9 题 在使用形状提示创建补间形状动画时,最多可以使用( )个形状提示。 A、24 B、26 C、 28 D、30 答案:B 第 10 题 下列可以直接

4、制作补间形状动画的对象是( )。 A、文本 B、位图 C、矢量图形 D、元件 答案:B 第 11 题 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )。 A、两种动画模式 Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 答案:B 第 12 题 关于为补间动画分布对象描述正确的是( )。 A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C、没有选中的

5、对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D、以上说法都错 答案:A 第 13 题 目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的( )。 A、将资源拖动到目标电影的场景上 B、将资源拖动到目标电影的时间轴上 C、将资源拖动到目标电影的属性面板中 D、B 和 C 均为正确操作 答案:A 第 14 题 标识符 Flash 的全局函数使用( )标识符。 A、_global B、global C、 var D、只要定义在时间轴上就可以 答案:A 第 15 题 在 MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选

6、( )。A、中 B、最佳 C、快速 D、以上选项都可以 答案:C 第 16 题 Actionscript 中引用图形元素的数据类型是 ( )。 A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素 答案:A 第 17 题 默认时 Flash 影片帧频率是( )。 A、10 B、12 C、 11 D、25 答案:B 第 18 题 在导出较长的音频流,如乐曲时,最好使用( )压缩方式。 A、默认 B、ADPCM C、 mp3 D、原始 答案:C 第 19 题 在声音的同步方式中,( )方式与事件方式基本相同,但若声音正在播放,则不会播放新的声音实例。 A、数据流 B、开始 C、停止 D、帧频流 答案:A 第 20 题 在 Flash 中,如果系统已经安装了 QuickTime4 或更高版本,在下列选项中不能直接导入的声音格式是( )。 A、.mp3 B、wav C、 aiff D、midi 答案:A

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