计算机图形制作基础CorelDRAW X3中文版 教学课件 ppt 作者 艾萍 赵博习题答案 课后习题答案

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1、第1章:一、填空题1. 利用菜单栏中的【文件】【退出】命令、按Alt+F4键2. 【文件】【保存】命令和【文件】【另存为】命令3. 标题4. 这个选项后面还有子菜单,鼠标在这个命令上停留一会儿,会弹出相应的下一级菜单;执行此命令会弹出相应的对话框二、选择题1. B 2. 三、简述题1. 简述矢量图形与位图图像的区别。(1) 矢量图形:又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图形。在CorelDRAW中绘制的图形都属于矢量图形。在平面设计方面,还有其他的矢量绘图软件,如:Illustrator、PageMaker、FreeHand等。 矢量图形的特点:由于矢量图形是计算机利用点和线的属性方式表达

2、的,所以它的显示与分辨率无关。无论将它放大显示多少倍,图形线条边缘均为光滑显示。另外,矢量图形的文件大小只与图形的复杂程度有关,所以矢量图形需要的存储空间很小,绘制与编辑时对计算机的内存要求较低。在输出时,可以打印机或印刷机等输出设备的最高分辨率进行打印。(2) 位图图像:在CorelDRAW中,位图图像可以导入的方式置入到文件中进行编辑处理,还可以将CorelDRAW文件中的矢量图形导出为位图图像格式,在位图图像处理软件中进行编辑处理,如Photoshop等。 位图图像的特点:位图图像又称光栅图或点阵图,是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像。它的显示、文件大小均与分辨

3、率密切相关。当图像放大显示到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。所以要得到高品质的图像,就需在设计初期设置高的分辨率,但是这样会对计算机的内存提出更高的要求。2. 简述色彩的几种模式,并说明其适用范围。常用的色彩模式有:RGB模式、CMYK模式以及HSB模式等。 CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)4种颜色来定义各种颜色。很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的,每一颜色的范围在“0%100%”之间。 RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三种颜色来定义颜色。计算机显示器所使用的颜色模式就是

4、RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。在混合时以数值的形式来表示每种色彩的多少,每种色彩的取值范围为“0255”。 HSB模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色的。色度描述颜色的色相,用“0359”来表示(例如,0为红色,60为黄色,120为绿色,180为青色,240为蓝色,而300则为品红。)。饱和度描述颜色的鲜明度或阴暗度,用“0%100%”来测量(百分比越高,颜色就越鲜明)。亮度描述颜色包含的白色量,用“0%100%”来测量(百分比越高,颜色就越明亮)。3. 简述CorelDRAW X3的工作界面按功能主要分为几部分,各部分的名称、

5、功能及作用。CorelDRAW X3的界面按功能主要划分为以下几部分:标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、工作窗口、状态栏、调色板等几部分。 标题栏为窗口顶部的蓝色渐变条,显示当前软件的名称、版本号及当前绘制的文件的名称。 菜单栏默认位于标题栏的下方,它几乎包含了CorelDRAW X3中的所有功能与命令。 工具栏默认位于菜单栏的下方,工具栏包含一些常用菜单命令的快捷工具按钮。 属性栏默认位于工具栏的下方,其选项针对不同的工具或不同的选择对象而不同。 工具箱默认位于工作界面的最左侧,是CorelDRAW X3中常用工具命令的集合,包含了用于创建、填充和修改图形的16组工具。 工作窗口位于C

6、orelDRAW X3界面的中心,是进行绘图操作的工作区域,平面设计所创建的图形、文本,导入的图像等均显示在工作区域中。 状态栏位于CorelDRAW X3界面底部的区域,括号内显示鼠标的当前位置,后面部分为当前工具使用方式的简要提示,还包含当前选择对象的相关信息,如选择对象的类型、大小、位置、颜色、填充和分辨率等。 调色板默认位于工作界面的右侧,是为选择的对象进行单色填充的最快途径。第2章:一、填空题1. 利用菜单栏命令中的【文件】/【新建】命令、单击标准工具栏中的按钮、按下键盘中的Ctrl+N键2. AI3. 【视图】【贴齐网格】命令4. 简单线框、线框、草稿、正常、增强及使用叠印增强二、

7、选择题1. B 2. D三、简述题1. 简述【保存】与【另存为】的区别。文件的保存命令主要包括【保存】和【另存为】两种方式。对于新建的文件进行编辑后保存,使用【保存】和【另存为】命令性质是一样的,都是为当前文件命名并进行存储,但对于打开的文件进行编辑后再保存,就要分清用【保存】命令还是【另存为】命令,【保存】命令是将文件以原文件名进行保存,而【另存为】命令是将修改后的文件重命名并进行保存。2. 简述【保存类型】选项中有几种最常用的导出格式的特点。最常用的导出格式:“AI”、“JPEG”、“PSD”、“TIFF”。 “AI”格式:使用此格式导出的文件,可以在“Photoshop”、“Illust

8、rator”等软件中直接打开,若要将CorelDRAW软件绘制的图形保存为矢量的形式,导出到其他矢量编辑软件中处理,通常使用这种格式。 “JPEG”格式:将矢量图形导出为位图图像,这种格式是最常用的有损压缩文件格式。 “PSD”格式:这是Photoshop中包含图层信息的专用文件格式,导出的文件会在Photoshop中打开,图层将各自独立存在。 “TIFF”格式:这种格式是制版输出时的常用文件格式,适合于在多种软件系统中打开或置入。3. 简述标尺、辅助线与网格的设置方式。标尺的设置:在默认状态下,视图中会显示标尺,若没有显示标尺,可以选取菜单栏中的【视图】【标尺】命令使其显示,再次执行该命令即

9、可隐藏标尺。移动鼠标到标尺左上角的按钮上,按住鼠标左键并向右下方拖动,出现一组十字虚线,在适当的位置释放鼠标,标尺的原点位置更改到鼠标释放处,双击标尺左上角的按钮,即可将标尺的原点位置复原到默认状态。辅助线的使用:在垂直方向的标尺上按住鼠标左键向右拖动,出现垂直的虚线,在适当的位置释放鼠标,即可拉出一条垂直方向上的辅助线,单击拖曳出的辅助线,当辅助线显示为红色虚线状态时,表示选中辅助线。当鼠标为左右方向箭头状态时,按住鼠标左键左右拖动,即可更改辅助线的位置。按下Delete键,即可将其删除。网格的设置:选取菜单栏中的【视图】【网格】命令,在工作区域显示出网格,选取菜单栏中的【视图】【网格和标尺

10、设置】命令,弹出【选项】对话框,在左侧的选项栏中选取【文档】【网格】选项,在右侧的的【频率】选项栏中更改【水平】与【垂直】选项的数值,再单击按钮,即可更改网格捕捉的间距,选取菜单栏中的【视图】【贴齐网格】命令,即可开启网格捕捉模式。4. 简述视图的几种查看方式的特点。 【简单线框】查看方式:是最简单最快的视图显示方式,在这种显示方式下,图形对象只显示其轮廓,对象的颜色填充、立体化设置、中间调和效果均不做显示。位图图像则以单色模式进行显示,当文件对象过于复杂时,可以使用该显示方式来提高绘图显示速度。 【线框】查看方式在这种显示方式下,不显示图形的填充效果,但显示对象轮廓、立体透视图、中间调和效果

11、等。位图图像可以单色模式进行显示。 【草稿】查看方式在这种显示方式下,以低分辨率视图和标准填充显示图形对象和位图图像。 【正常】查看方式在这种显示方式下,除了不显示PostScript填充效果外,可以显示所有对象的填充效果、调和效果、立体化效果以及高分辨率的位图,这是最常用的视图查看方式。 【增强】查看方式这是很好的视图显示方式,可以显示所有对象的填充效果、调和效果、立体化效果等特殊效果,位图也以高分辨率显示,尤其是只有这种显示方式可以显示对象填充的PostScript效果,但是这时计算机的绘图显示速度会明显降低。 【使用叠印增强】查看方式这种查看方式是CorelDRAW X3新增的的命令,“

12、叠印”是印刷输出的专业术语,在图形输出时设置“叠印位图”命令,可以使每一种颜色都具有叠印效果,从而保证颜色色块的边缘不会出现露白或因套版不准而露出其他颜色边缘的现象,可以很直观地预览套印的效果。第3章:一、填空题1. F62. Shift+Ctrl3. Shift+Ctrl4. Ctrl +Q二、简述题1. 简述复制对象的几种方法。复制对象的方式很多,主要有以下3种。(1) 选取对象后,首先选取菜单栏中的【编辑】/【复制】命令,然后选取菜单栏中的【编辑】/【粘贴】命令,即可原地复制一份对象。(2) 选取对象后,按下键盘的Ctrl+C键,再次按下键盘的Ctrl+V键,也可原地复制一份对象。(3)

13、 选取对象后,按下小键盘中的+键,原地复制一份对象。2. 简述路径的构成。路径是由曲线、节点、控制手柄以及控制点组成的。如图1-1所示为路径的构成。路径的构成3. 简述在曲线上添加与删除节点的方式。有以下3种方法可以进行节点的添加。(1) 选择曲线后,在曲线上要添加节点处单击鼠标,然后单击属性栏中的按钮,即可在点击处新增加一个节点。(2) 在需要添加节点的位置双击鼠标左键,可以直接添加节点。(3) 在需要添加节点的位置单击后按小键盘中数字区的+健,同样可以添加节点。有以下3种方法可以进行节点的删除。(1) 选择曲线后,在曲线上要删除的节点上单击鼠标,然后单击属性栏中的按钮,即可将该节点删除。(

14、2) 在需要删除节点的位置双击鼠标左键,可以直接删除节点。(3) 首先在所需要删除节点的位置单击后按键盘中数字区的-健或Delete键,同样可以将其删除。第4章:一、填空题1. 【线性】、【射线】、【圆锥】和【方角】2. 【双色】、【全色】及【位图】二、简述题1. 如何编辑轮廓的线条样式,简述其具体的操作方法。单击【轮廓画笔对话框】中【样式】选项右侧的黑色箭头,在弹出的下拉列表中为轮廓选择线条样式。如果【样式】的下拉列表中没有读者需要的样式,可以自己进行编辑,编辑方式如下。(1) 单击按钮,会弹出【编辑线条样式】对话框,如下图所示。(1) 【编辑线条样式】对话框(2) 使用鼠标拖动滑块左右移动

15、,修改虚线单元的长度,再使用鼠标单击滑块左侧的方格,修改方格的颜色,即线条在该点的虚实。编辑的样式可以在右下角的预览框中查看。(3) 然后单击按钮,将编辑好的样式添加到【样式】下拉列表中。2. 如何去除图形的外轮廓线,简述其具体的操作方法。方法1:单击工具箱中的按钮,在弹出的隐藏工具组中选择工具,使对象为无轮廓填充。方法2:右键单击软件界面右侧颜色样本框中的按钮,快速取消轮廓色的填充。第5章:一、填空题1. 上下、左右、文本框2. Shift+Ctrl、Ctrl+Space3. 文字溢出文本框二、简述题1. 简述为何需要将文本转化为曲线。在完成平面设计工作后,将作品保存,然后转到另外一台计算机上打开时,如果作品中使用了计算机系统自带外的字体,而另外的计算机中又没有安装相应字体的话,就会弹出【替换字体】的对话框,要求寻找另外或类似的字体进行替换。为了避免更改文字与版面的效果,可以用将文本转换为曲线的方式把文字转换为矢量图形。将文本转化为曲线后,可以对转化后的文字路径进行编辑,创造出更为丰富的效果。2. 简述文本适配路径和图文框的使用方法。文本适配路径:选取输入的文字,并选择菜单栏中的【

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