《初识flash软件》教学课件

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1、初识FLASH动画软件,FLASH的特点,FLASH是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具。用FLASH制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,它都清晰可见。 FLASH动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮,选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。 正是有了这些优点,使得FLASH在网络上非常流行。,方法一: 单击“开始”“程序”“Macromedia”“ Macromedia Flash8”即可 方法二:双击 桌面上的图标即可,试一试:如何先隐藏常用工具栏、控制工具栏和状态栏,再显示出这三个菜单栏。,选择“窗口”菜单“工具栏”“主要栏”、“状态栏”和

2、“控制栏”。),任务一:绘制一个空心圆和一个实心圆,flash编辑窗口的介绍,常用工具栏、 控制工具栏、 绘图工具栏、 辅助选项、 图层区、 时间轴、 浮动面板、 编辑区、 视图比例、 状态栏,相关概念,元件:(好比是演员)一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独立的动画。 库:(好比是后台)存放动画元件等 场景:(好比是舞台)动画表现场所 时间轴:(好比是剧本)动画制作最重要的区域。它是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括层编辑区、帧编辑区和时间线。,相关概念,帧:时间轴中的每一个小格子称为“帧”,是构成动画的基本单位。帧有两种形式:过渡帧和关键帧。过渡帧上的图片与它前面相邻关键帧的图片

3、相同并以空心方块为结束标记,关键帧是以实心黑点为结束标记,动画图片一定要创建在关键帧上。 层:是为了方便 制作复杂的动画作品而引入的一种手段。 在每一层中都包含了一系列的帧,不同层中的对象彼此独立,可以单独编辑。在播放时,展示出来的动画是所有层中播放指针所在位置的帧的内容的组合。,任务二,制作“移动的小球”,探究,探究1:让小球在移动过程中逐步变大 探究2:制作一个“五角星”,总结操作步骤,1、第一步,在起始帧编辑对象 2、第二步,在结束帧右击,插入关键帧, 编辑对象 3、第三步,右击开始帧,创建“补间动画”,推荐几个FLASH制作的网站,闪客帝国http:/ 闪客中国http:/ 动闪部落http:/,

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