Authorware中文版实例教程 第2版 配套习题2 作者 方艳辉 刘佳 8章

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1、 变量和函数的使用 8.6 课后习题随机播放音乐 【习题知识要点】使用“显示”图标导入图片;使用“插入”命令插入 Flash 文件;使用“声 音”图标导入解说声音;使用“计算”图标设置变量,载入外部函数实现解说声音和 MIDI 背景 音乐的同时播放;使用“群组”图标设置群组结构;使用“交互”图标设置按钮交互结构。最终 效果如图 8-1 所示。 【效果所在位置】光盘/Ch08/效果/随机播放音乐.a7p。 图 8-1 (1)选择“文件 新建 文件”命令,新建文档。选择“修改 文件 属性”命令,弹 出“属性:文件”面板,将“大小”选项设为“根据变量” ,取消勾选“显示菜单栏”复选框,如 图 8-2

2、 所示。 图 8-2 Authorware 中文版实例教程(第 2 版) 2 (2)将图标工具栏中的“计算”图标拖曳到流程设计窗口中的流程线上,并将其重新命 名为“初始化” ,如图 8-3 所示。双击“计算”图标,弹出计算窗口,输入需要的函数,如图 8-4 所示,按 Enter 键,弹出“新建变量”对话框,单击“确定”按钮。 图 8-3 图 8-4 (3)将图标工具栏中的“显示”图标拖曳到流程设计窗口中的流程线上,并重命名为“背 景图” ,如图 8-5 所示。双击“显示”图标,弹出演示窗口。选择“文件 导入和导出 导入 媒体”命令,弹出“导入哪个文件”对话框,选择光盘中的“Ch08 素材 随机

3、播放音乐 01” 文件,单击“导入”按钮,将图片导入到演示窗口中,效果如图 8-6 所示。 图 8-5 图 8-6 (4)在工具箱中选择“文本”工具,在演示窗口中单击,分别输入需要的文字。选择“选 择/移动”工具,文字处于选取状态,根据需要分别调整文字的字体和大小,分别拖曳右侧中 间的控制手柄调整文字控制框的宽度,效果如图 8-7 所示。 图 8-7 第 8 章 变量与函数的使用 3 (5)选取需要的文字,单击工具箱中的“线框颜色”图标,在弹出的色彩选择面板中选择白 色。按住 Shift 键的同时,将输入的选取文字同时,单击模式选择区,弹出显示模式选择框,单击 “透明”模式,文字效果如图 8-

4、8 所示。选择“文本”工具,在演示窗口中单击,输入需要 的文字。分别选取文字,根据需要调整文字的字体和大小,效果如图 8-9 所示。 图 8-8 图 8-9 (6)将所有的文字同时选取,单击工具箱中的“线框颜色”图标,在弹出的色彩选择面板中 选择需要的颜色,如图 8-10 所示,文字效果如图 8-11 所示。选择“选择/移动”工具,弹出“新 建变量”对话框,单击“确定”按钮。 图 8-10 图 8-11 (7)在显示图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“属性”命令,弹出“属性:显示图 标”面板,勾选“更新显示变量”复选框,如图 8-12 所示。 图 8-12 (8) 选取流程设计窗口。 选择

5、 “插入 媒体 Flash Movie” 命令, 弹出 “Flash Asset Properties” 对话框, 单击 “Browse” 按钮, 弹出 “Open Shockwave Flash Movie” 对话框, 选择光盘中的 “Ch08 素材 随机播放音乐 02”文件,单击“打开”按钮,文件引入“Flash Asset Properties”对话 Authorware 中文版实例教程(第 2 版) 4 框中,勾选“Preload”复选框,如图 8-13 所示,单击“OK”按钮。在流程设计窗口中的流程线 上出现 Flash 动画图标。 图 8-13 (9)双击 Flash 动画图标,弹

6、出“属性:功能图标”面板,单击“显示”选项卡,将“模式” 选项设为“透明” ,如图 8-14 所示。 图 8-14 (10)单击“运行”按钮运行程序,如图 8-15 所示。按 Ctrl+P 组合键,暂停程序。在演示 窗口中单击选取 Flash 图片,调整其大小,效果如图 8-16 所示。 图 8-15 图 8-16 (11)将图标工具栏中的“声音”图标拖曳到流程线上,并重命名为“解说” ,如图 8-17 所示。双击“声音”图标,弹出“属性:声音图标”面板,单击“导入”按钮,弹出“导入哪 个文件”对话框,选择光盘中的“Ch08 素材 随机播放音乐 03”文件,单击“导入”按钮, 导入声音文件,如

7、图 8-18 所示。单击“计时”选项卡,将“执行方式”选项设为“同时” ,如图 8-19 所示。 第 8 章 变量与函数的使用 5 图 8-17 图 8-18 图 8-19 (12)将图标工具栏中的“计算”图标拖曳到流程线上,并重命名为“乐曲列表” ,如图 8-20 所示。双击“计算”图标,弹出计算窗口,输入需要的内容,如图 8-21 所示,按 Enter 键,保存变量。 图 8-20 图 8-21 (13)单击常用工具栏中的“函数”按钮,弹出“函数”对话框,在“分类”选项中选择 “未命名” ,单击“载入”按钮,弹出“加载函数”对话框,选择 A5wmme.u32 文件,单击“打开” 按钮,弹出

8、“自定义函数在 A5wmme.u32”对话框,选择需要的函数,如图 8-22 所示,单击“载 入”按钮,将函数载入当前程序,如图 8-23 所示。 图 8-22 图 8-23 Authorware 中文版实例教程(第 2 版) 6 (14)将图标工具栏中的“计算”图标拖曳到流程线上,并重命名为“播放 MIDI” ,如图 8-24 所示。双击“计算”图标,弹出计算窗口,输入需要的内容,如图 8-25 所示,按 Enter 键,保存变量。 图 8-24 图 8-25 (15)将图标工具栏中的“群组”图标拖曳到流程线上,并重命名为“MIDI 循环” ,如图 8-26 所示。双击“群组”图标,弹出“M

9、IDI 循环”流程设计窗口,拖曳“交互”图标到流 程线上,并重新命名为“循环” ,如图 8-27 所示。 图 8-26 图 8-27 (16)拖曳“计算”图标到“交互”图标的右侧,弹出“交互类型”对话框,点选“条 件”单选项,单击“确定”按钮,如图 8-28 所示。单击分支类型符号 ,弹出“属性:交互图标” 面板,将“条件”选项设为“MIDIPlaying()&Sec&(mute=FALSE)” ,单击“响应”选项卡,勾选 “永久”复选框,将“分支”选项设为“返回” ,如图 8-29 所示。 图 8-28 图 8-29 (17)双击“计算”图标,弹出计算窗口,输入需要的内容,如图 8-30 所

10、示,按 Enter 键, 第 8 章 变量与函数的使用 7 保存变量。关闭 MIDI 循环流程设计窗口。 图 8-30 (18)将图标工具栏中的“交互”图标拖曳到流程线上,并重命名为“控制” ,如图 8-31 所示。拖曳“计算”图标到“交互”图标的右侧,弹出“交互类型”对话框,点选“按钮” 单选项,单击“确定”按钮,并重命名为“播放” ,如图 8-32 所示。 图 8-31 图 8-32 (19)单击分支类型符号,弹出“属性:交互图标”面板,单击“按钮”按钮,弹出“按钮” 对话框,选择需要的按钮形状,如图 8-33 所示,单击“确定”按钮。单击“鼠标”右侧的按钮, 弹出“鼠标指针”对话框,选择

11、需要的指针形状,如图 8-34 所示,单击“确定”按钮。双击“计 算”图标,弹出计算窗口,输入需要的内容,如图 8-35 所示,按 Enter 键,保存变量。 图 8-33 图 8-34 图 8-35 (20)将图标工具栏中的“计算”图标拖曳到“播放”图标的右侧,并重命名为“静音” , 如图 8-36 所示。双击“计算”图标,弹出计算窗口,输入需要的内容,如图 8-37 所示,按 Authorware 中文版实例教程(第 2 版) 8 Enter 键,保存变量。 图 8-36 图 8-37 (21)单击常用工具栏中的“运行”按钮运行程序,如图 8-38 所示。按 Ctrl+P 组合键,暂 停程序。分别选取两个按钮,并将其拖曳到适当的位置,单击“运行”按钮运行程序,效果如 图 8-39 所示。随机播放音乐制作完成。 图 8-38 图 8-39

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