3ds Max 2012动画制作实例教程 第2版 教学课件 ppt 作者 周鹏程 陈福 02

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1、第2章 创建基本几何体,本章简介: 在三维动画的制作过程中,三维模型是最重要的一部分,在三维动画领域中需要制作者能够利用手中的工具制作出适合的高品质三维模型。本章将讲解一些几何体的创建,使用户对基本建模有所了解,并掌握基本的建模方法,为深入学习3ds Max 2012打下扎实的基础。,课堂学习目标,熟练掌握创建各种标准几何体的方法和技巧,2.1 创建标准几何体,课堂案例灯笼的制作 长方体 圆椎体 球体 圆柱体 课堂案例火柴的制作 几何球体 管状体 圆环 四棱锥 茶壶 平面,效果图,2.1.1 课堂案例灯笼的制作,使用长方体工具,以及弯曲、UVW贴图等修改器来完成模型的制作。,2.1.2 长方体

2、,长方体是最基础的标准几何对象,用于制作正六面体或长方体。 创建长方体 创建长方体有两种方式: 一种是立方体创建方式 一种是长方体创建方式 长方体的参数 参数的修改,2.1.3 圆椎体,圆锥体用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台以及它们的局部。 创建圆锥体 创建圆锥体同样有两种方式: 一种是边创建方式 一种是中心创建方式 圆锥体的参数,2.1.4 球体,球体用于制作面状或光滑的球体,也可以制作局部球体。 创建球体 球体的创建方法非常简单,操作步骤如下: (1)单击“ ”按钮。 (2)移动光标到适当的位置,按住鼠标左键不放并 拖曳光标,在视图中生成一个球体,移动光标可以调整 球体的大小,在适当位置释

3、放鼠标左键。 球体的参数,2.1.5 圆柱体,圆柱体用于制作棱柱体、圆柱体、局部圆柱体。 创建圆柱体 圆柱体的创建方法与长方体基本相同,操作步骤如下。 (1)单击“ ”按钮。 (2)将鼠标光标移到视图中,按住鼠标左键不放并拖曳光 标,视图中出现一个圆形平面,在适当的位置释放鼠标左键 并上下移动,圆柱体高度会跟随光标的移动而增减,在适当 的位置单击鼠标左键,圆柱体创建完成。 圆柱体的参数,效果图,2.1.6 课堂案例火柴的制作,使用球体、圆柱体工具来完成模型的制作。,2.1.7 几何球体,用于建立以三角面相拼接而成的球体或半球体。 创建几何球体 创建几何球体有两种方式: 一种是直径创建方式 一种

4、是中心创建方式 几何球体的参数,2.1.8 管状体,管状体用于建立各种空心管状体对象,包括管状体、棱管以及局部管状体。 创建管状体 管状体的创建方法与其他几何体不同,操作步骤如下。 (1)单击“ ”按钮。 (2)将鼠标光标移到视图中,按住鼠标左键不放并拖曳光 标,视图中出现一个圆,在适当的位置释放鼠标左键并上下移 动光标,会生成一个圆环形面片,单击鼠标左键然后上下移动 光标,管状体的高度会随之增减,在合适的位置单击鼠标左 键,管状体创建完成。 管状体的参数,2.1.9 圆环,圆环制作立体的圆环圈,截面为正多边形,通过对正多边形边数、光滑度、旋转等控制来产生不同的圆环效果,切片参数可以制作局部的

5、一段圆环。 创建圆环 创建圆环的操作步骤如下: (1)单击“ ”按钮。 (2)将鼠标光标移到视图中,单击并按住鼠标左键不放并 拖曳光标,在视图中生成一个圆环,在适当的位置释放鼠标左 键并上下移动光标,调整圆环的粗细,单击鼠标左键,圆环创 建完成。 圆环的参数,2.1.10 四棱锥,四棱锥用于建立椎体模型,是锥体的一种特殊形式。 创建四棱锥 四棱锥的创建方式有两种: 一种是基点/顶点创建方式 一种是中心创建方式 四棱锥的参数,2.1.11 茶壶,茶壶用于建立标准的茶壶造型或者茶壶的一部分。 创建茶壶 茶壶的创建方法与球体相似,创建步骤如下。 (1)单击“ ”按钮。 (2)将鼠标光标移到视图中,按住鼠标左键不放并拖曳光 标,视图中生成一个茶壶,上下移动光标调整茶壶的大小,在 适当的位置释放鼠标左键,茶壶创建完成。 茶壶的参数,2.1.12 平面,平面用于在场景中直接创建平面对象,可以用于建立 如地面,场地等,使用起来非常方便。 创建平面 创建平面有两种方式: 矩形创建方式 正方形创建方式 平面的参数,效果图,2.2 课堂练习时尚吧椅的制作,利用基本几何体和扩展几何体组合模型,然后对其施加“网格平滑”修改器。,效果图,2.3 课后习题玻璃门的制作,利用长方体、圆柱体来组合模型,熟练编辑几何体的参数。,

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