AutoCAD 2006实用教程 教学课件 ppt 作者 佘少玲 第九章

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1、,Auto CAD 2006 实用教程,第9章 三维实体造型,9.1 用户坐标系 9.1.1 三维坐标 9.1.2 用户坐标系(UCS) 9.2 设立视图观察点 9.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点 9.2.2 使用罗盘确定视点 9.2.3 使用平面视图 9.2.4 使用“三维视图”菜单设置视点 9.2.5 使用三维动态观察器,Auto CAD 2006 实用教程,第9章 三维实体造型,9.3 显示三维图形 9.3.1 消隐图形 9.3.2 着色图形 9.3.3 以线框形式显示实体轮廓 9.4 基本实体造型 9.4.1 长方体和楔形体 9.4.2 圆锥体和圆柱体 9.4.3 球体和圆环体

2、 9.4.4 利用Revolve命令创建回转体,Auto CAD 2006 实用教程,第9章 三维实体造型,9.5 拉伸实体造型 9.5.1 创建面域 9.5.2 利用Extrude命令创建实体 9.5.3 实体布尔运算 9.5.4 综合举例 9.6 编辑三维实体 9.6.1 分解实体 9.6.2 对实体修圆角与修倒角 9.6.3 三维阵列、三维镜像、三维旋转 9.6.4 剖切实体 9.6.5 创建截面 9.6.6 编辑实体面/实体边 9.6.7 标注三维实体尺寸,Auto CAD 2006 实用教程,9.1 用户坐标系,9.1.1 三维坐标,1右手定则 2世界坐标系(WCS) 3用户坐标系(

3、UCS) 4三维坐标形式 三维笛卡尔坐标 如:绝对坐标(30,60,80) ,相对坐标(30,60,80) 圆柱坐标 如:绝对坐标(8080,60 ),相对坐标( 8080,60 ) 球面坐标 如:绝对坐标(807060 ),相对坐标( 807060 ),Auto CAD 2006 实用教程,9.1.2 用户坐标系(UCS),9.1 用户坐标系,1、用户坐标系 【功能】 设置用户所需要的坐标系统。 【命令】 下拉菜单:“工具”/“新建UCS”/子菜单 工 具 栏:点击“UCS”工具栏上的按钮 ,或使用其他图标进行定义,如下图所示 命 令 行:输入Ucs命令,Auto CAD 2006 实用教程

4、,9.1 用户坐标系,9.1.2 用户坐标系(UCS),使用UCS命令时可以获得以下选项: 新建(N) :用下列方式之一建立一个新的用户坐标系; 轴 (ZA):指定UCS坐标系的原点及Z轴正半轴上一点,然后按右手定则来确定当前坐标系 ; 三点(3):指定的三点定义UCS。 对象(OB):根据选定对象定义新的坐标系。 面(F):将UCS与选定实体对象的面对正。 视点(V):以垂直于视图方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,来建立新的坐标系。 X/Y/Z:指定绕X/Y/Z轴的旋转角度来得到新的UCS。 移动(M):移动坐标系原点位置方法来创建新坐标系。 正交(G):指定由AutoCAD所提供的六个正

5、交UCS之一。 上一个(P):恢复上一个UCS。 恢复(R) :恢复原先保存的UCS,并使之成为当前的UCS。 保存(S):把当前UCS按指定名称保存。 删除(D):从已保存的坐标系列表中删除指定的UCS。 应用(A) :将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。,Auto CAD 2006 实用教程,9.1 用户坐标系,2、管理用户坐标系 【功能】 对用户坐标系进行管理和操作。 【命令】 下拉菜单:“工具”/“命名UCS”菜单项 工 具 栏:点击“UCS”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入Ucsman或Uc命令 启动该命令后,AutoCAD会弹出如右图所示的UCS(用户坐标系)对话框

6、。该对话框包含有“命名UCS”、 “正交UCS”、“设置”三个选项卡,用户可以对用户坐标系进行相应的管理和操作。,Auto CAD 2006 实用教程,9.2 设立视图观察点,9.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点,【功能】 利用对话框选择视点,并将视点到原点的连线作为观察物体方向。 【命令】 下拉菜单:“视图”/“三维视图”/“视点预置”菜单项 命 令 行:输入Ddvpoint或Vp命令,执行该命令后,屏幕上出现如右图所示的对话框,用户可以利用“视图预置”对话框左边类似于钟的图像,确定视点和原点的连线在XOY平面上的投影与X轴正方向的夹角,利用“视图预置”对话框右边的半圆形图像确定连线与

7、投影线之间的夹角。,Auto CAD 2006 实用教程,9.2 设立视图观察点,9.2.2 使用罗盘确定视点,【命令】 下拉菜单:“视图”/“三维视图”/“视点”菜单项 命 令 行:输入Vpoint命令 执行命令,AutoCAD提示: 指定视点或旋转(R) : 其中,“指定视点”选项用于指定一点作为视点方向。“旋转”选项根据角度确定视点方向。“”则在屏幕中间出现一个坐标三轴架,右上方出现罗盘,如右图所示,用户可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。,Auto CAD 2006 实用教程,9.2 设立视图观察点,9.2.3 使用平面视图,平面视图是以二维环境显示三维图形,视点位于坐标系的正Z轴上,这样

8、可以获得XY平面上的视图。 【命令】 下拉菜单:“视图”/“三维视图”/“平面视图”菜单项 命 令 行:输入plan命令 执行命令,AutoCAD提示: 输入选项 当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W): 其中,“当前UCS(C)”选项表示创建当前UCS的XY平面视图。 “UCS”选项允许用户选择一个命名的UCS,AutoCAD将生成该UCS的XY平面视图。“世界(W)”选项创建WCS的XY平面视图。,Auto CAD 2006 实用教程,9.2 设立视图观察点,9.2.4 使用“三维视图”菜单设置视点,选择“视图”/“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、“右视”、“主视”、

9、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形。,“三维视图”子菜单,Auto CAD 2006 实用教程,9.2 设立视图观察点,9.2.5 使用三维动态观察器,1三维动态旋转 【命令】 下拉菜单:“视图”/“三维动态观察器”菜单项 工 具 栏:点击“三维动态观察器”工具栏上 按钮。 命 令 行:输入3dorbit或3do命令 可通过单击和拖动的方式,在三维空间动态观察对象。 2三维视图连续旋转 【命令】 工 具 栏:点击“三维动态观察器” 工具栏上的 按钮。 快捷菜单:启动3DORBIT命令,在绘图区域中单击鼠标右键,然后选择“其他”“连

10、续观察”。 命 令 行:输入3dcorbit命令 单击鼠标左键并拖动光标,使对象沿拖动方向连续旋转。单击鼠标停止图形对象的转动 。,Auto CAD 2006 实用教程,9.3 显示三维图形,9.3.1 消隐图形,对三维实体执行消隐命令后,可以隐藏被前面对象遮住的线段。 【命令】 下拉菜单:“视图”/“消隐”菜单项 工 具 栏:点击“渲染”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入Hide或hi命令,Auto CAD 2006 实用教程,9.3 显示三维图形,9.3.2 着色图形,着色可以产生出更真实的图像,它不仅可消除隐藏线,还能使用图形对象自身的颜色填充其表面以形成该图形对象的着色图形。 【命令

11、】 下拉菜单:“视图”/“着色”菜单项 命 令 行:输入shademode命令 此命令可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面着色”、“体着色”、“带边框平面着色”和“带边框体着色”等多种视图。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.1 长方体和楔形体,1长方体 【功能】 可创建底面与当前坐标系的XY平面平行的长方体。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“长方体”菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入box命令 执行该命令,可选择绘制立方体(C) 、选择长度(L)的方式绘制或指定角点的位置,确定长方体底面四边形的大小和

12、位置。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.1 长方体和楔形体,2楔形体 【功能】 可创建底面与当前坐标系的XY平面平行的楔形体。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“楔体”菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入wedge命令 执行命令后,可选择绘制正楔形体(C)或用长度(L)输入方式,输入楔形体的长、宽和高。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.2 圆锥体和圆柱体,1圆锥体 【功能】 可创建底面位于当前UCS坐标系XY平面的圆锥体或椭圆锥体。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“圆锥体”

13、菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入cone命令 执行命令后,指定圆锥的中心、底圆半径和高度即可创建圆锥体;若执行命令中的椭圆(E)时,可绘出实心椭圆锥体;当执行命令中的顶点(A)时,可以绘制实心斜圆锥体。 【注意】在AutoCAD中,实体均用线框的形式来显示,线框的密度由系统变量ISOLINES控制,该变量的初始值为4。在绘制曲面实体如圆柱体、圆锥体、圆环体时,ISOLINES值越大,线框越密,曲面实体越逼真,但所占空间越大,同时也增加计算机的运行时间。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.2 圆锥体和圆柱体,2圆柱体 【功能】

14、 以圆或椭圆作底面创建柱体,柱体底面位于坐标系的XY平面。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“圆柱体”菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入cylinder命令 执行命令后,指定圆柱的中心、半径或直径和高度即可创建圆柱体;若执行命令中的椭圆(E)时,可以绘出椭圆柱;当执行命令中的另一个圆心(C)时,可以绘制斜圆柱体。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.3 球体和圆环体,1球体 【功能】 根据球心、半径或直径创建球体。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“球体”菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令

15、 行:输入sphere命令 执行命令后,指定球心和球的半径或直径即可创建球体。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.3 球体和圆环体,2圆环体 【功能】 可以创建圆环实体。圆环体与当前UCS的XY平面平行且被该平面平分。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“圆环体”菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入torus命令 执行命令后,指定圆环的中心,输入外环的半径或直径,再输入内环的半径或直径。,Auto CAD 2006 实用教程,9.4 基本实体造型,9.4.4 利用Revolve命令创建回转体,Revolve命令可以旋转二维

16、对象生成三维实体。用于旋转成实体的的二维对象可以是闭合多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。不能对以下对象使用Revolve命令:三维对象、包含在块中的对象、有相交或自交线段的多段线,或非闭合多段线。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“实体”/“旋转”菜单项 工 具 栏:点击“实体”工具栏上的 按钮。 命 令 行:输入Revolve或Rev命令 执行命令后,指定对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)指定两点作为旋转轴。,Auto CAD 2006 实用教程,9.5 拉伸实体造型,9.5.1 创建面域,1边界命令 使用边界命令可以根据封闭区域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多段线(Polyline)或面域(Region)的形式保存下来。 【命令】 下拉菜单:“绘图”/“边界”菜单项 命 令 行:输入Boundary或bo命令 执行

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