日本动漫发展史讲义

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1、日本动漫,日 本 动 漫 发 展 简 史,从上世纪中叶开始,动漫作品在日本开始萌芽,几经辉煌又几度衰落。在这七十年的漫长岁月中,日本动漫在无数优秀动画制作人的努力下,创作出无数的优秀作品,开拓出一个伟大的动漫帝国。 有多少经典无法忘却,有多少瞬间需要铭记。现在,让我们顺着历史的足迹,将日本动漫发展的脚印一一踏过,第一阶段 启 蒙 时 代 19521970,。 铁臂阿童木,手冢治虫(19281989)和他的永恒经典,白 银 时 代 19731980,藤子F不二雄(1933年1996年),宇 宙 战 舰 大 和 号 1974,松本零士 (1938 ),聪 明 的 一 休,高达系列三十年 19792

2、009,风 之 谷,黄金时代 19801990,超时空要塞系列,瓶颈时代 1990-1995,将 热 血 进 行 到 底,巅峰时代,大友克洋 MEMORIES,新世纪福音战士EVA,庵野秀明和 他的EVA圈钱计划,押井守,人形电脑天使心 clamp大妈们的开山之作,灼眼的夏娜,CLANNAD,凉宫春日的忧郁,反叛的鲁鲁修,宫崎骏,个人简介,宫崎骏(Miyazaki Hayao)是日本著名动画片导演,1941年1月5日生于东京。宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”,更是获奖无数。 他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱

3、人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样(手本 )。 宫崎骏的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。,夜空中可以没有月亮,但在动画界不能没有宫崎骏,当我开始做风之谷时,我的观点是一种灭绝的观点;当它结束时,我的观点是一种共存的观点。人们不能够太自大。我们必须意识到我们只是这个星球上众多物种中的一个小物种。如果我们希望人类再生存上一千年,现在就必须为它创造一个环境。那正是我们正在尝试做的事情。,风谷,即使是在憎恨和杀戮中,仍然有些

4、东西值得人们为之活下去。一次美丽的相遇,或是为了美丽事物的存在。我们描绘憎恨,是为了描写更重要的东西。我们描绘诅咒,是为了描写解放后的喜悦。幽灵公主企划书,姫,“这是一个没有武器和超能力打斗的冒险故事,它描述的不是正义和邪恶的斗争,而是在善恶交错的社会里如何生存。学习人类的友爱,发挥人本身的智慧,最终千寻回到了人类社会,但这并非因为她彻底打败了恶势力,而是由于她挖掘出了自身蕴涵的生命力的缘故。现在的日本社会越来越暧昧,好恶难辨,用动画世界里的人物来讲述生活的理由和力量,这就是我制作电影时所考虑的。”(千与千寻 宫崎骏),千千寻神隠,宫崎骏创作的影片背景的画风始终是清新浪漫的,总有一种能让人想要

5、回归自然的感觉。尤其是影片中出现的天空背景,给人以广阔无垠的感觉,使人不禁生出一种遐想,似乎想要到那背景中去寻找远离城市污浊空气的清新中,去感受自然之美。大片大片的洁白云朵如棉花糖般,柔软而又充满着幸福和甜蜜的回忆,衬托出片中主人公结局的美好。绿色的掩映下,一个个充满了生机的世界又重新展现到了我们的面前。这更为影片增添了美感。在宫崎骏的影片中,人们能释放在工作、学习中的压力,重新找到真、善、美,重新找到返璞归真后的悠然与惬意。从人物形象来说,宫崎骏笔下的人物都是采用手绘的方式创造出来的。线条简洁明快,令人看后更觉简约朴实,贴近生活。 这一切都表现出宫崎骏对于自然与生活的热爱。,画 风,曾有人如

6、此评价宫崎骏:“夜空中可以没有月亮,但在动画界不能没有宫崎骏。”足可见他在动画界的重要性,名侦探柯南是日本一部以侦探推理情节为主题的漫画与动画作品。始创作于1994年,目前仍在日本小学馆的漫画杂志少年SUNDAY连载。 日本国宝级漫画家青山刚昌作品,名侦探柯南,名侦探柯南故事情节的编排也不局限于传统的日本推理模式,还有那些精彩的街头追逐场面,以及稀奇古怪的“发明”。,欣赏,新房昭之 (1961年9月27日- )是日本的动画 监督(即类似导演的职位),出身 是福岛县(在日本东北地方的南部,面临太平洋) 2004年一举发表了电视动画魔法少女奈叶 (并未参与续篇的魔法少女奈叶As、魔法少女奈叶Str

7、ikerS,这两部作品导演为草川启造)、月咏 -MOON PHASE-、OVA柯塞特的肖像3部作品。近年参与SHAFT作品的制作较多。 关於演出方面,可看出有於影像中多数使用阴影与静止画的倾向。极端添加对比的奇特且华丽的色彩使用(多样的色彩)为其特徵。幽游白书74话(演出)与The SoulTaker中那独特的演出手法可显著的表现出来。另外,月咏 -MOON PHASE-中意识到综艺节目八点!全员集合里的桥段而作的演出与嬉皮笑园中黑板的字迹等,影像里处处穿插著小恶搞也被举出是新房演出的特徵。 与漫画家高桥和希为友人关系。动画ef - a tale of memories.及续篇ef - a t

8、ale of melodies.的监督大沼心,是其弟子。 被人称为天才型的动画导演,但因为喜欢KUSO,也被称为KUSO大王,有“原作粉碎机”的绰号,经常能将一些被认为不可能动画化的作品,制作成精彩的动画。(比如绝望先生),1983年开始连载代表作 AKIRA(亚基拉), 并从1984年开始以每一年 一卷的速度发行,各卷都在业界和读者中引起轰动。该作被翻成6种语言发行海外,并于1988年由其亲自执导改编成剧场动画,大友克洋亦借此成为国际知名的动画制作人。之后在老人ZMEMORIES大都会等剧场动画的制作中均担任了重要职务。2003年,为纪念AKIRA剧场动画公映15周年,资料集AKIRA AN

9、IMATION ARCHIVES出版,其中收录了大友克洋亲自执笔的500余幅设定稿、600余幅原画等珍贵资料。2004年9月30日,由其担任原作、脚本、监督的剧场动画蒸汽少年公映。 除了漫画和动画制作外,大友克洋还参与了三得利和佳能的品牌代言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。,石原立也 (1966年7月31日), 日本男性动画演出家 及导演,京都府舞鹤 市出身。京都动画的 取缔役(董事)。 在大阪设计专门学校毕业後进入京都动画工作室(京都动画的前身)。 在2005年时第一次担任电视动画AIR的导演,由于高品质的作画及演出而广受好评。后又多次担任了京都动画多部大人气作品的监

10、督一职,包括KANON,CLANNAD,凉宫春日的忧郁,凉宫春日的消失等。,新海 诚(Makoto Shinkai, ,1973年2月9日),男,居住在东京。日本长野县野泽北高等学校、日本中央大学文学部国文学专攻毕业。1996-2001年就职于Falcom游戏会社,目前自由职业,以制作个人动画为主。 永远的Ys2的OP动画对于Falcom玩家而言应该记忆犹新。绚丽的2D动画效果配合近乎完美的节奏感,给人以强烈的感官震撼。这就是新海诚在职F社5年间的代表作之一。 1996年,新海诚在大学结业后加入日本Falcom游戏会社(通常在相关仕事中以新津诚名义出现),负责程序、美工、动画与宣传影片制作。在

11、职Falcom期间,新海氏开始了个人动画短片创作。包括1997年的黑白短片遥远世界(1分30秒)、1998年的3D短片被包围的世界(30秒)、1999-2000年的黑白短片她和她的猫(5分钟)。 2000年初夏,新海氏开始制作个人映像动画星之声。但由于工作的繁忙,导致星之声一度停滞不前。2001年5月,新海氏向Falcom提交辞职。之后星之声的制作步上正轨,2002年1月宣告完工,历时共计7个月。此外,新海氏也曾外注参与制作Minori游戏会社游戏Bitterweet Fools(2001)、Winda breath of heart(2002)片头动画。 2003年新海诚新作云的彼端,约定的场所(预定片长50分钟)。在背景设定与情节方面,与架空感十足的星之声相比更加的平稳自然。由田泽潮担任人设更是弥补了新海人设较苍白的缺陷。担任Minori游戏会社游戏EF - the first tale(2006)的动画监制(Animation Movie Director)。,空记忆 新海诚和他的唯美世界,

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