javascript设计模式之接口.doc

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1、第二章 接口接口是面向对象的JS程序员工具箱中最有用的工具之一,在四人组的设计模式中关于可重用的面向对象设计思想的第一原则就说:面向接口编程,而不要面向实现编程。这告诉你这个概念有多么重要。但问题是JS没有内建的方式去实现接口。它也没有内建的方法去确定一个对象实现了和另一个对象相似的方法集合。这造成了对象不能交换使用。但所幸JS是一门扩展性非常强的语言,这使得它可以很简单的增加这些特性。这一章,我们先看其他语言是如何实现接口的,然后来尝试模仿它们的精华。看下利用JS如何实现这些。当然,我们最后会提出一个可以检查对象是否含有所需方法的可重用的类。什么是接口接口提供了那些方法是对象必须的。它不指定

2、如何实现这些方法,尽管他也许包含(或暗含)了方法的含义,例如,如果一个接口包含了一个setName方法,你理所当然的就会确定这个方法的实现就是接受一个字符串参数,然后将其指定给一个name变量。根据对象提供的特性来作为它们分组的依据。例如,如果一类看上去存在很大差异的对象都实现了Comparable接口,那它们就可以交替使用到pare(anotherObject)上。这允许两个不同的类之间建立对话。将一个接受类作为参数的函数可改为接受一个接口作为函数的参数,这就允许将任何具体实现的类传递进去。一些没有联系的类被允许同等的对待。使用接口的好处接口在JS的面向对象中可以做什么?建立一个接口可以起到

3、自我说明和提升重用性的功效。接口告诉程序员一个更易用的类需要实现哪些方法。如果你熟悉一个接口,你就已经知道了用任何一个存在的类去实现它,提升已存在类可重用的机会。接口使得不同类之间的沟通更加稳固。提前知道接口,你就可以减少集成两个对象时出现的错误。接口允许你提前指定一个类需要有哪些特性和操作。一个程序员因为需要为某个类编写了一个接口,然后把它交给了另外一个程序员。第二个程序员一旦实现了这个接口,那无论用什么方法,这个类都会正常运转。这在大型工程中尤为有效。检测和调试变得更加简单。在类似与JS这样的弱类型语言中,跟踪类型匹配错误非常困难。但使用接口就会让这变得简单一些,因为如果一但某个类没有所期

4、望的类型或者没有实现某个需求的接口,显式的错误就会给出。然后逻辑错误被限制在了它们自己的方法中,而不是对象之间中。接口也保证了你代码的重用性更加稳定,因为所有的类必须随着所实现接口的改动而改动。如果你为某个接口增加了一个操作,而没有为实现这个接口的类增加相应的操作,那错误马上就会出现。使用接口的缺点。使用接口并不是没有缺点。JS之所以是一门非常灵活的语言,在很大程度上是由于它的弱类型。使用接口就意味着强类型,这降低了JS的灵活性。JS没有内建的接口支持,模仿其他语言内建的机制常常带来一些风险。它没有interface关键字。所以你为用来实现接口的方法比起C+和JAVA来都显得非常困难。在JS中

5、使用任何的接口都会使性能有所下降。因为部分的开销要用来调用另外的函数。我们的实现用了两个for循环来迭代遍历每个方法到每个请求的接口。对一些实现大型接口或很多接口的类来说,这种迭代需要花费一些时间并对系统性能造成负面影响。如果你担心这点,你可以在开发完成后跳过这一步,或这给它一个调试标志,以便其在产品环境中不执行。但必须要保证过早的优化。类似于firebug这样可以帮你检测接口是否被剥离出来的调试工具是非常必须的。最大的缺点是你无法使其他的程序员严格遵循你所编写的接口。在其他语言中interface是内建的,如果程序员为某个类实现了一个接口,编译器就会检查这个类是否真正的实现了这个接口。在JS

6、中,你必须人工的确定给定的类是否实现了一个接口。你可以利用代码规范和辅助类来缓解这个问题,但却无法完全解决。如果其他程序员和你共同做一个项目而无视你的借口,那你也没办法强迫他们。接口在其他面向对象语言中的应用我们简短看一下三种常用的面向对象语言是如何处理接口的,你会发现他们之间非常类似。我们再“接口类”这一节中创建interface类时,会尽可能的模仿这些机制。JAVA使用了一种典型的方法来实现接口,我们先从它开始。这是java.io包中的一个接口public interface DataOutput void writeBoolean(boolean value) throws IOExce

7、ption;void writeByte(int value) throws IOException;void writeChar(int value) throws IOException;void writeShort(int value) throws IOException;void writeInt(int value) throws IOException;.这是一个类所必须实现的方法列表,与参数和异常联系到一起,每一行都是看起来很相似的方法声明,异常后面是分号,而不是一对大括号。创建一个使用这个借口的类,需要implements关键字public class DataOutput

8、Stream extends FilterOutputStream implements DataOutput public final void writeBoolean (boolean value) throws IOException write (value ? 1 : 0);.每一个接口中列出的方法都被声明和实现,如果某个方法没有被实现,错误就会在编译的时候显示,类似如下MyClass should be declared abstract; it does not define writeBoolean(boolean) in MyClass.PHP使用了相同的语法:interf

9、ace MyInterface public function interfaceMethod($argumentOne, $argumentTwo);class MyClass implements MyInterface public function interfaceMethod($argumentOne, $argumentTwo) return $argumentOne . $arguemntTwo;class BadClass implements MyInterface / No method declarations./ BadClass causes this error

10、at run-time:/ Fatal error: Class BadClass contains 1 abstract methods and must therefore be / declared abstract (MyInterface:interfaceMethod)还有C#interface MyInterface string interfaceMethod(string argumentOne, string argumentTwo);class MyClass : MyInterface public string interfaceMethod(string argum

11、entOne, string argumentTwo) return argumentOne + argumentTwo;class BadClass : MyInterface / No method declarations./ BadClass causes this error at compile-time:/ BadClass does not implement interface member MyInterface.interfaceMethod()所有这些语言都大体上使用了相同的方法。一个接口包含了那些方法需要被实现,以及这些方法需要的参数。在类中,先是声明了它要实现哪个接

12、口,通常是使用implements关键字。每个类都可以实现不止一个接口。如果接口中的哪个方法没有被实现,错误就会抛出。根据语言的不同,这会在编译或者运行时发生。错误信息告诉用户三件事:类名,接口名,未被实现的方法名。很明显,我们不能用同样的途径实现借口,因为JS中没有interface和implements关键字。因此不能在运行时检查是否遵循接口。然而,使用辅助类和显式的遵从性检查以模拟接口的大部分特性确实可能的。在JS中模拟接口我们将讨论在JS中模拟接口的三种方法:注释,属性检查和鸭子类型,没有哪种方案是完美的,但结合这三种方法就会趋于完美。用注释描述接口最简单也是效果最差的接口模拟是使用注

13、释。模仿其他面向对象语言的方式,在注释中使用interface和implements关键字。这无法检测语法错误,这有一个例子显示了关键字如何被添加到代码中以起到说明的作用。/*interface Composite function add(child);function remove(child);function getChild(index);interface FormItem function save();*/var CompositeForm = function(id, method, action) / implements Composite, FormItem.;/ Im

14、plement the Composite interface.CompositeForm.prototype.add = function(child) .;CompositeForm.prototype.remove = function(child) .;CompositeForm.prototype.getChild = function(index) .;/ Implement the FormItem interface.CompositeForm.prototype.save = function() .;这并没有很好的模拟接口的功能,他没有检查以确保compositeForm确

15、实实现了正确地方法集合。也没有抛出错误以通知程序员问题所在,除了说明外它没有起到任何作用。所有的一致性都要靠程序员完全自发完成。然而,这种方法也有一些优点,它容易实现,不需要额外的类或函数。提升了可重用性,因为类有了接口说明并且可以跟其他实现了相同接口的类交换。它不影响文档的大小和执行速度。当代码展开式,这些注释可以被轻易的剥离。避免了因使用接口而造成文件大小的增加。但是,由于无法给出错误。他不能帮助检查和调试代码。用属性检查模拟接口第二种方法就要严格一些了,所有类显示声明了所要实现的接口,这些声明被想要与这些类结合的对象检查,接口依然仅仅是个注释,但是你现在可可以检查一个属性,看它的类“自称”实现了一个什么接口。/*interface Composite function add(child);function remove(child);function getChild(index);interface FormItem function save();*/var Composite

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