3ds Max 9中文版室内效果图制作实例教程 1CD 教学课件 ppt 黄喜云习题答案 4章

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1、第4章 三维模型的创建三维模型的创建课堂练习会议室门的制作【练习知识要点】综合运用本章介绍的转化命令进行建模,如图4-1所示。【效果图文件所在位置】光盘/ CH04/效果/会议室门效果.max。图4-1(1)在命令面板中单击 按钮,在前视图中创建矩形,如图4-2所示。 图4-2(2)在创建命令面板中单击按钮,在前视图中创建线,如图4-3所示。在“几何体”卷展栏中单击按钮,在视图中单击矩形,将两物体合并,如图4-4所示。 图4-3 图4-4(3)使用“镜像”工具对该物体进行镜像复制,并使用移动工具调整位置,如图4-5所示。将复制得到的物体选中,在修改命令堆栈中选择“ 顶点”选项,使用“移动”工具

2、调整节点的位置,如图4-6所示。在修改命令堆栈中再次选择“ 顶点”选项,结束操作。 图4-5图4-6(4)将创建的物体全部选中,对其进行“挤出”命令编辑,如图4-7所示。 图4-7(5)在命令面板中单击 按钮,配合“捕捉”工具在前视图中创建线,如图4-8所示。在修改命令堆栈中选择“ 样条线”选项,在“几何体”卷展栏中将的值设置为“10”,如图4-9所示。对线进行“挤出” 命令编辑,在参数面板中设置参数,如图4-10所示。图4-8图4-9 图4-10(6)在命令面板中单击 按钮,在前视图中创建平面,如图4-11所示。参数根据实际建模进行设置。 图4-11(7)在命令面板中单击 按钮,在左视图中创

3、建线,如图4-12所示。在修改命令堆栈中选择“ 顶点”选项,选择线中间的两个节点,在“几何体”卷展栏中将的值设置为“3”,如图4-13所示。在“渲染”卷展栏中设置线的参数,使用“移动”工具对线进行复制,如图4-14所示。 图4-12 图4-13 图4-14(8)会议室门模型制作完成,为模型赋予材质并在场景中设置灯光进行渲染,最终效果如图4-15所示。图4-15课堂练习背投电视的制作【练习知识要点】运用“编辑网格”命令来制作相对复杂的模型,如图4-16所示。【效果图文件所在位置】光盘/ CH04/效果/背投电视效果.max。图4-16(1)选择“文件 重置”菜单命令进行系统重新设定,并将系统显示

4、单位设置为毫米。(2)单击 按钮,在前视图创建一个长方体,在参数面板中设置方体的参数,如图4-17所示。 图4-17(3)单击“修改”按钮,单击修改器列表,从中选择“编辑网格”命令。在修改命令堆栈中单击“ 顶点”选项,用鼠标框选方体中间的节点,如图4-18所示,使用“移动”工具将选中的节点沿Y轴向上移动,如图4-19所示。 图4-18图4-19(4)在修改命令堆栈中单击“多边形”选项,将方体背面的一个面选中,如图4-20所示。在参数面板中将的值设置为“150”,将的值设置为“-100”,如图4-21所示。 图4-20 图4-21(5)单击另一个面将其选中,在参数面板中将的值设置为“200”,如

5、图4-22所示。在修改命令堆栈中再次单击“多边形”选项,退出操作。 图4-22(6)单击 按钮,在前视图创建一个长方体,在参数面板中设置方体的参数,使用“移动”工具将其移到合适的位置,如图4-23所示。 图4-23(7)单击 按钮,在前视图创建一个长方体,在参数面板中设置参数,使用“移动”工具将其移动到合适的位置,如图4-24所示。 图4-24(9)单击修改器列表,从中选择“编辑网格”命令,在修改命令堆栈中单击“ 多边形”选项,单击外侧的面将其选中,如图4-25所示。在参数面板中将的值设置为“0.1”,将的值设置为“-20”;再次将的值设置为“-25”,将的值设置为“-10”,如图4-26所示

6、。 图4-25 图4-26(10)制作屏幕,右键单击前视图,单击 按钮,创建一个平面,在参数面板中设置参数,如图4-27所示。单击“镜像”工具按钮,对平面进行镜像,如图4-28所示。在顶视图中将平面沿Y轴向上移动到合适的位置,如图4-29所示。 图4-27 图4-28图4-29(11)单击 按钮,在前视图创建一个长方体,单击按钮,在参数面板中设置方体的参数,如图4-30所示。在左视图中将长方体沿X轴向左移动到合适的位置,如图4-31所示。图4-30 图4-31(12)单击修改器列表,从中选择“编辑网格”命令,在修改命令堆栈中单击“ 顶点”选项,选中方体中间的两个节点,如图4-32所示。使用“移

7、动”工具将两个节点沿Y轴向下移动,如图4-33所示。 图4-32 图4-33(13)将长方体外侧中间的节点选中,使用“移动”工具将两个节点沿Y轴向下移动,如图4-34所示。 图4-34(14)单击 按钮,在创建参数面板中设置参数,在前视图中创建出文字,如图4-35所示。单击“修改”按钮,单击修改器列表,从中选择“挤出”命令,在参数面板中将“数量”的值设置为“10”,右键单击左视图,使用“移动”工具将文字移动到合适的位置,单击“镜像”工具按钮,对文字进行镜像,如图4-36所示。 图4-35 图4-36(15)背投电视模型制作完成,为模型赋予材质并在场景中设置灯光进行渲染,最终效果如图4-37所示

8、。图4-37课后习题茶几的制作【习题知识要点】:使用线、矩形和挤出命令来完成模型的制作,如图4-38所示。【效果图文件所在位置】:光盘/CH04/效果/茶几效果.max。图4-38(1)在命令面板中单击 按钮,在前视图中创建线,如图4-39所示。在修改命令堆栈中选择“ 样条线”选项,将线选中,在“几何体”卷展栏中调整的值,效果如图4-40所示。参数根据实际建模进行设置。 图4-39 图4-40(2)对线进行“挤出”命令编辑,在参数面板中设置参数,如图4-41所示。挤出的数值根据实际操作进行设置。 图4-41(3)在命令面板中单击 按钮,在左视图中创建矩形,如图4-42所示。对矩形进行“编辑样条线”命令编辑,在修改命令堆栈中选择“ 样条线”选项,在“几何体”卷展栏中调整的值,效果如图4-43所示。 图4-42图4-43(4)对矩形进行“挤出”命令编辑,在参数面板中设置参数,如图4-44所示。 图4-44(5)使用“移动”工具将矩形移动到合适的位置,如图4-45所示。图4-45(6)茶几模型制作完成,为模型赋予材质并在场景中设置灯光进行渲染,最终效果如图4-46所示。图4-4613

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