catia阶梯波纹管创建方法

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1、 1 / 4 Q:阶梯波纹管的阶梯波纹管的如何如何创建创建? 波纹管截面是如下周期函数,如何利用 Law 创建?Law 里面编函数的语法 规则是什么?(函数形式,如图) A:阶梯波纹管创建方法讨论阶梯波纹管创建方法讨论 针对您的问题主要通过两种方法来处理: 第一种:使用第一种:使用 LAW 进行生成进行生成 这种方法,如你所说,关键是建立 LAW 的问题,因为此为阶梯函数建立 LAW 的方法需要使用 if 语句来进行操作,if 语句的写法,如下: if x0.1) and(x0.2) and(x0.3) and(x0.4) and(x0.5) and(x0.6) and(x0.7) and(x

2、0.8) and(x0.9) and(x1) y=8mm 注意,因为在 LAW 的函数规则中 x 取值为 0 到 1 的数值,那么假设里面有 10 段过渡那么就从 0.1 开始取值。 通过创建好 LAW,如图显示 然后通过曲面中的 Sweep 功能来创建阶梯曲面 创建好阶梯曲面效果如图: 3 / 4 这种方法得出的结果貌似效果非常不错,但是仔细观察,如上端小图 会出现突起的地方,这主要是由于 CATIA 中曲线不允许一个点存在两个值 可以观察到黄线为参考直线, 红线并不与黄线重合, 红线不是竖直线。 CATIA 一个点不允许有两个值,函数会自动过渡。所以导致很多区域出现突起的现象。 所以综合来说,这种方法生成快捷,但是结果并不理想。 第二种方法:通过曲面剪裁的方式来生成。第二种方法:通过曲面剪裁的方式来生成。 先生成两个阶梯曲面一个为 8mm 直径和一个为 9mm 直径如图: 通过复制点的命令来创建等分面,等分个数有阶梯个数来决定,如图 4 / 4 利用“Split”进行剪裁,注意在进行一次剪裁时,源曲面会自动隐藏,你可 以利用隐藏的源曲面继续剪裁,从而提高效率。 然后利用 Blend 进行桥接曲面,合并曲面,达到要求。 综合而言,第二种方法比较麻烦但是得出的结果比较准确,目前建议使用第 二种方式来生成阶梯曲面的波纹管。

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