计算机网络课程考试复习

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1、选择题1、全球性的Internet的标准化机构的名称叫()?它们进行交流的技术报告是( )?A.RFCB.ISOC.IEEED.IABD A2、通信容量是带宽与信噪比的函数,以下哪个定理用来描述这种关系( )?A.香农定理B.奈奎斯特定理C.摩尔定理D.傅里叶定理A3、下列编码方式中属于基带传输的是( )?A.FSKB.移相键控法C.曼彻斯特编码D.正交幅度相位调制法C 曼彻斯特编码是0、1格式的信号,因此并没有经过调制而变成模拟信号,所以属于基带传输。其它三个选项都是将数字信号调制成模拟信号的编码方式,因此不属于基带传输,而是属于宽带传输。4、当数字信号在模拟线路中传输的时候,发送端需要(

2、),接收端需要()。A.编码器B.调制器C.解码器D.解调器B D5、10 Base T指的是()。A. 10Mbaud,使用数字信号,使用双绞线B. 10Mbps ,使用数字信号,使用双绞线C. 10Mbaud,使用模拟信号,使用双绞线D. 10Mbps ,使用模拟信号,使用双绞线B6、下列关于单模光纤的描述正确的是()A. 单模光纤的成本比多模光纤的成本低B. 单模光纤传输距离比多模光纤短C. 光在单模光纤中通过内部反射来传输D. 单模光纤的直径一般比多模光纤小D 多模光纤使用光束在其内部反射来传输光信号,而单模光纤的直径减少到几个光波波长大小,如同一个波导,光只能按照直线传播,而不会发生

3、反射。单模光纤比较昂贵,广泛用于长距离传输。7、在数据链路层,网络互联表现为( )。A. 在电缆段之间复制比特流B. 在网段之间转发数据帧C. 在网络之间转发报文D. 连接不同体系的网络BDL层任务是将一个原始的传输设施(物理层设备)转变成一条逻辑的传输线路。DL层传输单元是帧、网络层是报文、物理层是比特,所以A、C是错误的;连接不同体系结构的网络的工作是在网络层完成的,所以D也不对。8、采用HDLC传输比特串0111 1111 1000 001,在比特填充后输出为( )?A. 0111 1101 1100 0001B. 0101 1111 1100 0001C.0111 1011 1100

4、0001D.0111 1110 1100 0001AHDLC数据帧以位模式0111 1110标识每一个帧的开始和结束,因此在帧数据中凡是出现了5个连续的位“1”的时候,就会在输出的位流中填充一个“0”。9、路由器在能够开始向输出链路传输分组的第一个比特之前,必须接收到整个分组,这种机制称为( )A.存储转发机制B.直通交换机制C.分组交换机制D.分组检测机制A路由器在转发一个分组的过程中,先接收整个分组,对分组进行错误检查,丢弃错误的分组,存储正确分组。然后根据路由协议将分组转发到合适的端口,这种机制称为存储转发机制。10、决定路由器转发表中的值的算法是( )A.指数回退算法B.流量控制算法C

5、.分组调度算法D.路由算法D11、下列关于路由算法的描述中,()是错误的。A.静态路由有时也被称为非自适应的算法;B.静态路由所使用的路由选择一旦启动就不能修改;C.动态路由也称为自适应算法,会根据网络的拓扑变化和流量变化改变路由决策D.动态路由算法需要实时获得网络的状态B 静态路由又称为非自适应的算法,它不会根据当前测量或者估计的流量和结构,来调整它们的路由决策。但是这并不说明路由选择是不能改变的,事实上用户可以随时配置路由表。12、在光缆上复用多路光信号的多路复用称为( )。A. TDMB. FDMC. WDMD.CDMC13、在下列协议中,不会发生碰撞的是( )。A. TDMB. ALO

6、HAC. CSMAD.CSMA/CDATDM属于静态划分信道的方式,各个结点分时使用信道,不会发送碰撞,而ALOHA、CSMA、CSMA/CD都属于动态的随机访问协议,都采用检测碰撞的策略来应对碰撞,因此都会发送碰撞。14、一个通过以太网传送的IP分组有60字节长,其中包括所有头部。如果没有使用LLC的话,则以太网帧中需要( )的填充字节。A. 4字节B. 40字节C. 0字节D. 64字节C 以太网最小帧长64字节,其中包括了在以太网帧头部的地址、类型域和帧尾部的校验和。这些部分的总共长度是18字节,那么加上数据部分的60字节,整个帧长度就为78字节。大于64的要求。15、在IEEE的标准中

7、,令牌环网络是( )。A. IEEE802.3 B. IEEE802.15C. IEEE802.5 D. IEEE802.11C IEEE802.3是以太网IEEE802.5是令牌环网IEEE802.15是个人区域网络(蓝牙)IEEE802.11是无线局域网16、下列关于PPP协议的描述中,( )是错误的。A. PPP帧开始标志是01111110,如果标志字节出现在净荷中,需要直接填充B. PPP帧开始标志是01111110,如果净荷中出现了连续的5个1,后面要填充0C. PPP的地址的默认值是1111 1111D. PPP在默认方式下没有采用序列号和确认来实现可靠传输B PPP协议采用了字节

8、填充方式来成帧,而不是位填充方式。PPP的地址域和控制域在默认状态下都是常量。17、HDLC使用( )方法来保证数据的透明传输。A. 比特填充 B. 字节填充C. 字符计数D. 比特计数A HDLC采用零比特填充方法来实现链路层的透明传输,即在两个标志字段之间不能出现6个连续1.具体做法是:在发送端,当一串比特流尚未加上标志字段时,先用硬件扫描整个帧,只要发现5个连续的1,就在其后插入1个0.而在接收端先找到F字段以确定帧边界,接着再对其中的比特流进行扫描,每当发现5个连续的1,就将这5个连续的1后的一个0删除,进而还原出原来的比特流。18、下列设备中,不能够分割碰撞域的是()。A. 交换机

9、B. 路由器C. 集线器D. 网桥C 碰撞域是指共享同一信道的各个站点可能发生冲突的范围,又叫冲突域。集线器在物理层,不能分割碰撞域,数据链路层设备交换机和网桥可以分割碰撞域,但不能分割广播域,而网络层设备路由器既可以分割碰撞域,又可以分割广播域。19、在使用以太网交换机的局域网中,以下表述正确的是( )。A. 局域网只包含一个冲突域;B. 交换机的多个端口可以并行传输C. 交换机不可与普通的集线器级联;D. 交换机根据LLC目的地址转发B 交换机的每个端口都有它自己的冲突域,所以交换机永远不会由于冲突而丢失帧。所以A错误。交换机也可以和集线器级联,所以C错误。LLC是逻辑链路控制,它在MAC

10、层之上,用于向网络层提供一个接口以隐蔽各种802网络之间的差异,交换机应该是按照MAC地址转发的,D错。所以答案B。20、有一个令牌子网和以太网子网通过路由器连接,令牌环子网速率为4Mbps,使用TCP/IP。从令牌环子网拷贝文件到以太网子网用了2min,而反方向拷贝则少于30s,造成这种现象的原因是()A.TCP的窗口大小不一致B.令牌环网比以太网慢C.令牌环网的数据报大于以太网D.两种子网的帧类型不匹配C 令牌环网的数据报大于以太网。以太网帧数据段的最大长度是1500字节,令牌环网的最大帧长无限制。因此,从令牌环子网发向以太网的IP分组需要在路由器分割,然后在目的主机上重组。而从以太网发向

11、令牌环网的IP分组则可以直接到达,没有分割和重组的额外开销,因此比较快。21、ICMP报文的传输方式是()A.无连接的UDP数据报形式传送B.面向连接的TCP报文形式传送C.放在IP数据报的首部字段中传送D.放在IP数据报的数据字段中传送D 网际报文控制协议ICMP属于IP层协议。ICMP报文作为IP层数据报的数据,加上IP数据报的首部,组成IP数据报发送出去。22、OSPF协议的实现中使用()协议来传输信息。RIP协议的实现中使用()协议来传输信息。A.UDPB.IPC.TCPD.DNSBOSPF最短路径优先协议的分组采用了IP数据报来传输。ARIP路由信息协议是一种分布式的基于距离向量的路

12、由选择协议,它使用了传输层的用户数据报UDP协议进行传送。23、要控制网络上的广播风暴,可以采用的手段为()A.用集线器将网络分段B.用网桥将网络分段C.用路由器将网络分段D.用交换机将网络分段C24、Socket中包含()A.主机名B.IP地址以及MAC地址C.MAC地址及端口号D.IP地址及端口号D运行在不同机器上的进程彼此通过向套接字发送报文来实现通信。TCP的套接字由四元组(目的IP地址、目的端口号、源IP地址、源端口号)组成,UDP的套接字由目的IP地址、目的端口号组成。计算机通过IP地址和端口号来确定一个应用程序之间的连接 。25、下列哪个协议使用了UDP来传输()?A.DNSB.

13、FTPC.HTTPD.SMTPA26、一个UDP用户数据报的数据字段为8192字节。在数据链路层要使用以太网来传输,那么应该分成()个IP数据片。(以太网的帧最大数据负荷是1500字节)A.3B.4C.5D.6D以太网的帧最大数据负荷是1500字节,IP头部长度20个字节。所以每个分片的数据字段长度为1480,所以需要6个分片来传输该数据报。27、UDP数据报比IP数据报多提供了()服务。A.流量控制B.拥塞控制C.端口功能D.路由转发C虽然UDP协议和IP协议都是数据报协议,但是它们之间最大的差别是IP数据报只能找到目的主机而无法找到目的进程。UDP提供对应进程的复用和分用功能,可以将数据报

14、投递给对应的进程。28、下列网络应用中,()不适合使用UDP协议。A.客户-服务器领域;B.远程调用C.实时多媒体应用D.远程登录D UDP的特点是开销小,时间性能好并且容易实现。在客户-服务器模型中,他们之间的请求都很短,使用UDP不仅编码简单而且只需要很少的消息。远程调用使用UDP的理由和客户-服务器模型一样。对于实时多媒体应用来说,需要保证数据及时传送,而比例不大的错误是可以容忍的,所以使用UDP也是合适的,而且使用UDP协议可以实现多播传输模式,来给多个客户端服务。而远程登陆需要依靠一个客户端到服务器的可靠连接,使用UDP是不合适的。29、TCP使用三次握手协议来建立连接,握手的第一个报文段中被设置为1的标志位是()。A.SYNB.ACKC.FIND.URGA30、TCP的通信双方,有一方发送了带有FIN标志的数据段后表示()。A.将断开通信双方的TCP连接B.单方面释放连接,表示本方已经无数据发送,但是可以接受对方的数据C.中止数据发送,双方都不能发送数据D.连接被重新建立BFIN位用来释放一个连接,它表示本方已经没有数据要传输了。然而,在关闭一个连接之后,对方还可以继续发送数据,所以还有可能接收到数据的。31、TCP的()问题可以使用三次握手来解决。A.连接的建立B.连接的释放C.流量控制D.拥塞控制ATCP的连接采用了三次握手来解决,连接的释放需

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