2019年cad布局里如何改视口尺寸

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1、2019年cad布局里如何改视口尺寸 篇一:CAD布局中如何让图纸背景(图中白色)适应视口大小 CAD布局中如何让图纸背景(图中白色)适应视口大小 布局中的背景实际就是一张虚拟的图纸,它和打印的页面设置是相关的。 要想是新建视口也在背景上,需要右击最左边竖向菜单栏空白部分,调出“布局”和视口两个菜单。 点击“布局”第三个,即:页面设置管理器当前第几个布局,点修改出现打印设置界面。 接着设置“图纸尺寸”,大致量一下整个图框多大,选多大尺寸, 然后点打印范围(窗口)拾取“窗口”,“整个要打印的窗口”拾取。 接着选布满图纸、居中打印、设置横或竖向。 点击预览或确定就可以获得与图框尺寸一致的白色区域。

2、 (结果是,白色区域都会包含图框的就设置对了) 视口的大小设置,拉伸到与图框内线一致,至于要显示图形大小,就调节“视口”菜单中的比例。 通常打印比例设置成1:1,然后视口比例根据需要进行设置,例如1:50、1:100等。 设置好了,记住要锁定视口哦,不然视口动来动去是个麻烦事。 一个布局只能设一张纸,因此通常情况下一个布局通常只放一个视口, 当然多个视口要一起放到一个图框内部打印时除外。 此技巧同样使用AUTOCAD及浩辰CAD等。 篇二:CAD布局与视口 CAD中布局的设置与快键: 单击布局1标签,(或在布局1上选择右键菜单:页面设置),弹出对话框。可以对布局进行设置。 1、点击布局,进入布

3、局界面,复制一个要打印的图框。 2、命令MV选中图框中间空白区域,在把你要的图形把布局框里,在双击进入布局框,在调整布局比例。 3、在打印的时候在打印比例里把图纸布满,就OK MV:视图-视口-(新建视口、一个视口.) MS: PS: Ctrl+1:打开特性工具栏 Vpscale:命令点选视口边框查看此时视口比例 CAD布局空间如何旋转视口? 建立一个UCS与原坐标相反,在布局ms空间中按当前UCS显示。 具体做法:ucs-n(新建)-3(以3点建立坐标系)-点选原点(如人的脚)-点选x轴(左右均可)-点选Y轴(如人的头)。在布局中,ms-plan-(当前UCS),待重生成之后人即为正立。 A

4、utoCad图纸空间(PaperSpace)及布局比例设制 新上路的兄弟们先来了解一下所谓模型空间和图纸空间(ModelSpace&PaperSpace)。模型空间是建模的场所,我们所建立的对象以及模型等的信息都在这里。而图纸空间则可以当作一张空白图纸,我们可以通过一定的手段把模型空间内的东西映射到这里,相当于我们通过窗户去看窗外的景色,这种“映射源”与“映射图象”的比例关系可是自行设定精确的值,比如1:100。于是,我们如果在图纸空间中建立多个窗户,而各个窗户的映射比例设置为不同的数值,那么也就实现了一张图纸中各部分分别有不同的比例。 这两种空间的最大不同在于对三维对象的处理上,ModelS

5、pace中三维对象可以进行操作,比如你建立了一个三维实体,那么我们可以查询它的实体特性,如质量、转动惯量、等。而在PaperSpace中也可以建立对象,但数据本质上是二维的!就像一个画家的画再怎么逼真, 那也只是一种“模拟的效果”而已,使得看起来“像一个真正的东西”,但事实上仍然是一个平面! 此外,如果我们进入了图纸空间,是不能够修改模型空间内的对象的,只有进入图形空间方能进行修改。 似乎很复杂的样子?呵呵,其实不然。首先,进行空间切换就像使用LINE命令一样简单;其次,建立窗户并把窗户放置在合适的地方(建立窗户的命令别名是“MV”,这个“窗户”的术语叫“浮动视口”“浮动视口”,与一条直线或一

6、个圆一样,也是一个CAD的对象(Objece),但只能在图纸空间建立,它的移动仍然用MOVE命令);第三,确定各映射比例,只需要ZOOM一下。 首先是绘图,和平常一样,在黑色的屏幕背景(模型空间)下绘制,仍然是推荐使用自己的DWT文件(由于我们要使用图纸空间,DWT文件有几个地方要设置好,稍后再说,现在不去管它),先随便画个正方形来试验一下,注意不论最终要以多大的比例出图,都用1:1的单位绘图,画一毫米就输入1,10米就是10000,即一个图形单位作为1毫米。假设这个正方形的边长为一米,那么输入的数值为1000,怎么画正方形就不用说了吧?呵呵,另外,可能由于绘图区域的“图限”不够大,这1000

7、不能够完全显示出来,没关系,双击鼠标中键,即命令ZOOM_E即可。 画好以后,鼠标单击黑色屏幕下方的“布局1”按钮(英文版是“LAYOUT1”,默认的有两个布局),这时命令栏显示“正在重生成布局”,并弹出一个对话框(页面设置对话框),有两个标签,一个是“打印设备”,单击之,在打印设备列表框中选择一个打印机名称,选择“无”(现在先不管电脑是否已经安装打印机),再单击“布局设置”标签,在图纸列表框中选择ISOA3(横向)图纸,尺寸为420297,别的地方设置先不管,单击“确定”。 这时可以看到屏幕出现一张白纸,并有虚线显示打印机打印范围,我们可以用DIST命令测量一下图纸的对角线长度,果然是A3。

8、同时在白纸上出现“一个方形的框”,而且这个框的图层是绘图时的当前层,框内就是刚才画好的正方形,这个框就是上次我说的“浮动视口”,也就是“窗户”,这是CAD自己建立的一个窗户及映射。试着用鼠标在浮动视口内选择那个正方形,无论怎么选都不能选中的,因为现在是在图纸空间,是不能对模型空间的对象进行操作的。但可以选择这个浮动视口,也可以对浮动视口进行各种编辑,如MOVE、COPY、ERASE等等。选择浮动视口边界后,有四个夹点,任选一个夹点进行拉动,可以调整浮动视口的大小,把它拉到和图纸边界差不多大小,即400200左右。浮动视口的属性也可以用CTRL+1打开属性栏来查看。 关键是下边: 正方形的边长为

9、1000毫米,在A3的图纸上打印,比例应该大致为多少呢?图纸宽297毫米,我们用1:10的比例来试验:边长1000毫米的正方形,用1:10的比例打印出来,如 果用尺子在图纸上量的话,应该是100毫米,也就是十厘米,没错吧? 双击浮动视口内部任意一点,看见浮动视口变成了粗线,这时我们已经从图纸空间进入了模型空间,但是这个模型空间仍然是白色的背景,这个模型空间叫做“图纸模型空间”,它与黑色的模型空间是同一空间。 试着选择正方形,这时就可以选择了,而我们的鼠标的靶框是不能超出这个粗线的浮动视口范围的。可以在白色的模型空间内再绘图,或编辑对象,用LINE试一下,同黑色背景中LINE完全相同。好了,把这

10、条直线DELETE,如果有鼠标中键(滚轮)的话,试试转动滚轮,所绘的正方形可以缩放,而按住滚轮移动鼠标,则是对图形进行PAN,所有在黑色屏幕背景(建模模型空间)的命令此时都可以使用,方法也完全一样。 既然可以对我们所绘制的正方形进行缩放,那么可不可以缩放到我们所需要的比例,即1:10呢?当然!在缩放后我们可以DIST测量一下看在图纸上是不是10厘米。如果用鼠标滚轮来缩放,那是很不精确的,这里需要用ZOOM命令,ZOOM,回车,有如下提示: 全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W) 别的选项我们不管它,现在在提示后输入字母:S回车 即我们用的是提示中

11、的“比例(S)”选项, 输入:1/10XP回车 OK,我们可以看到正方形在缩放,然后鼠标双击浮动视口外部的任意点,浮动视口边线由粗线变回原样,则回到了图纸空间。我们用命令DIST测量图纸上的正方形边长,则为100个单位,即已经达到1:10比例缩放的目的。 注意提示中的“输入比例因子(nX或nxP)”,这里说明一下,n是指比例因子,X表示“相对”,P表示“图纸空间”,如1/10XP则表示“相对图纸空间缩放为1/10。 小结一下: 1、首先单击“布局”标签进入图纸空间,而单击“模型”标签则进入模型空间(黑色)。 2、浮动视口只能在图纸空间建立,而且其图层是在当前层上。 3、双击浮动视口内部任意点,

12、则进入模型空间(白色),双击浮动视口外部任意点,则回到图纸空间。 4、双击浮动视口内部后,用ZOOM命令及nXP选项使得我们在黑色背景下按照1:1绘制的图形缩放为我们所需要的比例,而且是相对图纸来进行缩放。此外,我们可以使用PAN命令(或按住鼠标中键)来任意平移图形,平移到图纸上合适的位置。 5、DIST命令的使用,当我们在模型空间时,测量出来的是实际长度,例如1000,而在图纸空间则测量出的是图纸上的长度,也就是我们打印出来的长度,例如420297,所以可以用DIST来验证比例是否正确。 6、由于鼠标滚轮也可以缩放,所以我们nXP后,若没有回到图纸空间,不要转动滚轮,否则比例又改变了。而若回

13、到了图纸空间,再转动滚轮,缩放的是图纸,怎么测量,那个正方形还是100个单位,即10厘米。 7、浮动视口可以用夹点改变大小,并MOVE到合适的位置,或者进入模型空间通过PAN图形到合适的位置。 再说一点,CAD第一次进入一个布局,就会自行建立一个浮动视口,而一个通常是不够用的,我们可以自己建立,命令是:MV(或“视图VIEW”菜单视口VIEWPORT新建视口) 昨天预告的几个问题还没说完,新的问题又来了,比方说文字啊,尺寸标注啊,以及在模型空间按照1:1绘制图形时会出现整体图和细部图大小相差很大,应该如何放置我们的图形?还有打印时,浮动视口线也会被打印出来,怎么办?还有如果要打印三维视图又该如

14、何? 图纸空间操作大结局 一般我们只需要四边形的浮动视口,不过如果要多边形的或者圆的也可以,如下操作:视图菜单-视口多边形视口 或者:视图菜单视口对象 由于我们是在模型空间以1:1绘图,再到图纸空间以ZOOM_nXP命令“相对图纸缩放“,那么字体在模型空间的大小如何确定?由于制图规范规定,不同大小的字体按照一定的高差递增,最小字体我个人是用3.5毫米,假设在图纸空间以1:100打印,那么字体高就应该为350毫米,由此可见,各部分出图比例不同,那么其中的字体高度也不同,从而保证相同类型的字体(比如不同比例的图形的名称)的高度在图纸上保持一致。 注意,文本字体如上所述,尺寸标注的各属性也要按照比例放大,比方说某个图形要以1:100打印,那么这个图形上的所有标注的文字和箭头大小都应该为300(我的习惯是打印出来的标注大小为3毫米)。 所以,不同比例的图形的文字和标注都是不同大小的!这是因为我们在模型空间以1:1的实际尺寸绘制所致。这时候就能看出DWT的作用了,在DW

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